Zawartość
Kontynuacja ostatniego Mistrz X Mistrz post, programiści wydali jeszcze dwóch mistrzów do listy. Pierwszy to Innowin, kolejny oryginał MXM, podczas gdy drugi to Mondo Zax ze świata Dzika gwiazda.
Innowin
Innowin to strzelanka długodystansowa. Uzbrojona w karabin z akceleratorem cząstek Nova, zadaje duże obrażenia, zapewniając ogień wsparcia z dystansu. Może ładować swoje strzały do trzech etapów, zwiększając obrażenia, zasięg, odrzut i efekt przenikania. Jednak jej obrażenia są znacznie zmniejszone, jeśli przeciwnicy zbyt blisko się zbliżą.
Jej pasywny, pozostając na cel, kładzie znak na wrogu zadający dodatkowe obrażenia na trzecim znaku. Jej umiejętność defensywna, Reposition, pozwala jej na szybkie poruszanie się, a przy niewielkim koszcie wytrzymałości pozwala na większą szansę na użycie.
Jej pierwsza umiejętność Energy Lance zadaje ogromne obrażenia w linii, podczas gdy Shot Caller oznacza wroga zapobiegającego umiejętnościom, takim jak Płaszcz Sizuki, i zwiększając szansę na krytyczne uderzenie wroga. Explosive Escape może odeprzeć wrogów otaczających Innowin, a Paralyzer może zablokować nieznośnych mistrzów, którzy ją ścigają. Jej ostateczny, Zero In, skupia się na jej celności, gdy celuje w potężny podmuch przeciwnika, uzupełniając swój ostateczny wskaźnik po zabiciu.
Mondo Zax
Mondo Zax to szalony naukowiec ze świata Dzika gwiazda. Używając swojego rzucającego kulą, Mondo Zax może zestrzelić trzy strzały za obrażenia. Jego pasywny Hyper-Charged daje mu dodatkowe obrażenia od broni po użyciu umiejętności. Jego umiejętność obronna to Chua Barrel Roll, która pozwala mu unikać ataków, ale niestety nie wykonuje rzutu beczkowego.
Główne umiejętności Mondo Zax skupiają się wokół tworzenia botów, które dają zarówno aktywny, jak i pasywny efekt. Na przykład, Prism Bot może zamaskować zarówno Mondo Zax, jak i jego sojuszników w określonym obszarze, ale także wzmocnić obrażenia w określonych momentach. Bot Bruiser szydzi z wrogów w okolicy, podczas gdy bot artyleryjski strzela pociskami w przeciwników. Repair Bot może zapewnić drużynie tarczę, ale także zapewnia mniejszą tarczę dla samego Mondo.
Bądź ostrożny podczas gry w Mondo, ponieważ tylko jeden bot może znajdować się na polu. Za każdym razem, gdy tworzony jest nowy bot, zastępuje poprzedniego. Ostatecznie jego ostatecznym celem jest potężny laser orbitalny, który zadaje stałe obrażenia celowi. Zarówno cel, jak i Mondo mogą zostać przesunięte, podczas gdy jego ostateczny cel uniemożliwia mu stanie się siedzącą kaczką w środku jego ataku.
Damy ci znać, gdy tylko zostanie wydany nowy Mistrz. Możesz dowiedzieć się więcej o grze w PlayMXM lub tutaj w GameSkinny u Master X Master strona.