Zawartość
- Wszyscy poszli na zachwyt
- Rozwijaj się w domu
- Trzy czwarte w domu
- Ori i Las Ślepy
- Titan Souls
- Kto następny?
Przez ostatnie dziesięć lat branża gier wideo odrodziła się w niezależnych grach komputerowych. Dzięki nowej dostępności cyfrowej dystrybucji i szybkiemu postępowi technologii w tej cyfrowej rewolucji, małe zespoły programistów nigdy nie były łatwiejsze do samodzielnego tworzenia i tworzenia wysokiej jakości gier.
Ta niezależność daje także twórcom swobodę twórczą i twórczą. Podczas gdy twórcy dużych gier AAA często mogą być ograniczani i cenzurowani przez swoich wydawców, niezależni programiści mogą swobodnie realizować swoje wizje bez presji ze strony kierownictwa handlowego.
Wraz z rozwojem gier indie, medium doświadczyło ogromnego napływu obiecujących programistów, którzy pokazali swoje talenty na całym świecie, aby zobaczyć (i grać). Każdego roku widzi więcej gier z tego szybko rozwijającego się ekosystemu i jak zwykle niektóre klejnoty wyróżniają się wśród pozostałych. Ponieważ rok 2015 dobiega końca, pomyśleliśmy, że warto przyjrzeć się niektórym z tych gier i zdecydować, który z nich będzie „Indyjską grą roku”.
Oto lista naszych pierwszych pięciu nominowanych!
KolejnyWszyscy poszli na zachwyt
From The Chinese Room, małe niezależne studio z siedzibą w Anglii, opowiada o tym, jak zaczyna się koniec wszystkiego w małym miasteczku.
Wszyscy poszli na zachwyt nie ma żadnej mechaniki rozgrywki, a zamiast tego gracz odkrywa małą wioskę Shropshire, aby odkryć wskazówki dotyczące tego, co doprowadziło do apokaliptycznego wydarzenia. Prowadząc do kluczowych miejsc tajemniczą kulą światła, gracz patrzy, jak duchy mieszkańców miasta rozgrywają wydarzenia z ostatnich dni.
Powolne odkrywanie prawdy dzięki tej doskonałej obsadzie głębokich i sympatycznych postaci jest wystarczającą zachętą do odkrywania tego, co jest łatwo wyglądającym światem gry na PlayStation 4. Bujne otoczenie, fotorealistyczne oświetlenie i niesamowita jakość dźwięku Wszyscy poszli na zachwyt estetycznie i muzycznie niesamowite.
Ten rewolucyjny poziom prezentacji połączony z intrygującą historią i wspaniałą obsadą przynosi tej niezależnej nominacji za najlepszy rok.
Rozwijaj się w domu
Opracowany przez Ubisoft Reflections, Rozwijaj się w domuto platformówka 3D, która obejmuje wewnętrzną nieprecyzyjność gatunku i tworzy prostą, lecz często budzącą grozę przygodę crittera podobnego do E.T., próbującego odnaleźć drogę do domu.
Twoim celem jest wspinanie się i rozwijanie Gwiezdnej Roślin w górę przez trzy unoszące się wyspy, aby dotrzeć do statku macierzystego w celu uzupełnienia paliwa. Jednak dzięki ulepszeniom do odblokowania i zbieraniu dzikich zwierząt istnieje wiele wymówek, aby zbadać ten pionowy świat gry.
Po pierwszym przejęciu kontroli nad Botanicznym Narzędziem Droid (w skrócie BUD) okazało się, że jest niezgrabny i niezręczny w nawigacji. Jednak po zapoznaniu się z mechaniką wspinaczkową i wrażliwością BUD na pęd, prowadzenie go przez jego wysiłki zmierzające do wyhodowania Gwiezdnej Roślin z powrotem na statek macierzysty stało się mniej nudne i ujmujące. Poruszanie się po pływających wyspach przez wspinaczkę, podskakiwanie liści i poślizg na kwiatach jest przyjemnym przeżyciem, szczególnie w połączeniu z radosnym ryzykiem upadku na ziemię.
