Jeśli wydanie Bayonetta na PC Rumor jest prawdziwe i przecinek; Czy możemy uzyskać Vanquish Please & quest;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 6 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
Jeśli wydanie Bayonetta na PC Rumor jest prawdziwe i przecinek; Czy możemy uzyskać Vanquish Please & quest; - Gry
Jeśli wydanie Bayonetta na PC Rumor jest prawdziwe i przecinek; Czy możemy uzyskać Vanquish Please & quest; - Gry

April Fools to jeden z tych dziwnych czasów w branży, w których wszyscy wciąż są podekscytowani gagami, które są rzucane w kółko, które są po prostu zbyt głupie, aby być prawdziwym dupkiem. Jedną z firm, która ma reputację, która wyszła na świat 1 kwietnia, jest SEGA - w tym roku nie było wyjątku, ponieważ gracze zostali poddani nowemu wydaniu na platformie Steam tego dnia, z przewijaniem po pikselach do pistoletu Platinum Game - toting czarownica, Bayonetta.


Wysiłek włożony w to 8-bitowa Bayonetta był krzykliwym drażnieniem ostatecznego portu bohaterki na PC, ale ekstrawagancki dowcip zdołał także poruszyć kilka innych pytań dotyczących biblioteki studia, a zwłaszcza miejsca pobytu jednego konkretnego tytułu, Pokonać.

Szybko rozwijający się akrobatyczny balet znany jako Pokonać jest to strzelanie do osób trzecich, co Bayonetta ma włamać się w „n slash action affairs”, a wraz z upływem lat coraz bardziej zdumiewa mnie (i innych), dlaczego grze odmówiono portowi budżetowemu Steam. Długo przed Nier wprowadził pomysł rzucania wielu stylów rozgrywki w duży tygiel budżetowy, strzelanka Platinum Games zrobiła to pierwszy - i z dużymi talentami na czele, jak sława Hiroki Kato of God Hand, Masaaki Yamada, który był jednym z kluczowych - liczby z tyłu Bayonetta, i Shinji Mikami, legenda odpowiedzialna za Resident Evil i diabeł może płakać.


Każdy etap jest sprawdzianem umiejętności, gdy wracasz tam i z powrotem na silniku odrzutowym między uderzeniami wroga, strzelając i uderzając wszystko przed sobą, z ciągłym dźwiękiem eksplozji i salw wystrzeliwujących zza rogu - byłbyś ciężko znaleźć inną strzelankę science-fiction, która oferuje tyle samo akcji pulpy Pokonać.

Jasne, strzelano Bayonetta, ale ten strzał był drugorzędny w stosunku do kopnięć i ciosów, które wystrzeliłeś z femme fatale, wykonując je w kombinacji manewrów przeciwko przytłaczającym tłumom aniołów.

Pokonać nieco odwraca tę dynamiczną, upiększającą ciężką artylerię wśród różnych broni palnej w swoim arsenale i bagatelizuje użycie bezpośredniej walki wręcz, wypychając ją jako ostateczność. Co więcej, strzelanka Platinum sprawiła, że ​​unikałeś na różne sposoby, ale nigdy w sposób, który byłby bezpośredni i nieposkromiony jak Bayonetta. Zamiast, Pokonać skupiony na ruchach taktycznie i obliczeniowo, niezależnie od prędkości, z jaką grałeś. .


Niebo było naprawdę limitem, jeśli chodzi o hit senny z 2010 roku, a przy całym nacisku, jaki kładł na pompowanie płynnej akcji non-stop ze swojej gry, w najlepszym interesie SEGA byłoby dostarczenie ulepszonego remasteru gry wykorzystującego najlepsze z dzisiejszych osiągnięć technologicznych.

W rzeczywistości gra działa z szybkością 30 klatek na sekundę i 720 pensów, co jest imponujące, gdy zastanawiasz się, jak szalona jest walka, pomimo ograniczonej mocy obliczeniowej. Wyobraź sobie, jak gra grałaby, gdyby otrzymała lifting twarzy 4K przy 60 FPS? To byłaby zupełnie inna gra.

Oczywiście gra nie musi działać z prędkością 60 kl./s lub 4K, aby była dobra; do diabła, spójrz tylko Breath of the Wild, najsilniejsza gra tego roku w roku 2017, i to też nie jest możliwe. Istnieje wiele gier, które nie wymagają leczenia, a niektóre z nich byłyby gorsze w przypadku płynnego odtwarzania klatek 60FPS - jednak Pokonać z pewnością nie jest jedną z gier. Błyskawiczna animacja zrobi cuda, aby uzupełnić tempo, w którym tytuł akcji chce działać, dodając więcej wpływu na intensywność na ekranie. Byłaby to definitywna wersja gry, dzięki której doświadczenie stanie się tym, czym miało być.

---

SEGA zachowuje obecnie prawa do publikacji tytułu i nie jest obcy w kontaktach z komputerem, więc po co kochać Bayonetta? Nic przeciwko kobiecie, ale miała czas na słońcu dzięki kameom, sequelom na platformie, a nawet nadchodzącej wersji Amiibo dla portu Switch Super Smash Bros Wii U- miała swój czas w centrum uwagi.

Przebudujmy polityczną operę kosmiczną za pomocą sympatycznego Sama Gideona i Eleny Ivanovej, wykonując ujęcia w rozdzielczości 4K - a nawet 1080P - ożywiając swędzący szał w eleganckim 60 FPS. Szaleńcza już klasyczna strzelanka Platinum Games zasługuje na drugą szansę, zwłaszcza, gdy może to być jedyny prawdziwy sposób na doświadczenie klejnotu akcji.