W Extremis Review - It's All In The Aesthetics

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 14 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 11 Listopad 2024
Anonim
W Extremis Review - It's All In The Aesthetics - Gry
W Extremis Review - It's All In The Aesthetics - Gry

Zawartość

Estetyka definiowana jest jako gałąź filozofii zajmująca się naturą sztuki, piękna i smaku wraz z tworzeniem i docenianiem piękna.


Koncepcja estetyki jest tym, co przyszło mi do głowy, gdy grałem W obliczu śmierci na PC. Opracowany i opublikowany przez LNDFRR, W obliczu śmierci to strzelanka - powszechnie określana jako shmup. Gra została zaprojektowana jako pionowa strzelanka z góry na dół. Odwołanie się do tego tytułu tylko w tym opisie sprawiłoby, że doświadczenie nie byłoby sprawiedliwe.

Wracając do tematu estetyki, wierzę, że gra została zbudowana z myślą o estetyce dla widzów gier. W tym duchu sprawdzę jak W obliczu śmierci obejmuje sześć uniwersalnych elementów estetyki.

Ekspertyza lub wirtuozeria

Ludzie kultywują, rozpoznają i podziwiają techniczne umiejętności artystyczne. Jako shmup, prawdziwy podziw pochodzi z wysokiego wyniku. Gra zawiera licznik trafień oparty na liczbie strzelanych wrogów. Im dłużej je strzelasz, tym więcej trafiasz. Jeśli nie, twój licznik spada.

Dodaj do tego fakt, że gra staje się coraz bardziej wymagająca, a Twój najlepszy wynik staje się prawdziwą sprawą umiejętności. Siła napędowa wysokiego wyniku nigdy się nie zestarzeje lub nie sprawi przyjemności. Gra ocenia również wydajność scen na podstawie liczby zgonów, czasu, strzelania do wrogów itp. Kto nie chce uzyskać lepszego wyniku?


Przyjemność nieużyteczna

„Ludzie lubią sztukę ze względu na sztukę i nie żądają, aby utrzymywała je w cieple lub kładła jedzenie na stole”. W obliczu śmierci ma fabułę jazdy, która wspiera grę. Może nie wygrać nagród, ale jest to co najmniej pomysłowe. Jesteś młodą kobietą, która opuściła Ziemię. Zmęczyła się wszystkim i chce polecieć do końca Wszechświata. To na pewno inne niż zatrzymanie inwazji kosmicznej. To międzygalaktyczna wyprawa wzrostu. Historia jest całkowicie zależna od interpretacji gracza i biorąc pod uwagę tematykę, to najlepsze.

Styl

„Artystyczne przedmioty i spektakle spełniają reguły kompozycji, które umieszczają je w rozpoznawalnym stylu”. Gra jest 2D, a sztuka rozrzucona po grze jest ręcznie rysowana, czasami 3D-esque, a nawet generowana. Gra ma wiele etapów i podstacji, a każdy etap sprawia wrażenie, jakby czerpał inspirację z różnych stylów sztuki. Na przykład etap 3 pod wodą jest wyrazem życia pod wodą. Wrogowie eksplodują w bąbelkach i wygląda to tak, jakbyś nawigował przez błękitne morze.


Krytyka

„Ludzie osądzają, oceniają i interpretują dzieła sztuki”. Istnieją pewne zarzuty wobec gry. Jednak niekoniecznie są one negatywne. Gra jest raczej inna niż większość shmupów; Mam na myśli to, że lekceważy normę ze względu na ekspresję. Na przykład etap 2 0100111 (jest to seria zer i jedynek) to oda do komputerów sprzed dziesięcioleci.

Etap zaczyna się tak, jakbyś uruchamiał starszy komputer. Lecisz na PC przez obwody i deski, gdy atakują cię elektrony. Rzeczy stają się dziwniejsze, gdy scena oszuka cię w myśleniu, że się rozbił. Następnie zamienia się w starszy komputer, na którym atakują uszkodzone dane. Crescendo sceny jest z jej szefem; to masywna twarz na PC, bo dlaczego nie? Nigdy nie straciłem aplauzu.

