Injustice Battle Arena i dwukropek; Runda trzecia

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 17 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Injustice Battle Arena i dwukropek; Runda trzecia - Gry
Injustice Battle Arena i dwukropek; Runda trzecia - Gry

Zawartość

Minął kolejny tydzień, co oznacza, że ​​mamy kolejną parę przyczepy do gry na arenie bitewnej z NetherRealm dla Niesprawiedliwi bogowie wśród nas. W tym tygodniu zostaliśmy uhonorowani Green Lanternem walczącym z przeciwnikiem, który po prostu nie może zostać na dole, podczas gdy Aquaman ma żałosny mecz z kolegą z drużyny Cyborg.


Zielone maszyny

Green Lantern i Solomon Grundy pokazują swoje szalenie różne style gry. Green Lantern wyświetla niezliczone zastosowania swojego pierścienia mocy, pokazując zdolność strzelania wieloma rodzajami pocisków, z których jeden zatacza się i może powalić i pociągnąć przeciwnika. Ma też kilka ofensywnych kresek, z których jeden można wykonać w powietrzu, obiecując mu bardzo mobilny cel. Sprzężenie tej kreski powietrznej ze zdolnością złapania przeciwników z powietrza, aby trzask pokazał, że Green Lantern jest poważnym zagrożeniem przeciwlotniczym.

Usuwa wszystkie te zdolności za pomocą dość szybkich kombinacji, w tym kilku bardzo szybkich starterów kombo, a finiszer, który widzi go, rzuca olbrzymim młotem, dwoma autobusami i trzema myśliwcami na swój cel.

Solomon Grundy jest postacią, którą najbardziej chciałem zobaczyć w akcji. On nie zawodzi. Zgodnie z oczekiwaniami ma kilka kombinacji, które wyglądają na niezwykle trudne, rozsądnie wykorzystując jednoręczne zatrzaski ciała i bagno, z którego wyszedł, by wsadzić twarz wroga.


Co ciekawsze, może także złapać przeciwników z powietrza (wyciągając Green Lanterna z jego kreski powietrznej) i może sprawić, że staną się na chwilę bezradni na ziemi, mając ręce wyciągnięte z bagna, aby utrzymać je na miejscu. Ma on również możliwość przyznania sobie formy zbroi, ignorując normalne zataczanie się podczas ataków wroga podczas likwidacji jego chwytu lub po tym, jak się wzmocni, a jego finiszer zmiażdży swój własny nagrobek na przeciwniku.

Stal i morze

Mecz pomiędzy Aquaman i Cyborg pokazał im imponujące sztuczki. Cyborg będzie jednym z bardziej mobilnych bohaterów w grze, posiadającym ramię, które może pociągnąć go w stronę wroga lub od niego. Do tego ma wiele pocisków, w tym jeden z opóźnieniem przed uderzeniem, a drugi może strzelać w powietrze lub może opóźniać ostrzał na ziemi.

Jego kombinacje pokazują również, że mogą być łączone ze sobą znacznie dłużej niż początkowo się pojawiają, ponieważ może on rzucić się do przodu po odrzuceniu przeciwnika i rozpoczęciu ponownego łączenia natychmiast po rozpoczęciu spadania. Jego finiszer ogłusza cel ramieniem młota pneumatycznego na tyle długo, by mógł je zdmuchnąć, co wygląda na największy pistolet w grze.


Aquaman był dla mnie miłym zaskoczeniem. Większość jego ataków wykorzystuje jego trójząb, dając im zaskakującą ilość zasięgu i zasięgu, jednak w swoich kombinacjach używa również swoich pięści z bliska. Pokazał również, że jego trójząb może przebić się pod ziemię, dając mu trochę rozszerzonej możliwości kombo i niewielką ilość stylu.

Jeden ruch, który pokazał miło zaskakująco, pojawił się kilka razy przeciwko Cyborgowi. Potrafi zatrzasnąć swój trójząb w ziemi, aby przywołać wir wokół niego, który wydaje się uodparniać go na pociski.

Król finiszera Atlantydy uderzył go w ziemię, wysyłając falę uderzeniową, która przywołuje tsunami, by pokryć pole bitwy. Wbija swojego wroga i unosi go w powietrzu, aby potężny rekin popłynął, wyciągając go z trójzębu i przypuszczalnie żując je w nieprzyjemny sposób, zanim odłoży je z powrotem na teraz suchą arenę.

Jeszcze raz, Niesprawiedliwość prezentuje kilka fajnych ruchów i dynamicznych stylów walki dla różnych postaci. Bądź na bieżąco, aby dowiedzieć się, w jaki sposób następny kwartet kłótni stłumi ich walczące misje!