Niezależna firma Fullbright ma coś do świętowania. Po wyjątkowo dobrym przyjęciu ich gra Poszedł do domu sprzedał się w ponad 50 000 egzemplarzy w miesiącu od wydania.
Poszedł do domu, cicha gra o odkrywaniu rodziny po długiej nieobecności otrzymała wiele krytycznych wyróżnień od czasu jej wydania. Oprócz tego, że w tym roku został włączony do IndieCade, jest finalistą 2013 w doskonałości w narracji. Nasza własna strona daje średni wynik 8,3.
Steve Gaynor, współzałożyciel firmy Fullbright, powiedział:
„Mamy nadzieję, że ludzie uznają to za zachęcające wiedzieć, że wraz z pozytywną krytyczną reakcją, za którą jesteśmy nieustannie wdzięczni i pokorni, robimy też dobrze, jeśli chodzi o liczby sprzedaży!”Załoga z tyłu Poszedł do domu ma zajęte kilka nadchodzących miesięcy i będzie częścią Fanastic Arcade na Fantastic Fest w Austin, a także na IndieCade w Los Angeles.
Poszedł do domu jest dostępny dla Windows, Mac i Linux, poprzez sklep Steam i bezpośrednią sprzedaż przez Poszedł do domu stronie internetowej.