Chcę zrobić grę wideo i wył. & okres; & okres; i okres; Gdzie mam zacząć i poszukać;

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 2 Móc 2024
Anonim
Chcę zrobić grę wideo i wył. & okres; & okres; i okres; Gdzie mam zacząć i poszukać; - Gry
Chcę zrobić grę wideo i wył. & okres; & okres; i okres; Gdzie mam zacząć i poszukać; - Gry

Zawartość

Więc chcesz zrobić grę wideo, ale nie masz pojęcia, w którym kierunku biegać?

Wiem, jak się czujesz, zdecydowanie byłem tam w pewnym momencie. Ja, podobnie jak ty, wiedziałem, że kocham gry wideo i że gry to więcej niż czas wolny; gry były sposobem na życie. Jednak za każdym razem, gdy grałem w grę, którą absolutnie kochałem, było jeszcze coś, o czym chciałbym wiedzieć. Wyglądało to tak, jakby część mnie pozostała niezadowolona, ​​ponieważ nie doświadczyłem czegoś, na co miałem nadzieję i zastanawiałem się, dlaczego programiści tego nie uwzględnili.Miałem taką mentalność, jak wielu ludzi, dawno temu, zanim naprawdę wiedziałem, jak to jest stworzyć grę. Zdecydowałem się nauczyć wszystkiego, co było mi potrzebne do stworzenia gry 3D za pomocą silnika Unity. Cóż, nie jestem pewien, czego się spodziewałem, ale tworzenie gry było inne i trudniejsze niż się spodziewałem. Mam nadzieję, że ta wiadomość cię nie zniechęci.


Piszę tę serię, aby zapoznać się z moimi doświadczeniami związanymi z tworzeniem gier, aby lepiej zrozumieć, od czego zacząć proces tworzenia gier wideo i na co zwracać uwagę.

Wszystko zaczyna się od Ciebie

Jasne, kochasz gry wideo, ale jak głęboko idzie twoja studnia miłości? Jeśli jesteś taki jak ja, żyjesz i oddychasz cyfrowym światem. Jeśli naprawdę poważnie myślisz o stworzeniu własnego interaktywnego cyfrowego świata, musisz mieć fanatyczne oddanie. Ale patrząc na to, pasja i przywiązanie do sceny gier to tylko połowa tortu. Druga połowa to pomysł.

Przed moim pierwszym projektem rzadko miałem w pełni rozwinięty pomysł na grę. Kiedy grałem w gry, miałem wiele pomysłów na to, jak je ulepszyć, zmienić mechanikę, sceny itp. Pomyśl sobie teraz, jakie gry zazwyczaj grasz. To świetne miejsce, aby zacząć, ponieważ jest to bardziej niż prawdopodobne.


Większość ludzi nie ma idealnie równomiernego rozprzestrzeniania się w grze (choć wielu twierdzi, że tak jest). Po zidentyfikowaniu jednego gatunku gry spróbuj skodyfikować, co sprawia, że ​​te gry są dla ciebie tak dobre. Bardziej niż prawdopodobne, nie jesteś sam, w jakich aspektach danego gatunku gier są twoje ulubione. Zrób listę (lub jeśli jesteś bardziej kreatywny, spróbuj zilustrować) cechy, które kochasz, czy to fabuła, konkretna mechanika gry, czy nadrzędny styl projektowania sztuki.

Zgadnij co? Masz już strukturę do swojej gry!

Wiem, że może nie wydawać się to zbyt wiele, ale studia tworzenia gier, duże i małe, spędzają mnóstwo czasu na kompilowaniu list, tak jak ty to zrobiłeś. Mogą być bardziej obszerne, ale jeśli zaczniesz nową serię gier, która jeszcze nie istnieje, poświęcenie podstawowego fundamentu zajmuje trochę czasu. Moja rada? Naprawdę polecam przyjrzenie się, a może nawet powtórzenie, najlepszych gier w waszym modnym gatunku, aby pomóc w identyfikacji funkcji, które kochacie. Następnie możesz wybrać z tej listy, które funkcje chcesz zobaczyć razem. To niesamowity typ efektu domina, który zobaczysz, pracując z prostym systemem list. Tworzenie list pomaga zaangażować umysł poza grania w gry wideo. Naprawdę zaczynasz analizować gry i sprawdzać, co sprawia, że ​​działają.


To będzie seria postów

Na wypadek gdybyś był ciekawy, mam jeszcze więcej do powiedzenia! W tej serii wydam wiele części poświęconych tworzeniu gier. Planuję objąć wszystko, od podstaw i burzy mózgów, po specyfikacje techniczne i fantastyczne narzędzia do tworzenia gier. Czy to UnityMobile czy Unity3D; UDK lub C ++, przedstawię całą moją wiedzę na temat tworzenia gier, aby pomóc Ci zgłębić pasję do gier wideo na głębszym poziomie. Zawsze myślałeś o stworzeniu gry wideo, dlaczego nie zacząć teraz?