Zawartość
- Czy Indie Horror Games służą więcej niż tylko rozrywce?
- Jakiego rodzaju tytuły patrzymy teraz?
- Więc dlaczego mnie to obchodzi?
Czy Indie Horror Games służą więcej niż tylko rozrywce?
Od czasu wprowadzenia Slender: The Eight Pages gra, rynek gier niezależnych został zalany grami z gatunku horrorów. Było jasne, że kiedy Slender osiągnął niemal kultowy charakter, ludzie zdali sobie sprawę, że ich własne pomysły na grozy mogą łatwo stać się popularne; było teraz wyraźne pragnienie tego typu gry. Nie tylko to, ale ta forma gry była bardzo łatwa do stworzenia, z wykorzystaniem silników gier, takich jak Unity3D i UDK.
Jednak teraz widzimy, że chociaż nadchodzi wiele gier niezależnych horrorów, tytuły AAA zaczynają wypompowywać się ze studiów z budżetami DŁUŻSZYMI niż studia niezależne. Widzenie tego trendu sprawiło, że pomyślałem, że te indie horrory są niemal fazą beta nowych koncepcji gatunku gier. Może to pozwolić graczom takim jak ja przewidzieć, co może wyniknąć z większych studiów.
Jakiego rodzaju tytuły patrzymy teraz?
Cóż, dzięki E3 pojawiło się wiele gier survival-suspens i survival-horror. Jedną z gier, która naprawdę mnie zainteresowała Przetrwać. Styl to widok z perspektywy pierwszej osoby, bez możliwości walki ze złem, które cię ściga. Jestem bardzo podekscytowany tą grą i nie mogę się powstrzymać od wyobrażenia sobie, że prawdopodobnie wpłynęło na nią wiele popularnych gier indie. W końcu, przed tym szaleńczym szaleństwem indie FPS, było bardzo mało gier horrorowych w mainstreamie, które chętnie podejmowałyby ryzyko. Jasne, że możesz spojrzeć na Dead Space, ale zdecydowana większość gier w tamtym czasie była nadal sprawdzona pod względem czasu.
Więc dlaczego mnie to obchodzi?
Domyślam się, że pokazując związek między popularną mechaniką gier niezależnych, a wielkimi wytwórniami, które idą za tym przykładem, gry indie odgrywają bardzo ważną rolę w łańcuchu ewolucji gier wideo. Niezależnie od tego, czy deweloperzy w studiach indie czy studiach o dużych nazwach zdają sobie sprawę, społeczność niezależna jest niezwykle ważna.
Ponieważ indie rozwija się, mają o wiele mniej do stracenia, jeśli ich gra jest klapą, są o wiele bardziej skłonni do wypróbowania czegoś nowego i ekscytującego, którego wielu nie widziało. Najlepsze w grach wideo jest to, że praktycznie wszystko można zrobić, ponieważ programiści są zasadniczo bogami swojego świata.
Jeśli jednak społeczność niezależna byłaby mniej skłonna do odkrywania nowych i innowacyjnych mechanizmów, w wielu dużych grach budżetowych brakowało blasku. Oczywiście giganci gier, tacy jak EA czy Blizzard, twierdzą, że prowadzą innowacje w grach następnej generacji. Ale ich innowacje stoją na barkach gier indie, które wypróbowały mechanikę i pomysły przed nimi.
Moja wiadomość jest taka, że każdy gracz, przypadkowy lub hardcore, powinien uważnie obserwować scenę rozwoju niezależnego. Te gry często wskazują na to, co będzie dalej. Grając w te nowe i innowacyjne gry, kształtujesz ewolucję gier. Chociaż gry takie jak Son of Nor lub Paranormal, mogą nie mieć najnowocześniejszej grafiki, ale mechanika i style gry, z którymi eksperymentują, zmieniają naszą grę i pozwalają nam na niewyraźne spojrzenie na to, co może być dostępne dla naszej społeczności w duży.
Indie na całe życie!