Wywiad i dwukropek; Dziecięce doświadczenie w grach i przecinek; Final Fantasy VI

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 13 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Wywiad i dwukropek; Dziecięce doświadczenie w grach i przecinek; Final Fantasy VI - Gry
Wywiad i dwukropek; Dziecięce doświadczenie w grach i przecinek; Final Fantasy VI - Gry

W tym artykule przeprowadzam wywiad z przyjacielem, Matty, na temat jego ulubionej gry. Obraca ciekawą opowieść o grze, w którą po raz pierwszy grał jako dziecko i od tego czasu wrócił i ukończył kilka razy. Spojlery dla Final Fantasy VI śledzić.


Mnie: Cóż, myślę, że ważne pytanie, z którym należy się zmierzyć, to jaka jest twoja ulubiona gra?

Matty: Muszę to powiedzieć Final Fantasy VI.

Mnie: To bez wątpienia klasyk. Dlaczego mówisz, że to twoja ulubiona gra?

Matty: Po raz pierwszy zagrałem to jako dziecko i odkryłem, że ma niesamowicie potężną historię. Chodzi o dość dużą grupę nieprawdopodobnych bohaterów, którzy łączą się z różnych powodów, aby uratować świat przed złym despotą, który również jest klaunem. To także jedna z niewielu historii, w których wygrywa złoczyńca. Zły facet, Kefka, faktycznie kończy swój cel lub przywraca magię i używa go do zniszczenia świata, a następnie rządzenia resztkami przez strach. W końcu zejdzie na dół, ale nie zanim zdobędzie to, czego chce.

Mnie: Więc to tylko historia? Co z funkcjami rozgrywki?

Matty: Cóż, oczywiście, aby mieć dobrą grę, musi ona dobrze grać. Chociaż historia jest powodem, dla którego zakochałem się w tej grze, rozgrywka to także świetna zabawa. To był ostatni dwuwymiarowy Final Fantasy gra, więc to był koniec epoki i wyszły z hukiem. Gra miała olbrzymią mapę na swój czas, która została w pełni odkryta, kiedy już masz sterowiec, ale poza tym była to dość standardowa taryfa RPG w tym czasie.


Walka była Final Fantasy udoskonalony. Było tak wiele grywalnych postaci, że możesz mieć konfigurację party na każdą możliwą sytuację. Nie tylko to, możesz wybrać z naszych ulubionych i było kilka bardzo unikalnych umiejętności. Dało ci to wiele opcji, gdy chodziło o usunięcie wrogów. Musiałeś także użyć i wyrównać wszystkich, ponieważ końcowy boss obejmuje 12 z 20 członków drużyny.

Mnie: A co z dźwiękami w grze? Czy podobała ci się muzyka?

Matty: Cóż, Nobuo Uematsu tworzył kompozycje na prawie wszystkie Final Fantasy gry do X i nie sądzę, żeby kiedykolwiek przegapił rytm. Muzyka w FFVI był zawsze zawsze dobry i zawsze pasował do chwili. To tworzy naprawdę dobrą atmosferę. To powiedziawszy, to nie jest moje ulubione dzieło, ale pasuje do gry, w której jest ładnie.

Mnie: Powiedziałeś wcześniej, że zacząłeś grać jako dziecko. Final Fantasy VI to długa i trudna gra, zwłaszcza dla młodszego dziecka. Skończyłeś pierwszy raz, czy wróciłeś i zagrałeś go ponownie?


Matty: Zdecydowanie nie skończyłem tego za pierwszym razem. Wściekłem się na grę po tym, jak Kefka wysadził świat w powietrze, a moja partia się rozpadła. Nie chciałem znowu znaleźć wszystkich, a właściwie po prostu wyjść tam. Wróciłem do niego kilka lat później, po tym, jak byłem trochę rozczarowany Final Fantasy Xi starałem się tym razem skończyć. Zrobiłem to i cieszę się, że to zrobiłem, ponieważ ostatnia część gry jest wspaniała, a ostateczny szef jest wielkim wyzwaniem. Następnie w nostalgii postanowiłem kilka lat później ponownie przejść z przewodnikiem i wykonać 100% ukończenia. Trwało to bardzo długo i było niezwykle trudne, ale wciąż było dużo zabawy. Od tamtej pory grałem już kilka razy i choć nie jest tak świeża, to wciąż jest świetna gra.

Mnie: Final Fantasy VI to raczej stara gra. Wracając i grając teraz, czy masz problemy z grafiką dwuwymiarową, czy nostalgia sprawia, że ​​biegasz z nią?

Matty: Cóż, zdecydowanie pomaga to, że został on ponownie wydany kilka razy z dodaną grafiką i treścią, ale tak, za każdym razem staje się trochę trudniejszy, ponieważ wygląda teraz tak źle w porównaniu z pięknymi i ekspansywnymi światami, które mamy w grach teraz. Ale historia i postacie są nadal świetne i strategiczne bitwy Final Fantasy serial zawsze mnie bawi.

Mnie: Cóż, chodzi o wszystkie pytania, które mam dziś dla ciebie. Dziękujemy za poświęcony czas i wspaniałą historię.

Matty: Nie ma problemu. Lubię rozmawiać w gry.