Ulepszenia dla AbleGamers i przecinka; Blizzard Entertainment wciąż się kręci

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Ulepszenia dla AbleGamers i przecinka; Blizzard Entertainment wciąż się kręci - Gry
Ulepszenia dla AbleGamers i przecinka; Blizzard Entertainment wciąż się kręci - Gry

Zawartość

Wiele funkcji nie jest tak uwielbianych w zmianach, gdy informacje o łatkach są wydobywane z kilku stron fanowskich. Niektóre wymagają od graczy zalogowania się do Public Test Realm, aby odkryć subtelne, ale zaskakujące zmiany, które mogą poprawić jakość życia populacji graczy.


Suwak Tryb koloru jest jedną z takich funkcji. To narzędzie jest rozszerzoną funkcją opcji, która już istniała w grze. Jednak oryginalnej opcji brakowało w bardzo istotnym aspekcie dla tych, którzy mają Colorblindness: grafikę.

Obecnie na żywo World of Warcraft: Warlords of Draenor, Tryb Ślepego Koloru jest prostym polem wyboru w sekcji Pomoc interfejsu. Po prostu wyświetla reakcje jednostek (neutralne, wrogie lub przyjazne) oraz cechy przedmiotów (rzadkie, epickie itp.) W etykietkach narzędzi. To dodatkowy tekst do przeczytania!

Zmieniono graficznie

W Public Test Realm Colorblind został przeniesiony z sekcji Pomoc i dodany do nowego pola: Dostępność. Blizzard nawet upewnił się, że poinformuje tych, którzy go użyli, gdzie został przeniesiony.

I poszli o krok dalej. Większość ludzi zakłada, że ​​świat jest czarno-biały dla tych, którzy są ślepi na kolory lub że istnieje tylko jeden typ. Ale w rzeczywistości istnieją trzy różne rodzaje ślepoty barw.


Wszystkie trzy będą opcją filtrowania, a także regulacją siły. Podstawowym celem powinno być, aby osoby ze ślepotą barwną mogły odróżnić reakcje jednostkowe po lewej stronie.

Jeden mały krok dla AbleGamers

To tylko jeden mały krok naprzód dla AbleGamers. Ślepota na kolory, chociaż nie jest tak osłabiająca, jak to się dzieje w przypadku niepełnosprawności, może być problematyczna dla graczy próbujących uniknąć złej gry. I Warcraft stale próbuje znaleźć nowe sposoby na przyciągnięcie uwagi graczy graficznie.

W tym miejscu Blizzard Entertainment nie osiąga postępu w poprawianiu jakości życia AbleGamers. W swoich próbach wizualnego zwrócenia uwagi na szkodliwą zdolność, mają tendencję do przesadzania.


Wiadomo, że niektóre z tych grafik wywołują ataki, takie jak Expel Magic: Frost lub Labirynt Hexosa w Gildii Brawlera. Napadom można zapobiec, gdy osoba wie, jakie są czynniki wyzwalające. Ale to oznacza, że ​​ci gracze muszą unikać kilku rzeczy World of Warcraft. I to nie jest zabawna rozgrywka.

Blizzard Entertainment musi zwiększyć swoją świadomość na temat wrażliwych na napady AbleGamers. Zapewnienie opcji usuwania pulsującej lub szybko migającej grafiki bez utrudniania wymaganej świadomości.

Ponownie, suwak w trybie Colorblindness jest ekscytującym krokiem we właściwym kierunku, aby poprawić jakość życia AbleGamers, ale wciąż pozostaje wiele do zrobienia.