P. Czym różni się ta gra NHL?
David Littman: NHL 14 wykorzystuje wszystko, co najlepsze, aby stać się technologią sportową, aby przyspieszyć i zwiększyć agresję umiejętności na pierwszym miejscu, to dla nas najlepsze doświadczenie finansowe w tej stałej generacji
P: Mówiłeś, że hity są jedną z najważniejszych rzeczy, które fani mogą zmienić?
David Littman: Cóż, wielką rzeczą związaną z uderzeniem w nasz nowy system fizyki kolizji NHL i wielką rzeczą w tym jest fakt, że naprawdę bierze on pod uwagę rozmiar i agresję hokeistów NHL i stawia to na pierwszym miejscu. Wykorzystaliśmy technologię EA Sports dzięki silnikowi FIFA, który sprawił, że stał się on hatchbackiem, więc silnik w FIFA zrewolucjonizował sposób gry w piłkę nożną. Jesteśmy w stanie wykorzystać to, a następnie sprawić, że stanie się hokejem. Hokejowe przeboje, jak wszyscy wiemy, są olbrzymie, ich prędkość jest wysoka, a te niesamowite zderzenia z deskami i innymi graczami w sieci są wspaniałe, jeśli chodzi o hokejowe hity, które będziemy mieć w NHL 15.
P. Czy możesz porozmawiać trochę o One Touch Deeks?
David Littman: Tak więc, jednym dotknięciem Deeksa jest nasz nowy system spadków, a kluczem do tego jest upewnienie się, że przybijemy to, co nazywamy trifectą hokejową, a to jest szybkość, umiejętność i agresja, więc jeśli mamy duży nowy system uderzeń, musimy upewnij się, że możesz przeciwdziałać temu za pomocą systemu usuwania, który może reagować w czasie rzeczywistym. Dzięki temu nasz system deeksów pozwala na odebranie wszelkich starań, które widzisz w prawdziwym życiu za pomocą jednego przycisku, dzięki czemu możesz czytać i reagować na każdą sytuację w czasie rzeczywistym i uzyskać dostęp do tych wielkich obrońców.
P. Jak sprawiłeś, że jazda na łyżwach była lepsza?
David Littman: Tak więc w zeszłym roku zrewolucjonizowaliśmy gry hokejowe za pomocą naszego silnika łyżwiarskiego True Performance, aw tym roku poszliśmy o krok dalej, strojąc i ulepszając rzeczy w oparciu o opinie konsumentów, ale dla nas najważniejsza była pewność, że obrona ma tyle samo mocy z tym silnikiem jak przestępstwo. W tym roku zobaczysz szybsze obroty, szybszą prędkość dla obrońcy, lepszy ruch boczny, mamy nowy system ostrzału, który pozwala D szybko poruszać się w lewo i prawo i nie patrzeć w przyszłość, a kiedy wziąć to pod uwagę to naprawdę zapewnia True Performance skating również po stronie obrony krążka.
P. Co różni się w walce w NHL 14?
David Littman: Mamy nowy silnik egzekutorów, a nowy mechanik egzekwujący naprawdę bierze na siebie autentyczną walkę w hokeja z naszą grą, więc w ciągu ostatnich kilku lat nasza walka polegała na tej mini grze, która nie jest zbyt autentyczna dla hokeja, a fani naprawdę chcieli to zmienić z Enforcerem Silnik, który bierzemy, stawiamy tę walkę w prawdziwym doświadczeniu NHL. Dzieje się to w czasie rzeczywistym, inni gracze mogą być w to zamieszani, na lodzie są kije i rękawiczki. Sama walka wykorzystuje technologię Fight Night, w której naprawdę wnieśli rozmiar i siłę do walki, dlatego używamy ich technologii i dodaliśmy do niej hokej. Gdzie wiesz, że jest dziurkowanie, chwytanie, potrząsanie, utrzymywanie równowagi i kiedy bierzesz technologię Fight Night i dodajesz hokeja i masz nasz silnik Enforcer dla NHL 14.
P. Co najbardziej ekscytuje graczy?
David Littman: Myślę, że największą rzeczą w tym roku jest nasza funkcja fizyki kolizji NHL i to, jak naprawdę uchwyciliśmy to, jak to jest uderzyć kogoś z prędkością trzydziestu mil na godzinę i wrzucić je z powrotem do desek i użyć do tego prawdziwej fizyki, ale także jak pasuje do reszty naszej gry z szybkością, umiejętnościami i agresją. Fakt, że jesteśmy w stanie wykorzystać technologię EA Sports, aby tam dotrzeć i za to, co uważamy za najlepszą grę hokejową tej generacji.