Do tej pory powinieneś znać wpływy sztuki wbudowane w DNA W obliczu śmierci są celowe. Deweloper jest zarówno aktywnym docenieniem sztuki, jak i projektantami gier, jak stwierdzono na ich blogu:

„Gry wideo są przecież przestrzenią interakcji i są najciekawsze, gdy są łamane, źle rozumiane i wyjęte z pożądanych kontekstów. Będąc zasadniczo otwartą sztuką, mogą mieć wiele znaczeń i podejść, a wielość jest ich id. „

Imitacja

„Z kilkoma ważnymi wyjątkami, takimi jak malarstwo abstrakcyjne, dzieła sztuki symulują doświadczenia świata”. Gdy grasz przez kolejne etapy i ich kolejne tematy, wywołują one części naszego życia, które są trudne do zignorowania. Przykładem może być Etap 2 Primordia. Ma czarne tło, wrogowie są bardziej kolorowi i eksplodują konfetti.

Scena rozpoczyna się uderzającą jazzową piosenką US Army Blues. Scena wydaje się być normalna i przewija się w pionie. Potem rzeczy się zmieniają, gdy otoczenie porusza się w przód iw tył w poziomie. Na początku myślałem, że to przypadek, ale potem zdałem sobie sprawę, że ma symulować taniec w klubie. Punkt jest jeszcze bardziej przerywany, ponieważ szef jest człowiekiem, który uwielbia tańczyć. Czy możesz nazwać strzelankę zręcznościową, która to zrobiła?

Specjalna uwaga

„Sztuka jest odłożona na bok od zwykłego życia i skupia się na dramatycznym doświadczeniu”. Jest to dość oczywiste. W Extermis jest inny i rozkoszuje się tym faktem. Podczas przelotu przez etapy piosenki znikają. Jedynym dźwiękiem czasami jest twój pocisk zestrzeliwujący wroga. To raczej samotne, ale znowu o to chodzi.

Podróż pilota jest samotna. Wybór projektu LNDFRR wyraźnie polegał na zachowaniu artystycznej wizji w lusterku wstecznym. Tytuł oferuje graczom wiele możliwości cieszenia się tym, czym jest. Nawet gdy na ekranie rozpętało się piekło, a kule są wszędzie, nadal jest piękne.

Zamykanie artshow

Teraz wiem, że spędziłem dużo czasu na przeglądaniu W obliczu śmierci jak sztuka. Sama gra, oddzielona od sztuki, nie jest najlepszym shmupem. Jednak nie jest to wcale pukanie do gry. W obliczu śmierci jest czymś wyjątkowym z powodu sumy jego części.

Gra ma wiele trudności i etapów. Możesz wybrać własną trasę podczas podróży. Im lepiej wykonasz, tym więcej zdobędziesz doświadczenia, a tym samym zyskasz więcej. Nie wspominając o tym, że gra oferuje różne gatunki muzyki, takie jak jazz, elektronika i rock. Niektóre utwory można znaleźć w bezpłatnym archiwum muzycznym. Według uznania twórcy, każdy utwór doskonale uzupełnia każdy etap.

W tym roku rozegrałem całkiem sporo tytułów i żaden nie zbliżył się do tego, jak estetycznie świadomy i potworny W obliczu śmierci jest. Możesz grać w grę przez wiele godzin martwiąc się o swój wynik. Możesz zignorować całą sztukę i wiadomości kapiące na ekran. Jeśli w ogóle jesteś taki jak ja, spędzasz te same godziny, próbując zrozumieć obraz.

Jeśli chcesz dziwnej (w świetny sposób), pomysłowej, wymagającej i ciężkiej gry, muszę polecić (dobitnie) W obliczu śmierci.

W obliczu śmierci jest teraz dostępny za pośrednictwem Steam.

Przegląd Steam został wydany przez wydawcę gry.

Nasza ocena 9 Kiedy shmups stają się artystyczne, jest to cudowny rodzaj piekielnego pocisku. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny