Jestem Hype dla Tekken 7 i dwukropka; Fated Retribution & excl; Nie, dziękuję Bandai Namco

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 22 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Listopad 2024
Anonim
Jestem Hype dla Tekken 7 i dwukropka; Fated Retribution & excl; Nie, dziękuję Bandai Namco - Gry
Jestem Hype dla Tekken 7 i dwukropka; Fated Retribution & excl; Nie, dziękuję Bandai Namco - Gry

Zawartość

Z EVO 2016 niewiele ponad miesiąc, powinienem poświęcić ten czas, aby porozmawiać o jednej z najbardziej oczekiwanych gier na tej imprezie: Tekken 7: Fated Retribution.


W gatunku gier walki istnieją trzy główne gry: uliczny wojownik, Tekken, oraz mortal Kombat. Podczas gdy inne franczyzy, takie jak Virtua Fighter, Dead or Alive i Super Smash Bros. z pewnością wymyśliły sobie nazwy, te trzy franczyzy to gwarantowane miejsca w Mount Rushmore gier walki.

W 2015 roku ukazała się NetherRealm Studios Mortal Kombat X. W lutym wydał Capcom Street Fighter V. Zgodnie z tym trendem Tekken 7: Fated Retribution powinien zostać wydany do 2017 roku. Istnieje wiele powodów, aby być szumem na temat nowego Tekken gra: ulepszona grafika i modele postaci, wprowadzenie rodzinnej matriarchy Mishima Kazumi Mishima i uliczny wojownik ostoja Akuma odgrywa rolę w prawdopodobnie najbardziej spójnym gatunku, choć mylącym, fabule.

Niestety, dla wielu ludzi, w tym dla mnie, Bandai Namco nie wykonał spektakularnej pracy, aby zachęcić ludzi do gry. Ostatnia część najważniejszych wiadomości miała miejsce w styczniu, kiedy w skład grafiku dołączyła ostoja serii, Nina Williams, z nowym strojem, który wywołał spekulacje fanów. I choć twierdzenie producenta Katsuhiro Harady, że gra będzie składać się z 30-40 postaci, doprowadziło do spekulacji fanów o tym, kto dokładnie wypełni te miejsca, wciąż nie wystarcza, aby ludzie byli gotowi do następnej bitwy. To jest gdzie uliczny wojownik i Mortal Kombat Wejdź. Dla mnie złe praktyki biznesowe w tych dwóch głównych grach.


Minusem DLC

Zaczęło się od Mortal Kombat X i pakiet Kombat. 30 dolarów za cztery nowe postacie i niektóre skórki jest absolutnie śmieszne i nie ma możliwości obrony czegoś takiego. To było dodatkowo do innych materiałów do pobrania, które oferowała gra. Było też fiasko Rain, Sindel i Baraka, w którym możesz stawić czoła tym postaciom w trybie fabularnym, ale żaden z nich nie jest grywalny. Oczywiście takie rzeczy pozostawiają zły smak w ustach.

Nadchodzi uliczny wojownik, z zarobkiem podczas gry w DLC. Zamiast płacić dodatkowe pieniądze za postać lub nową wersję gry, zarabiasz pieniądze w grze. Te pieniądze mogą być następnie wykorzystane do zakupu treści, takich jak nowe kostiumy, postacie i miejsca. To wydawało się radykalnie odmienne od tego podjętego w Street Fighter IV seria, jak również Street Fighter x Tekken. Ponieważ brak jest trybu Arcade, cały tryb fabularny kończy się w ciągu godziny, a to, co można powiedzieć, to nadmierne poleganie na przyzwoitym połączeniu internetowym, aby zarobić pieniądze na walkę, Street Fighter V musi jeszcze udowodnić, że nauczył się na błędach swoich poprzedników.


Wpisz Tekken. Na podstawie tego, co pokazał Bandai Namco, można to bezpiecznie powiedzieć Tekken 7: Fated Retribution jest tak kompletny jak Street Fighter V był 16 lutegoth. W przeciwieństwie do NetherRealm Studios i Capcom, Bandai Namco (w swojej serii Tekken) nie ma historii płatnych postaci DLC. Tekken Tag Tournament 2 miał znaki DLC, ale te znaki były darmowe. Do tej pory Katsuhiro Harada i Tekken zespół nie dał żadnych wskazówek, że planują zrezygnować z modelu biznesowego Tekken Tag 2 na korzyść tej preferowanej przez NetherRealm i Capcom.

Mortal Kombat X i Street Fighter V obie są świetnymi grami, które bardzo mi się podobały. Niestety obie te gry zostały zakłócone przez praktyki firm, które je stworzyły. I to też uczyniło mnie bardziej szumem na ewentualne wydanie Tekken 7: Fated Retribution. Bo to nie jest tak, że Bandai Namco zrobi to sam.