Oprócz sporadycznych błędów (takich jak zawijanie obiektów i pół-częste spadki szybkości klatek) i trochę graficznej monotonii, Rozwijaj się w domu to zachwycająca platformówka z satysfakcjonującą mechaniką i satysfakcjonującą eksploracją. Z łatwością tworzy naszą listę nominowanych do najlepszego indie 2015 roku
Trzy czwarte w domu
Z roku na rok nasze ukochane medium poszerza granice tego, co ostatecznie jest „grą”. W tym roku Bracket Games jeszcze bardziej popchnęło kopertę Trzy czwarte w domu. Bardziej niż powieść przygodowa do wyboru, niż gra wideo, to narracyjne doświadczenie sprawia, że gracz wciela się w rolę Kelly - dwudziestokilkuletniej dziewczyny z college'u, która wraca do domu, by pomóc z rachunkami rodzinnymi i pogodzić się z kryzysem w ćwierć wieku. .
Podczas jazdy do domu w czasie burzy, gracz dyktuje nastrój, relacje i ogólny charakter Kelly, wybierając uprzednio napisane rozmycia dialogowe. Trzy czwarte w domu wyróżnia się śmiałymi wyborami w tematach, zgłębianiem takich kwestii, jak uzależnienie, niepełnosprawność, dług studencki i gorzki chłód, który jest żalem.
Choć nie jest to gra w najbardziej tradycyjnym znaczeniu, Trzy czwarte w domu dostarcza znakomicie napisany scenariusz i bezproblemową powieść mechaniki dialogu do medium i zdobywa wszystkie cztery czwarte nominacji do indie roku.
Ori i Las Ślepy
Premierowy program studia filmowego Moon Studios ma na celu wzbudzić zachwyt. Ori i Las Ślepy to wspaniała gra Metroidvania, która czerpie z tego największego gatunku, jednocześnie wprowadzając innowacje z nową i wyjątkowo sprytną mechaniką platformową.
Las jest jednym z najpiękniej oddanych światów gry w dowolnej platformówce; z kaskadowymi wodospadami, olbrzymimi starymi drzewami, złowieszczymi terenami bagiennymi i wieloma innymi lokalizacjami zaprojektowanymi z pięknymi tłami i wciągającymi pierwszoplanami. Ta ujmująca jakość jest znakomicie zestawiona z klasycznie trudną grą. Choć nieprzyjacielski projekt jest nieco powtarzalny, przedstawione wyzwania dotyczące projektowania poziomów i platformowania przetestują zalety każdego miłośnika NES-SNES.
Łatwo jedna z największych platformówek 2D dekady, nie mówiąc już o tym roku, Ori i Las Ślepy świat to radość z doświadczenia i wyzwanie do pokonania.
Titan Souls
Sportowy styl przypominający sztukę The Legend of Zelda: Link do Past i format zainspirowany przez Cień kolosa, Titan Souls to wyczerpująca gra, która rzadko ustępuje i nigdy nie wybacza.
Skromny David z tej gry ma jedynie łuk i pojedynczą strzałę do odzyskania, a jego zadaniem jest wyszukanie i zabicie tuzina gigantycznych Goliatów w tym ogromnym (choć dziwnie rzadkim) świecie gry. Choć brakuje mu pod względem narracji i budowania świata, Titan Souls świeci w precyzyjnej grze. Gracze muszą zlokalizować i wycelować w śmiertelne podbrzusze każdego bossa, unikając nieustannego ataku potwora. Każde spotkanie tytanów przychodzi ze śmiercią, a każdej śmierci trzeba się nauczyć, aby podbić ten bezlitosny panteon rozbitych przeciwników.
Niesamowite osiągnięcie trzyosobowego zespołu w Acid Nerve, Titan Souls zdobywa nominację do najlepszego indie 2015 roku
Kto następny?
Co sądzisz o naszych pierwszych pięciu nominowanych? Jeśli nie widziałeś niektórych z wybranych tegorocznych najlepszych tytułów indie, Powiadom nas! Będziemy brać pod uwagę nominacje społeczności do naszej listy. Wyślij nam swoje nominacje, wyślij nam swoje głosy i miej oko GameSkinny dla wyników!