Zawartość
Fani Starcraft II ”Tryb kooperacji sojuszniczych dowódców będzie podekscytowany tym, że w patchu 3.3 pojawią się nowe funkcje w tym trybie gry.Wśród funkcji aktualizacji są: nowy tryb gry o nazwie „Mutacja”, poziomy mistrzostwa i prawdopodobnie nowy dowódca. Co to wszystko znaczy? Czytaj dalej, aby się dowiedzieć!
Mapy mutacji
Mutatorzy zmienią misje kooperacji, aby uczynić je trudniejszymi niż poprzednio. Niektóre mutatory spowodują, że jednostki robotnicze zostaną objęte efektem stanu uśpienia. Inne mutatory spowodują, że siły wroga zostaną złożone w całości z niewidzialnych jednostek.
Dowódcy będą chcieli jak najszybciej wykryć i uruchomić wykrywanie w trybach mutacji z udziałem niewidzialnych przeciwników!
Dwa z wyzwań Mutation zaprezentowanych w filmie to: „Train of the Dead” i „Time Lock”.
W Train of the Dead gracze będą walczyć na standardowej mapie Oblivion Express. Haczyk? Za każdym razem, gdy jednostka upada w bitwie, w tym punkcie pojawi się kilku zainfekowanych Terran. Im więcej zdrowia ma jednostka, tym więcej odradzają się Terran. Co gorsza, mgła wojny zostanie zastąpiona czystą ciemnością. Oznacza to, że wrogowie będą mieli o wiele więcej szans na podkradanie się do graczy.
Zaatakowani przez Zombie Terranowie pojawią się za każdym razem, gdy wrogi lub sojuszniczy oddział spadnie w bitwie. Kto by tego nie chciał?
Time Lock to zupełnie inna gra w piłkę. To Wyzwanie Mutacji znajduje się na mapie Blokuj i ładuj, która jest już uważana za jedną z trudniejszych misji w zestawieniu Dowódców Sojuszniczych.
W Blokadzie Czasu wrogie jednostki poruszają się dwa razy szybciej, co oznacza, że gracze będą mieli mniej czasu na reagowanie na ataki wroga. To z pewnością obciąży graczy, którzy mają problemy z mikro zarządzaniem wieloma zespołami jednostek.
Co więcej, każdy zamek będzie miał wokół siebie wiele min Magów. Te miny - jak w trybie kampanii - będą blokować jednostkę, a następnie strzelać w linii prostej w kierunku lokalizacji, w której została wykryta jednostka.
Mag-Mines zaśmiecają obszary zamków, wysyłając wysoce szkodliwe materiały wybuchowe w kierunku dowolnych jednostek na ich drodze ...
Na dodatek siły wroga będą również miały dostęp do umiejętności Time Warp, skutecznie spowalniając jednostki sojuszników i zapobiegając obrażeniom zasięgu. To sprawi, że bitwy nad zamkami będą strasznie trudne dla graczy, którzy lubią zbijać siły.
Dlaczego Blizzard? Co zrobiliśmy, aby na to zasłużyć?
Poziomy mistrzostwa wprowadzają nowe funkcje dostosowywania
Fani Blizzarda, którzy grali Diablo III prawdopodobnie będą wiedzieć o Poziomach Paragon. Umożliwiają one graczom dodawanie punktów bonusowych do różnych umiejętności, które posiadają bohaterowie. Starcraft IIW trybie sojuszniczym Dowódcy sprzymierzeni będą znajdować się podobne elementy w patchu 3.3 o nazwie „Poziomy opanowania”.
Tak jak w Diablo III, Poziomy mistrzostwa będą dzielone między wszystkich dowódców, którzy osiągnęli swój maksymalny poziom. W zależności od dowódcy dostępne będą różne zdolności do zwiększenia. Do zdobycia jest 90 poziomów mistrzostwa i co najmniej 180 punktów umiejętności, które można zasilić, więc mądrze wybieraj swój styl gry!
Abathur dołącza do walki!
Ci z większym wyczuciem zauważyli w wideo, że Abathur znajduje się na liście dostępnych dowódców. Chociaż oficjalnie nie został jeszcze oficjalnie ogłoszony, można bezpiecznie założyć, że Abathur będzie obecny w patchu 3.3 Starcraft II. Jednak jego umiejętności będą jeszcze widoczne.
Pamiętaj, że tryb kooperacji Dowódców Sojuszniczych jest dostępny dla wszystkich graczy, którzy posiadają dowolną wersję Starcraft II, w tym Starter Edition. Jednak tylko gracze, którzy są właścicielami Legacy of the Void rozszerzenie ma dostęp do dowódców poza Raynorem, Kerrigan i Artanisem.