Impire & dwukropek; Czy ten pierścień ma jakiekolwiek dzwony i zadanie;

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Impire & dwukropek; Czy ten pierścień ma jakiekolwiek dzwony i zadanie; - Gry
Impire & dwukropek; Czy ten pierścień ma jakiekolwiek dzwony i zadanie; - Gry

Zawartość

Utworzony przez Cyanide Studios i wydany 14 lutego 2013 r., Impire zdaje się przypominać inną grę, która prawdopodobnie rozpala trochę szczęścia, to znaczy, jeśli byłeś fanem Dev Bullfrog. Mimo, że gra ukazała się kilka miesięcy temu, dopiero niedawno znalazłem tę grę i odkąd odtworzyłem kilka pierwszych poziomów, zauważyłem, że gra jest prawie restartem Dungeon Keeper 2.


Podstawową zasadą jest to, że grasz łukowego demona przywołanego przez pomarszczonego starego czarnoksiężnika, który chce przejąć ziemię po jednym lochu na raz. Zaraz po tym nietoperzu myślisz: „Hej! Miałem być demonicznym demonem! Z jego wyglądu jestem po prostu głupim małym chochlikiem!” Tak jest na początku, ale wraz z postępem gry zwiększasz swój rozmiar i zmieniasz wygląd, co pomaga zachęcić gracza do skądinąd słabej historii. Cała sprawa opiera się głównie na czarnoksiężniku, który cię wezwał, stając się twoim mistrzem. Wykonujesz jego rozkazy, a wiele rozkazów, które od niego pochodzą, wydaje się raczej opartych na kaprysach niż na prawdziwym punkcie. To jednak gra na siłę gry, ponieważ w jej rdzeniu Impire to swobodna strategia z tandetnym, ale ujmującym dialogiem i sztuką.

To brzmi znajomo ...

Wspomniałem teraz Dungeon Keeper 2 z jakiegoś powodu, a to dlatego, że podstawowa rozgrywka i ustawienie są IDENTYCZNE Impire. Nie zrozumcie mnie źle, nie lubię tego przerabiania, ponieważ celowe czy nie, naprawdę to robi Strażnik lochu sprawiedliwość. Wysyłanie wokół twoich małych sługusów, by wykopali nowy pokój, było tak satysfakcjonujące Dungeon Keeper 2. Chociaż impsy wydają się magicznie tworzyć pokój zamiast kopać każdą pojedynczą płytkę, gra jest mnóstwem zabawy i naprawdę mnie przywraca. Polerowanie silnika graficznego również służy temu, ponieważ bardzo miło jest zobaczyć szczegółowe tekstury pomieszczeń i to, jak wyraźnie odróżniają one podstawowe legowisko imp i bardziej szczegółową komorę tortur.


Dodatkowo, ładnie wypolerowane mechaniki honorują bitwy rozgrywające się między walczącymi lochami. Teraz jest trochę inaczej Dungeon Keeper 2 pod tym względem niekoniecznie jest „dobry” loch (z paladynami, duchownymi itp.) i „zły” loch, ale efekty walki i styl są takie same i, choć proste, dodają zabawny element zorientowany na działanie do gra.

Prawdopodobnie myślisz „Hej! Co z grą, Lochy? Wydaje się to dość popularne w Steamie! ”Cóż, nie wiem o tym prawie tak bardzo, ponieważ po prostu nie mogłem się do tego dostać. Miał podobny styl gry i cel, ale ustawienie było po prostu inne. komediowa ulga i stała się ogólnie mroczniejszą grą. Może jestem stronniczy, ale wolę trzymać się beztroskiego dorywczego lochu, z którego mogę się śmiać i zdmuchnąć trochę pary. Co myślicie?