Indiewatch i dwukropek; Cthon - Old-School Shooting i przecinek; Roguelike i Lovecraftian fun

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 15 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 17 Listopad 2024
Anonim
Indiewatch i dwukropek; Cthon - Old-School Shooting i przecinek; Roguelike i Lovecraftian fun - Gry
Indiewatch i dwukropek; Cthon - Old-School Shooting i przecinek; Roguelike i Lovecraftian fun - Gry

Zawartość

Witamy w Indiewatch, serii, w której w każdy piątek przyjrzymy się dobrze znanemu, nieznanemu, niedocenionemu i przeoczonemu tytułowi indie. Nadszedł czas, aby dać trochę uznania, uwagi i miłości do tych gier, które na to zasługują, ale nigdy tego nie dostały. Aby gra była objęta Indiewatch, musi spełniać następujące kryteria:


  • To musi być gra niezależna
  • Nie został on uwzględniony ani objęty minimalnym zasięgiem przez główne witryny gier wideo i YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit itp.)
  • To musi być dobre! Nic poniżej 7 z 10 nie zostanie uwzględnione.

Dzisiaj przyjrzymy się Cthon, sci-fi proceduralnie generowane roguelike old-school shooter z permadeath opracowane i opublikowane przez Gravity Games. Został wydany na Itch.io w grudniu 2015 r. Od tego czasu został zapalony za pomocą Steam Greenlight i będzie dostępny do kupienia w serwisie Steam w najbliższej przyszłości.

Odpowiadanie na wezwanie pomocy

Wcielasz się w rolę geodety Sigmacorp, która skanuje najdalsze zakątki Układu Słonecznego. Podczas służby otrzymujesz sygnał o niebezpieczeństwie z księżyca umieszczonego w pasie asteroid systemu Epsilon Eridani. Baza badawcza od dawna została porzucona przez Sigmacorp i jest uważana za największą porażkę finansową korporacji.


Po dotarciu na księżyc twój statek zostaje uderzony elektromagnetycznym uderzeniem powodującym jego lądowanie. Opuszczasz swój statek i chwytasz za broń i udajesz się do opuszczonej bazy w nadziei znalezienia materiałów potrzebnych do naprawy statku.

Niedługo zaczniesz zdawać sobie sprawę, dlaczego baza została porzucona. Jest pełen koszmarnych stworzeń i reanimowanych szczątków ludzi, którzy tam się znajdowali. Gdy zagłębisz się głębiej, zaczniesz uczyć się mrocznych sekretów bazy i tego, co się stało.

Ogólnie rzecz biorąc fabuła gry jest podstawowa, ale wystarczająco interesująca. Podobnie jak większość gier, z których się inspiruje, rozgrywka pojawia się na pierwszym miejscu, podczas gdy fabuła jest po prostu tam, ponieważ musi być. Historia bierze elementy z DOOM, Quake i System Shock.


Przyjmuje ideę portali z LOS biorąc wpływ Lovecrafta Drżeć i idee projektowania środowiska Szok systemowy. Choć nie jest to zbyt oryginalna, jest to tajemnica, która jest w szybkim tempie, z którą nie możesz się doczekać, gdy będziesz się rozwijał.

Podobnie jak w przypadku wielu z tych gier, jeśli szukasz porywającej, złożonej i głębokiej historii, nie znajdziesz jej Cthon. Ale jeśli szukasz gry, która skupia się bardziej na rozgrywce, może to być właśnie to, czego szukasz.

Z opuszczonego obiektu do obcej gałęzi

Celem gry jest pokonanie dziewięciu poziomów generowanych proceduralnie i rozwikłanie tajemnicy za bazą i stworzeniami, które się w niej czają. W miarę wchodzenia w głąb obiektu wchodzisz w różne środowiska, takie jak świątynia i obcy rój.

Podobnie jak klasyczne strzelanki, z których każdy inspiruje, każdy poziom ma tajemnice do odkrycia, z których każda zawiera wszystkie formy zapasów. Co do tego, ile sekretów zawiera dany poziom, zależy wyłącznie od tego, ile generuje gra, więc nigdy nie wiesz, jaka będzie całkowita liczba każdego poziomu.

Poziomy są zaprojektowane tak jak w Wolfenstein 3D, skutkujące brakiem patrzenia w górę lub w dół. Mimo to nie myśl, że wrogowie będą mniej niebezpieczni. Często chowają się w kątach, czekając, aż podejdziesz, a jeśli nie będziesz pilnował swojej straży, będą cię atakować, często powodując śmierć.

Gra wykorzystuje klaustrofobiczną naturę klasycznego wzornictwa, by stworzyć horror. Każde ze środowisk działa idealnie w estetyce horroru, od dużych pomieszczeń i pustych korytarzy obiektu po tajemniczą obcą świątynię aż po groteskowy rój.

Wszystkie poziomy są przepełnione klimatem horroru i pasują do ryków potworów, tworzą cudownie mroczną atmosferę.

Generowanie poziomów działa w większości dobrze, a poziomy każdej gry są zróżnicowane. Gdybym miał mieć jakieś problemy z projektem poziomu, byłyby to sekrety i rozmieszczenie przedmiotów. Ze względu na procesowe generowanie poziomów, sekrety mogą czasami być niedoceniane, zawierają tylko najbardziej podstawowe elementy, a ja czuję, że zawsze powinny mieć przedmioty użytkowe.

