Wywiad z Alanem Emrichem i dwukropkiem; Twórca gier punktów zwycięstwa

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 19 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Wywiad z Alanem Emrichem i dwukropkiem; Twórca gier punktów zwycięstwa - Gry
Wywiad z Alanem Emrichem i dwukropkiem; Twórca gier punktów zwycięstwa - Gry

Zawartość

W ten weekend miałem przyjemność przeprowadzić wywiad z projektantem gier, profesorem i pisarzem Alanem Emrichem. Wieloletni entuzjasta gier był świadkiem zarówno dobrych, jak i złych chwil w historii gier. W rezultacie, obecnie uczy gry komputerowe, prototypowanie gier i zarządzanie projektami gier początkującym projektantom gier The Art Institute of California: Orange County.


Emrich również założył Gry o punktach zwycięstwa (VPG), „firma zajmująca się wydawaniem desktopów dla małych, niedrogich gier opartych na zgłoszeniach studentów, amatorów i profesjonalnych projektantów gier”.

Gry o punktach zwycięstwa zaczęła się na poddaszu Emricha i od tego czasu buduje.

VPG może nie jest to znana firma, która może rozdawać gry takie jak cukierki na Halloween, ale robi więcej w jednym małym biurze niż większość firm może twierdzić, że robi to w całym kraju, nie mówiąc już o jednym budynku.

Firma tworzy mnóstwo gier, począwszy od gry planszowej po najnowszą wersję aplikacji, Parowozownia. Prowadzi również całość swojej działalności za pośrednictwem biura. Cała produkcja odbywa się na terenie zakładu, a nie w innym kraju. Nie ma zaległości w grach gdzieś w magazynie. Gra jest wykonywana, gdy jest zamówiona.

VPG zapewnia również staże studentom studiującym projektowanie gier.

W rzeczywistości Emrich zaczął Gry o punktach zwycięstwa z tego właśnie powodu. Po wysłaniu swoich uczniów do firm markowych na staże, zauważył, że wracają zaniedbani i brak im prawdziwego doświadczenia.


Co więc robi dobry profesor? Sprawia, że ​​są firmą do stażu. Mają możliwość bycia częścią każdego aspektu projektowania gier i mogą nawet zgłaszać własne pomysły na gry.

Pan Emrich mówi ...

(małe mądrości mądrości dla początkującego projektanta gier)

  1. Bądź na bieżąco! Poważnie, przejdź do wszystkich wiarygodnych źródeł, które możesz znaleźć i zapisać się na przypomnienia e-mailowe lub śledzić blogi, aby otrzymywać aktualizacje. Uzyskaj jak najwięcej informacji, jak możesz, a następnie wyjdź i szukaj więcej.

  2. Wiesz z kim rozmawiasz. Ubiegaj się o staże, rozmawiaj z ludźmi, badaj, badaj, badaj. Jeśli zamierzasz spotkać się z szefem firmy (lub nawet szefem działu), dowiedz się wszystkiego o firmie. Nie mówię, że powinieneś przeciążać informacje, ale upewnij się, że znasz styl i historię i upewnij się, że znasz najnowsze wiadomości.

  3. Wiesz o czym mówisz. Wiedza ogólna jest świetna, ale skup się i spróbuj dowiedzieć się o niej wszystkiego. Nie wystarczy wypuścić specyfikację, którą mógłby znaleźć każdy gracz z laptopem i trochę wolnego czasu. Naucz się szczegółów. Jeśli nie możesz, znajdź kogoś, kto może. Znajomość więcej niż zwykłego gracza rozróżni Cię.

  4. Zacznij od małego i pracuj w górę. Nie ma potrzeby ubiegania się o stanowisko CEO przy pierwszym wyjeździe. Zacznij od dołu i przejdź w górę. Jeśli przepchniesz się i przetrwasz mniej zaangażowanych pracowników wokół siebie, możesz skończyć w swojej wymarzonej pozycji.

    To samo dotyczy założenia własnej firmy. Nie próbuj wchodzić do branży gier, zakładając firmę. Musisz znać wewnętrzne funkcjonowanie, zanim staniesz się ich częścią. Najpierw pracuj dla innej firmy i chłonąć wiedzę poufną, którą możesz zdobyć. Następnie, kiedy w końcu masz wszystkie potrzebne narzędzia, załóż firmę.

  5. Nawiąż połączenia. Nigdy nie wiadomo, kiedy sąsiad sąsiedniej kabiny lub ktoś w połowie drogi na świecie może być twoim najlepszym atutem.

  6. Gry to tylko kolejna praca. Będą stresy, tak jak każda inna praca, i będą dni, kiedy po prostu chcesz się wybrać na wycieczkę, ale w końcu zdecydowałeś się zrobić to z jakiegoś powodu i to jest to, czego musisz się trzymać w trudnych czasach!

Gry o punktach zwycięstwa jest dowodem na to, że nawet małe firmy mogą przetrwać dzięki odpowiednim narzędziom.

Emrich zanurzył się w świecie gier od najmłodszych lat i dzięki swojej pasji i hobby stał się karierą. Jego rady pomogły wielu jego studentom włamać się do branży gier.


VPG jest poświęcony pomaganiu małemu człowiekowi, zwłaszcza że jest uważany za jeden przez większość świata gier.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej firmie, zajrzyj na stronę i mój artykuł na temat ich najnowszej wersji aplikacji, Parowozownia!

(Klipy z wywiadami wideo, które zostaną opublikowane wkrótce. Uważaj!)