Wywiad z Craigiem Kaufmanem i przecinkiem; Senior Events Manager dla AbleGamers

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 26 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
Wywiad z Craigiem Kaufmanem i przecinkiem; Senior Events Manager dla AbleGamers - Gry
Wywiad z Craigiem Kaufmanem i przecinkiem; Senior Events Manager dla AbleGamers - Gry

Podczas ostatniego weekendu w MAGFest spotkałem stoisko organizacji charytatywnej znanej jako Fundacja AbleGamers. AbleGamers, zgodnie z ich stroną internetową, jest „organizacją charytatywną non-profit 501 (C) (3)” założoną przez Marka Barleta i Stephanie Walker w 2004 r. ”, Która ma na celu poprawę ogólnej jakości życia osób niepełnosprawnych dzięki sile gier wideo . ” Pytasz, dlaczego szczególnie gry wideo? Cóż, w miarę jak wyjaśniają:


Gry wideo umożliwiają osobom niepełnosprawnym doświadczanie sytuacji, które mogą być trudne lub ograniczone w realnym świecie, udostępniają serwisy społecznościowe w celu utrzymania zdrowia psychicznego i emocjonalnego oraz uczestniczą w jednej z największych rozrywek na świecie.
[...]
AbleGamers działa i opowiada się za społecznością osób niepełnosprawnych w celu zwiększenia dostępności gier wideo i osiągnięcia dalszej integracji przez tych, którzy potrzebują specjalnych względów.

Skontaktowałem się z Craigiem Kaufmanem, Seniorem Menedżerem ds. Imprez dla AbleGamers, i zadałem mu kilka pytań na temat organizacji charytatywnej, jak docierają do społeczności graczy i jak gry wideo mogą stać się dostępne dla wszystkich graczy.

Zanne Nilsson: Jaka jest twoja rola w AbleGamers? Jakie masz obowiązki?

Craig Kaufman: Jestem dyrektorem programowym organizacji charytatywnej The AbleGamers. Moim głównym obowiązkiem w organizacji jest koordynowanie takich wydarzeń, jak chodzenie na konwencje gier w celu zasięgnięcia informacji i kierowanie naszymi inicjatywami pozyskiwania funduszy. Pracuję także bezpośrednio z twórcami gier, aby pomóc im w dodaniu dodatkowych opcji dostępności do ich gier.


ZN: Jak po raz pierwszy zaangażowałeś się w AbleGamers? Co ich interesowało?

CK: Pewnego ranka obudziłem się z ciężkim przypadkiem kręczu szyi - moja szyja była przyklejona do boku i nie byłem w stanie przesunąć prawej ręki o więcej niż kilka cali bez straszliwego bólu. Moja sytuacja z Torticollis trwała około 8 miesięcy, po kilku kontaktach z Markiem z AbleGamers postanowiłem zorganizować 24-godzinny Gears of War strumień, aby zebrać fundusze na cele charytatywne. Po wydarzeniu Zaznacz założyciela, napisz do mnie, aby poinformować mnie, że wychowaliśmy się na tyle, by kupić dziecko ze stwardnieniem rozsianym jako kontroler, po tym e-mailu zdecydowałem, że chcę zrobić więcej.

ZN: Jakie wydarzenia są obecne w AbleGamers?

CK: AbleGamers bierze udział w wielu wydarzeniach od gier i technologii po wydarzenia związane z dostępnością. Podczas wydarzeń związanych z grami współpracujemy z naszymi partnerami w branży, aby rozpowszechniać nasze przesłanie na naszym stoisku lub na panelach. AbleGamers prowadzi także rozmowy na różnych wydarzeniach technologicznych, przemawiając bezpośrednio do programistów i inżynierów, dlatego dostępność dla osób niepełnosprawnych jest uważana od początku do końca. Często przechodzimy na imprezy dla niepełnosprawnych z pełną konfiguracją gier wideo i technologii wspomagających, dzięki czemu po raz pierwszy możemy powitać nowych graczy w grach. Pełna lista wydarzeń, które oferujemy, jest opublikowana na naszej stronie, a my chcielibyśmy, aby ludzie przechodzili obok.


ZN: Co chcieliby wiedzieć gracze i programiści o dostępności gier wideo?

CK: Wiele z tego, co dzieje się w dostępie do gier wideo, to dobre praktyki projektowania gier. AbleGamers ma bezpłatny przewodnik online, który programiści mogą sprawdzić na stronie http://includification.com/ i zawsze chętnie odpowiemy na pytania, które mogą się pojawić.

ZN: Czy jest coś więcej, co nasi czytelnicy mogą zrobić, aby wspierać AbleGamers?

CK: Istnieje wiele sposobów, w jakie czytelnicy mogą się zaangażować, począwszy od organizowania własnych zbiórek pieniędzy, poprzez darowizny, po zwykłe śledzenie nas na Twitterze. Pomagając nam rozpowszechniać informacje na temat dostępności w mediach społecznościowych, pokazuje branży, że istnieje wiele wsparcia dla wykonywanej przez nas pracy.

ZN: Czy chciałbyś, żeby nasi czytelnicy wiedzieli o AbleGamers lub jego misji?

CK: AbleGamers zawsze ma nadchodzące inicjatywy i wydarzenia, najlepszym miejscem do zobaczenia, co robimy i gdzie będziemy, jest obserwowanie nas na @AbleGamers lub facebook.com/ablegamers.