Wywiad i dwukropek; Dark Souls & comma; Wielkie wyzwanie

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 8 Luty 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Wywiad i dwukropek; Dark Souls & comma; Wielkie wyzwanie - Gry
Wywiad i dwukropek; Dark Souls & comma; Wielkie wyzwanie - Gry

Dzisiaj przeprowadziłem wywiad z przyjacielem na temat jego ulubionej gry. Daje mi trochę opowieści o tym, jak lubi głębokie i wciągające wyzwanie w grach, w które gra. Z oprogramowania Mroczne dusze to jego doskonała gra.


Mnie: Chyba na początek musimy wiedzieć, jaka jest twoja ulubiona gra?

Chris: Zdecydowanie Darks Souls. Ta gra to szalona zabawa.

Mnie: Mroczne dusze, co? Ciekawy wybór. Ale czy to nie gra naprawdę trudna? To zawsze daje mi naprawdę ciężki czas.

Chris: Lubię wyzwanie. Sprawia, że ​​gra jest dla mnie bardziej zabawna. Istnieje definitywne poczucie sukcesu, kiedy w końcu pobijesz tego szefa, który kopie tyłek przez ostatnie trzy godziny. Poza tym fajnie jest uczyć się każdego wroga, a następnie być w stanie uniknąć lub sparować je i powrócić, aby wytrzeć podłogę nim. Bardzo to lubię.

Mnie: Wiem, że wiele osób, w tym ja, ma poważne problemy z wściekłością w tej grze. Jak sobie z tym radzisz?

Chris: Myślę, że to jest sposób myślenia. Zdecydowanie musisz być gotowy na śmierć w dowolnym momencie. Każdy wróg w grze może cię zabić, a jeśli nie jesteś na to przygotowany, będziesz miał kłopoty. Ale jeśli siedzisz tam gotowy, by przeanalizować, jak umarłeś i co możesz zrobić, aby upewnić się, że to się nie powtórzy, masz o wiele lepszy czas.


Mnie: Tak więc, podoba mi się wyzwanie. Jakie części gry naprawdę lubisz?

Chris: Cóż, jest to konfigurowalna gra RPG, więc jest zdecydowanie kilka sposobów na zbudowanie swojej postaci. Zwykle lubię szybkie, ukryte postacie w grach RPG Mroczne dusze Mam tendencję do budowania uników i reagowania na postacie. Mają system, który działa naprawdę dobrze, nosisz lekką zbroję lub nie masz zbroi, która pozwala ci lepiej unikać, a następnie kontratakujesz fizycznym atakiem lub zaklęciem. Mam tendencję do bycia fizycznym i grania w grę „uderz i uciekaj”. Ale zdecydowanie lubię opcję budowania postaci i dostosowywania sposobu walki do tej wersji.

Mnie: Co z tą historią? Jak ci się podoba?

Chris: Cóż, na pewno jest tam głęboka historia, jeśli tego szukasz. Dużo się dzieje w grze i wielu bossów wiąże się z główną fabułą. Jest to jednak trochę zawiłe, ponieważ istnieje wiele różnych ścieżek, które możesz wziąć na początku gry, więc może być trudne do naśladowania. Mam tendencję do gry na wyzwanie.


Mnie: Wiem, że w grze jest trochę multiplayer. Czy w ogóle z tego korzystasz?

Chris: Oh heck yeah. możesz przywołać innych graczy do swojego świata, aby pomóc ci zabić bossa. sprawia, że ​​szefowie są o wiele łatwiejsi w zarządzaniu i naprawdę pomagają, jeśli masz dużo problemów. Nie wysyłam się, by często pomagać innym graczom, ale zdecydowanie akceptuję pomoc, jeśli nie mogę łatwo ukończyć bossa. Inną formą gry wieloosobowej jest ta, której używam częściej, w której atakujesz świat innego gracza i próbujesz ich zabić. Jest to coś, co sprawia, że ​​gra jest bardziej zabawna, choć nie zawsze jest to bardzo przyjemne i teraz, gdy gra jest dość stara, ma tendencję do karania nowych graczy lub świeżo stworzonych postaci.

Mnie: To są wszystkie pytania, które mam. Dziękujemy za poświęcenie czasu i historii.

Chris: Nie duży, stary. W każdej chwili.