Zawartość
Finansowanie społecznościowe nadal jest mieczem obosiecznym w krajobrazie gier wideo. Daje małym programistom szansę na spełnienie ich marzeń, ale spotyka się z ostrą krytyką publiczności, gdy proces tworzenia gry nie przebiega gładko.
Ta krytyka sprawiła, że Falco Girgis, niezależny twórca dwuwymiarowej, 16-bitowej gry RPG, nazwał ją Elysian Shadows, idź na złość. W dwuminutowej tyradzie odpowiada na krytykę czasu rozwoju gry, która została sfinansowana na Kickstarterze za ponad 180 000 $. Trzepie byłego członka zespołu, który był „inżynierem rozgrywki” i zignorował infekcję, która najwyraźniej rujnowała jego plecy. Zobacz wideo powyżej z Elysian Shadows Oficjalna strona zespołu na YouTube.
W przypadku, gdy Gigris zdecyduje się później zabrać ten film, chwyciliśmy niektóre z jego najbardziej cytowanych momentów:
„Podkreślaliśmy już kilka miesięcy po tym, jak Tyler odszedł, próbując przygotować się na konwencję gier, ale ciężko jest to zrobić, gdy facet, który powinien grać w f * cking przez ostatni rok, wycofał ag * ddamn rocznej pensji i nie przyniosły żadnej gry.
„Zakończyłem się gigantyczną infekcją grzybiczą, która zjadła moją dziurę, która najwyraźniej później przeszła do mojego mózgu. I ignorowałem gorączkę za - co to było, dwa tygodnie po prostu strzelałem pigułkami, żeby to zignorować? Dosłownie doszedłem do punktu, w którym nie mogłem już dłużej pracować. Musiałem zrobić sobie przerwę.
Być może nie jest taki zły
Na podstawie opisu filmu jest duża dawka satyry, która może nie być łatwo wykrywalna w rant. Girgis i inni wskazywali w mediach społecznościowych, że ma się z niego śmiać, ale problemy między nim a byłym kolegą z drużyny były ważne. Część pieniędzy Kickstarter, które zostały sfinansowane z gry, została przekazana komuś, kto nie włożył sprawiedliwego udziału w tej pracy.
Jednak niektórzy komentatorzy nie kupowali tej historii. Nie rozumieli, jak były członek mógłby po prostu wziąć trochę pieniędzy i uciekać. Girgis próbuje wyjaśnić dalej w sekcji komentarzy:
„Byłem tak przepracowany i przepełniony silnikiem, zestawem narzędzi i mediami społecznościowymi, że naprawdę nie trzymałem go na głowie. Nie chciałem mikromanigować, a ja na pewno nie chciałem wyrzucić mojego najlepszego przyjaciela z zespołu . Pomyślałem, że po prostu się wypalił i prawdopodobnie w końcu zgarnie swoje gówno ...
Niestety najwyraźniej nie miał szczęśliwego zakończenia. Teraz Girgis utknął w znacznie większej ilości pracy. Jest także całkowicie zmęczony słyszeniem otaczającej go negatywności.
„Doszedłem do wniosku, och, wszystkie te dziury w YouTube i serwisach społecznościowych dziwią się, że najwyraźniej nie robię rzeczy, że wziąłem pieniądze i pobiegłem - czy jest lepszy sposób niż zacząć? znów wskakuję na YouTube, tak jak wtedy, gdy byłem f * cking 12? ”
Zawsze istnieje ryzyko związane z finansowaniem społecznościowym, a proces tworzenia gry wideo nigdy nie jest płynny. Piekło, wielcy wydawcy nadal wysyłają gry AAA z przełomami w grze, co w ciągu ostatnich kilku lat nękało branżę gier. Zdenerwowanie na niezależnego dewelopera wydaje się głupie.
Girgis wziął swoją frustrację i wyrzucił ją na YouTube, próbując się śmiać z siebie. To dziwny sposób, aby wydostać się z systemu z drażliwym charakterem finansowania społecznościowego, ale w pewnym sensie wzmacnia to pasję, którą pokazuje. Wszystko w porządku, aby zespół pokonał tę przeszkodę i dał nam Elysian Shadows - A tak przy okazji, który wygląda cholernie dobrze.