Inside Review - Down The Rabbit Hole

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 17 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Down the Rabbit Hole - 2 Minute Review
Wideo: Down the Rabbit Hole - 2 Minute Review

Zawartość

W wielu moich ulubionych grach występują drobne momenty. Być może przechodzisz przez sekcję po prostu rozmawiając z NPCami, gdy dojdziesz do następnego obszaru, lub sekcję skradania, która jest zbyt łatwa dla żadnego prawdziwego wyzwania. Ale niezapomniane części wznoszą się ponad to, czego się spodziewano, pozostawiając mnie zadowolonego jako gracz. Na tym świecie, z jego inspirującymi wizualizacjami i surrealistycznymi dźwiękami Playdeada Wewnątrz robi coś, czego prawie żadna gra nie może osiągnąć - w grze nigdy nie ma nudnej chwili.


Zaczyna się podobnie Otchłań, Poprzedni tytuł Playdeada z 2010 roku, kiedy kontrolujesz młodego chłopca w lesie. Ale tym razem jest duża różnica - twoja postać wyrusza w przerażającą abstrakcję, która zbliża mnie do poczucia, że ​​jestem w jakimś przerażającym śnie, z którego nie mogę się przebudzić. Jest to o wiele bardziej skomplikowane niż jego poprzednik w swoich tematach - rzuca cię w świat, w którym naukowe badania zrujnowały życie zwierząt i stworzyły przerażające dystopijne społeczeństwo. Przypomniało mi to bardzo Aldousa Huxleya Odważny nowy świat, z ludźmi żyjącymi w stanie, o którym wiesz, że nie ma szans na prawdziwą zmianę. Kiedy nadejdzie koniec, żadna ilość zgadywania w fabule nie uratuje Cię - to śmieszne, to szalone, a ty nie zobaczysz, że nadchodzi.

Wiele pochwał, które podaję ponurej historii ...

... to dzięki fantastycznemu, być może bezbłędnemu kierunkowi sztuki w grze. Efekty świetlne cieni i wyraźny kontrast między czerwoną koszulą twojej postaci a ponurymi szarościami, które go otaczają. Animacje postaci są niesamowicie płynne, od psów, przez chłopca, aż po bardziej obłąkane rzeczy, które czekają na ciebie. Wszystko to daje szokujące poczucie realizmu, nawet jeśli ludzie nawet nie mają twarzy. Tak jak powiedziałem, to dziwnie uderzająca równowaga, która sprawia, że ​​czujesz się jak we śnie.


Ale to, co sprawia, że ​​jest o wiele lepiej, to że animacje działają tak dobrze z kontrolkami; że każdy ruch jaki wykonałem był tak doskonale reagujący. Wszystko przebiegało dobrze, ale nie kosztem dobrej gry na platformówki, co było dla mnie problemem podczas gry Otchłań. Ale na tym się nie kończy, ponieważ kierunek artystyczny naprawia również wszystkie moje inne drobne skargi Otchłań. Na przykład w tej grze, jeśli spadnie na ciebie pudełko, dzieciak umrze z powodu tępego urazu głowy. Ale ponieważ Wewnątrz jest teraz ustawiony w „świecie 3D”, chłopiec po prostu wchodzi na pierwszy plan, aby uniknąć kontuzji. To tylko jeden przykład, ale niewielka poprawa jakości życia jest tak ważna dla przepływu.

Puzzle są również bardzo skomplikowane, dodając nowe elementy do mechanika; tak długo, jak może być kreatywny. Projekt poziomu tak zwięzły, że zawsze używasz czegoś w pełni, zanim zostawisz za sobą interaktywny obiekt. Prowadzą również do mojego jedynego problemu z grą - umieranie jest częstą rzeczą przy ich rozwiązywaniu, ale pomysłem wielu z nich jest to, że chcą, abyś poniósł porażkę za pierwszym razem, zobacz, jak chłopak spotyka makabryczny los, a następnie spróbuj ponownie . Stają się one bardziej uproszczone, jeśli wrócisz do gry ponownie, ponieważ zyskałeś większą wiedzę na temat poziomu, ale tworzy on czasy, w których trwa próba i błąd. Ze względu na kontekst tych łamigłówek ożywają jako skradanie się, działanie i momenty, które wracają do narracji gry i odwrotnie.


To właśnie czyni tę podróż wyjątkową

Wewnątrz, przy mojej pierwszej zabawie, trwało 4 godziny, wtedy moje drugie dwa razy były tylko 90 minut. To nie jest długa gra, więc cena 20 dolarów może odstraszyć bardziej oszczędnych graczy. Ale gra jest gęsta w swojej kreatywności. Wszystko, co się liczy, wraca do siebie. Historia, łamigłówki, akcja, prezentacja; wszystkie płyną tak płynnie, że nie tylko czują się jak gra. Wewnątrz spełnia Limbo aspiracje, aby stać się płynnym, niemal bezbłędnym doświadczeniem. Opracowanie tej gry zajęło sześć lat; ale od jego tajemniczego początku do dosłownie kończącego szczękę, Playdead stworzył prawdziwe dzieło sztuki.

Dobro:

  • Fantastyczne wizualizacje i animacje
  • Świetny klimatyczny projekt dźwięku
  • Doskonała grywalność
  • Szokująca, zadziwiająca historia

Złe:

  • Puzzle mogą prowadzić do momentów prób i błędów
Nasza ocena 9 Żadnych błędów, żadnych błędów. Jakkolwiek na to spojrzysz, Inside wie, czym chce być, odnosząc sukces na niemal każdym poziomie. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny