Być może w odpowiedzi na Overwatchsukces, Team Fortress 2 wreszcie wypuszcza konkurencyjną usługę matchmakingową dla wielu graczy w wersji desktopowej. Gracze będą mogli ustawiać się w kolejce solo lub ze znajomymi w sześciu na sześciu meczach.
Podczas gdy różnorodność broni i sprzętu dodawanych przez lata będzie dostępna dla graczy, istnieje kilka poprawek, które sprawiają, że rzeczy są nieco łatwiejsze w zarządzaniu. Na początek losowe trafienia krytyczne zostaną całkowicie usunięte, a teraz mogą pojawić się tylko na podstawie efektów określonych przedmiotów, takich jak Axetinguisher lub Kritzkrieg. Również niektóre mniej zauważalne czynniki losowe będą wybierane w dół, takie jak spready strzelby są bardziej spójne.
Nie interesują Cię mecze rankingowe? Nierankingowi gracze otrzymują także nowy system kojarzenia. Zamiast po prostu wyrzucać cię na serwery z określonymi wymaganiami, takimi jak używanie anty-oszustwa i granie w mapy zatwierdzone przez Valve, stworzy to lobby 12v12, w które możesz zagrać. Być może będziesz musiał poświęcić trochę czasu na czekanie. A jeśli opuścisz mecz w częściowy sposób, otrzymasz niższy priorytet w dobieraniu.
Czy będziesz w kolejce w lobby kojarzeń, aby znaleźć ludzi do zabawy? Daj mi znać w komentarzach!