Infinity Ward Caught Recycling Old Cinematics w CoD i dwukropku; Duchy

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 21 Luty 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Infinity Ward Caught Recycling Old Cinematics w CoD i dwukropku; Duchy - Gry
Infinity Ward Caught Recycling Old Cinematics w CoD i dwukropku; Duchy - Gry

Zawartość

Przeczytaj prawie każdą recenzję Call of Duty Ghosts i zobaczysz powszechną skargę, że gra jest zbyt podobna do poprzednich wpisów w serii. Wiemy, że Infinity Ward od wielu lat przetwarza ten sam silnik gry, ale najwyraźniej wykorzystują one więcej niż tylko to.


Nie wiem, dlaczego programiści próbują przemycić rzeczy przez graczy i sądzą, że nie zauważymy ... czy ukończono DLC siedzącego na dysku, który właśnie kupiłeś ... ponowne przeskalowanie starych modeli postaci ... Sprawa ponownie wykorzystująca całą scenę kinową i po prostu wpadająca w kilka nowych atutów. Biorąc pod uwagę, że Call of Duty seria ma tak wysoki budżet i dużą liczbę programistów; Widzę ten rodzaj lenistwa jako znak, że naprawdę się nie pieprzą.

Powszechnie żartuje, że wielu ludzi całkowicie pomija część pojedynczego gracza w dowolnej grze Call of Duty ... więc jeśli tylko zamierzają zadzwonić, dlaczego nie pominąć kampanii i skupić się tylko na grze wieloosobowej? Właśnie przejrzałem Batman Arkham początki, Zauważyłem, że jest to duża ilość recyklingu Batman Arkham City.

Czy twórcy gier są zmuszani do robienia kolejnych zakrętów, aby co roku dostać się do następnej serii? A może są tak zmęczeni tworzeniem tych gier, jak my je gramy?