Jeśli chodzi o rozmieszczenie przedmiotów, zaczyna się obficie, ale w miarę postępów w grze zamienia się w zbieranie przedmiotów. Powoduje to często brak amunicji lub walkę o utrzymanie zdrowia, nawet na najłatwiejszym poziomie trudności.

W standardowym FPS nie byłby to taki problem, ale w grze, w której można grać, niektórzy gracze mogą wywołać wiele frustracji. Oprócz tych kwestii ogólny projekt poziomów jest dobrze wdrożony i ma tonę uroku, która bardzo dobrze pasuje do fabuły i koncepcji gry.

Wybierz swoją klasę postaci

Ciekawa cecha Cthon to klasy postaci. Na początku każdej gry możesz wybrać jedną z trzech klas postaci, z których każda ma własne korzyści. Marksman, Berserker i Sapper. Strzelec wyborowy specjalizuje się w używaniu działa, broni palnej dystansowej, powodując większe obrażenia, większą ilość amunicji i większą szybkostrzelność.

Berserker specjalizuje się w ostrzu, broni do walki wręcz, dającej graczowi większe obrażenia, szybszy atak i wyższy poziom zdrowia. Ostatecznie Saper specjalizuje się w materiałach wybuchowych, zwiększając obrażenia od broni granatowej, zwiększając szybkość ognia i zwiększając obrażenia od rozbryzgów.

Różne klasy zmieniają rozgrywkę do pewnego stopnia, ale bez względu na to, co wybierzesz, będziesz musiał użyć każdej broni w pewnym momencie. Wybierając jedną z klas, zwiększa się jej wiedza specjalistyczna, a różnica, którą powoduje, jest minimalna. Niewielkie zwiększenie doładowań podanych dla każdej klasy byłoby przyjemną zmianą.

Zabawna i wciągająca rozgrywka

Z mniejszymi funkcjami na uboczu, nadszedł czas, aby przejść do mięsa Cthon, rozgrywka. W miarę postępów w grze natkniesz się na ulepszenia i implanty. Ulepszenia obejmują zwiększenie całkowitej liczby posiadanych miejsc na ekwipunek oraz całkowitej ilości posiadanej mocy, która jest używana do aktywacji implantów.

Miejsca na ekwipunek są używane do przenoszenia implantów, im więcej slotów, tym więcej możesz nosić w jednym czasie. Im większa moc, tym więcej implantów możesz mieć jednocześnie. Różne implanty obejmują wszystkie trzy bronie gry wraz ze statystykami postaci, takimi jak zdrowie, pancerz i szybkość ruchu.

W przypadku broni implanty zwiększają swoje obrażenia, szybkość ognia, pojemność amunicji, obrażenia od granatu i więcej. W trakcie podróży znajdziesz również walutę o nazwie Nanites. Można ich używać do zakupu materiałów eksploatacyjnych, ulepszeń i implantów na swoich stacjach.

Przy wszystkich dostępnych ulepszeniach i implantach nie ma limitu kombinacji, którą możesz osiągnąć

Przy wszystkich dostępnych ulepszeniach i implantach nie ma limitu kombinacji, którą można osiągnąć, co powoduje, że każda gra jest bardzo różna. Dodaje również element taktyczny do gry, ponieważ będziesz musiał dostosować sposób walki z wrogami w zależności od implantów i materiałów eksploatacyjnych.

Gdybym miał jakiś problem z rozgrywką, byłoby to trochę za wolne w porównaniu z grami, z których inspiruje. Ulepszenia implantów mogą również nieco zmniejszyć ich rzadkość. Nigdy nie miałem więcej niż czterech lub pięciu implantów aktywnych w jednym czasie, aw innych zabawach miałem szczęście mieć trzy miejsca na ekwipunek dla nich, szczególnie na wyższym poziomie trudności.

Pomimo tych problemów każda gra jest inna, ekscytująca i ostatecznie zabawna. Jest to gra, która utrzyma cię w kontakcie przez kilka godzin.

Świetna gra, która wymaga kilku poprawek

Cthon nie bez kilku problemów, ale na bok jest to świetna gra. Zabiera strzelców z epoki gier już dawno minionych i zmienia ich rozgrywkę w coś zupełnie innego i całkiem wyjątkowego. Od atmosfery po rozgrywkę do wrogów, Cthon jest pełen uroku i osobowości.

Jest to gra, która zmieniła sposób postrzegania strzelanki retro na scenie indie. Nie będzie już standardu Wolfenstein 3D i LOS same klony wystarczą. Jeśli takie oldschoolowe gry mają sprawiać wrażenie, programiści będą musieli naprawdę wyciągnąć wszystkie przystanki i dodać do nich własne zwroty akcji.

Gdyby nie problemy, które są obecnie obecne, byłby to pewny tytuł punktacji 9 na 10. Ale w obecnej postaci jest to wciąż zabawny, wciągający i wciągający tytuł, nawet jeśli jest o wiele trudniejszy niż powinien być.

Cthon można kupić w itch.io za 4,99 USD, a Steam za 4,99 USD. Uwaga: przy zakupie gry na itch.io do ceny 4,99 USD doliczana jest opłata w wysokości 1,09 USD.

Chcesz zobaczyć więcej recenzji Indiewatch? Sprawdź moją recenzję Dolina niesamowitości i Alien Shooter 2 Reloaded.

Nasza ocena 7 Cthon to świetna koncepcja, która działa w przeważającej części, ale ze względu na konieczność kilku poprawek przy równoważeniu, spada z tego, co w przeciwnym razie byłoby świetną grą. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny