Zawartość
- Przeklęty, aby żyć drugim życiem
- Wybierz klasę postaci lub stwórz własną
- Ty wybierasz, jak powstaje miasto
- Dobra staromodna rozgrywka ARPG
- Ekspansja wojny demonów
- Najlepszy ARPG, którego prawdopodobnie nigdy nie grałeś
Witamy w Indiewatch, serii, w której w każdy piątek przyglądamy się dobremu, ale nieznanemu, niedocenionemu i przeoczonemu tytułowi indie. Aby gra była objęta Indiewatch, musi spełniać następujące kryteria:
- To musi być gra niezależna
- Nie był on objęty (lub został objęty minimalnym zasięgiem) przez główne witryny gier wideo i YouTubers
- To musi być dobre! Nic poniżej 7 z 10 nie zostanie uwzględnione.
W tym tygodniu przyjrzymy się nieznanemu, ale genialnemu ARPG Klątwa Din i jego ekspansja Wojna demonów. Klątwa Din jest opracowany i opublikowany przez Soldak Entertainment. Wydano 31 marca 2010 na Steam dla Windows, Linux, Mac i SteamOS. Później wydany na GOG.com.
Ekspansja Wojna demonów wydany niecały rok później, 22 lutego 2011, dodając nowy zestaw funkcji. Klątwa Din przyjmuje inne podejście do standardowej formuły ARPG, tworząc nowe i ekscytujące doświadczenie dla gatunku, który często boi się zmienić.
Przeklęty, aby żyć drugim życiem
Po samolubnym roztrwonieniu swojego życia, powodując nieszczęście dla innych wokół ciebie, Din mistrz bogów przeklął cię, abyś przeżył drugie życie w służbie. Aby się odkupić, musisz pomóc miastom na zachodnich równinach Alerii i ocalić ich od krawędzi unicestwienia.
Tylko wtedy jesteś wiecznie skazany na samotną wędrówkę po ziemi na wieczność. Spisek do Klątwa Din nie jest głównym celem gry. W przeciwieństwie do większości ARPG, w których gra podąża za fabułą od początku do końca, Klątwa Din to więcej o rozgrywce i tworzeniu różnych światów.
Jest to jedna z tych gier, w których grasz za wyjątkowe podejście do ARPG, w przeciwieństwie do głębokiej i złożonej fabuły.
Wybierz klasę postaci lub stwórz własną
Po uruchomieniu Klątwa Din masz do wyboru sześć różnych klas, każda z trzema różnymi drzewkami umiejętności lub specjalnościami, tak jak są one nazywane w grze. Istnieje dodatkowa opcja klasy Hybrid. Hybryda jest mieszanką dwóch różnych klas. Możesz wybrać dwie specjalności z wybranych klas, pozostawiając dwa drzewka umiejętności, a nie trzy.
W sumie pomiędzy sześcioma standardowymi klasami i kombinacjami możliwymi z hybrydą, w standardowej grze jest w sumie 141 klas. Dzięki temu gra ma nieskończoną ilość możliwości odtwarzania wraz z tonami różnych postaci, aby zmienić rozgrywkę.
Jeśli chodzi o klasy postaci Titan Quest jest jedynym ARPG, który zbliżył się do tej ilości możliwości, ze względu na użycie podobnego systemu do hybrydy tutaj Klątwa Din. Istnieje również wiele modyfikatorów do wyboru, które oferują nowe wyzwania i zmieniają rozgrywkę dla tej postaci. Istnieje wiele możliwości wyboru, a jeśli szukasz takiej gry, to Klątwa Din na pewno się spodoba.
Ty wybierasz, jak powstaje miasto
Przed rozpoczęciem przygody w mieście możesz wybrać sposób, w jaki będzie. Od rozmiaru do trudności do poziomu potworów, wybór należy do ciebie. Jest to mechanika, która pozwala zmieniać rzeczy z każdym nowym miastem, do którego przyjeżdżasz.
Podczas gdy jest sporo różnorodności do wyboru, dla każdego miasta są również modyfikowane proceduralnie modyfikatory. Modyfikatory wpływają na to, jak działa loch i miasto. Na przykład zaatakowane miasto będzie miało znacznie więcej sieci pająków w swoim lochu lub bohaterskie miasto sprawi, że mieszkańcy będą znacznie bardziej bohaterscy. To tylko dwa przykłady wielu, które są w ofercie.
Podobnie jak w przypadku większości gier tego gatunku, każde z miast, lochów i ich układów jest generowane całkowicie proceduralnie, co pozwala na nowe doświadczenia za każdym razem. Istnieje również wiele różnych rodzajów lochów, z których każdy ma własne odmiany projektu i niebezpieczeństwa, co za każdym razem daje odświeżające doświadczenie.
W miarę postępów w mieście i jego lochach zdarzają się nowe wydarzenia, które powodują zmiany. Wydarzenia te obejmują potwory najeżdżające miasto, potwory rozpoczynające powstanie, pomniejsze potwory będące bossami i tak dalej.
Gdyby istniała jakakolwiek skarga, generacja proceduralna byłaby zadaniami. Od czasu do czasu misje się nie powiodą, ponieważ generator procedur powoduje zdarzenie. Na przykład miałem zadanie pomścić czyjąś śmierć, która zawiodła, ponieważ potwór, którego potrzebowałem zabić, jakoś się zmienił.
Powiedziawszy to, jest to niewielka irytacja, która nie wpływa na ogólną rozgrywkę. Pomiędzy klasami postaci i kombinacjami, opcjami miasta i proceduralnym generowaniem questów i wydarzeń, żadne miasto nie jest takie samo, zapewniając za każdym razem wyjątkowe i ekscytujące doświadczenie.
Dobra staromodna rozgrywka ARPG
Podczas gdy wszystko inne jest wyjątkowe Klątwa Din ogólna rozgrywka jest staroświecka ARPG. Przechodzisz przez lochy, zabijając tony wrogów, zbierając wygenerowane proceduralnie łupy o różnej rzadkości i mocy, wykonując zadania i zwiększając swoje statystyki i umiejętności. Jest to jedyna rzecz, która ma wspólnego z innymi grami ARPG.
W trakcie twoich przygód możesz być pewien, że znajdziesz rzadkie przedmioty, legendarne przedmioty i zestawy przedmiotów, a wszystko to z dołączonymi do nich różnymi bonusami. To samo można powiedzieć o wrogach, którzy występują we wszystkich formach rzadkości i mocy. Dostępna jest także skrytka gracza wraz ze wspólną skrytką, która pozwala na przenoszenie przedmiotów między różnymi postaciami.
Rozgrywka Klątwa Din jest bardzo ważne, dlaczego naprawić coś, co nie jest zepsute. Nie różni się zbytnio od innych gier tego gatunku, ale zamiast tego zmienia sposób, w jaki tworzone są jego postacie i jak budowane są światy. Jeśli podoba Ci się gra ARPG, spodoba ci się Klątwa Din tak samo.
Ekspansja wojny demonów
Rozszerzenie dla Klątwa Din, pod tytulem Wojna demonów jest zasadniczo dodatkiem do całego szeregu nowych rzeczy, dlatego właśnie przeglądam te dwie rzeczy razem. Nie wystarczy powiedzieć, żeby dokonać przeglądu samodzielnie. Należą do nich zupełnie nowa klasa Łowcy Demonów z nowymi umiejętnościami, nowymi zadaniami, nowymi wrogami, nową interakcją z NPC, nowymi modyfikatorami świata, nowymi środowiskami i wieloma innymi.
Chociaż niewiele zmienia ogólną formułę Klątwa Din to dodaje całą masę nowych możliwości, które naprawdę sprawiają, że jest to opłacalny zakup. Jeśli chodzi o więcej opcji i dobroć generowania proceduralnego, to bardzo zależy nam na tym, co ma do zaoferowania ekspansja.
Najlepszy ARPG, którego prawdopodobnie nigdy nie grałeś
Klątwa Din jest definicją bycia indie, bycia wyrzuconym z tradycji i tworzenia gry tak, jak chcesz. Klątwa Din robi dokładnie to i robi to bardzo dobrze. Jego wizualizacje sprawiają, że wyglądają jak znacznie starsza gra, a jej animacje są nieco amatorskie i szorstkie na marginesie. Ale to przecież gra niezależna i mogę wybaczyć te niedociągnięcia.
Te drobne problemy na bok, Klątwa Din to znakomita gra, która zmienia formułę gatunku ARPG. To wyjątkowe doświadczenie, którego nie można porównać z żadnym innym tytułem gatunku.Jeśli lubisz ARPG, jedynym powodem, dla którego możesz tego nie lubić, jest to, że wizualizacje są dla Ciebie ważnym czynnikiem.
Chcesz zobaczyć więcej recenzji Indiewatch? Sprawdź moją recenzję Knock Knock i Ittle Dew
Nasza ocena 10 Din's Curse to nieznany i doskonały ARPG, który nie podąża za tradycyjnymi ścieżkami gatunku. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny