Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 24 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special - Gry
Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special - Gry

Joseph Bradford can speak elvish, reads The Lord of the Rings trilogies annually, and can take you on the exact journey Frodo and the Fellowship took through Middle-earth in the The Lord of the Rings Online without needing a map. So to say LOTRO is his favorite game of all-time may be oversimplifying it just a bit.


Bradford is the News Director for The Quest Gaming Network, a father, works full-time, and directs a weekly gaming podcast called Totally Heroes. And despite all of that he still finds time to log into LOTRO almost daily. When I asked him what his favorite game was, I tried to hold back a smile, knowing without a doubt what the answer would be.

“It’s actually a toss-up between Final Fantasy VII and Lord of the Rings Online,” he said.

“Oh,” I thought. Fortunately, he decided LOTRO probably took the top spot, so my assumptions about him weren’t entirely off-base. Still, I wanted to know what it was about this game that struck a chord so well with him, and why he continued to play it daily after so many years.

„Zdumiewającą częścią tej gry jest możliwość zobaczenia punktów orientacyjnych mojej ulubionej historii wszech czasów ożywających i mogących z nimi wchodzić w interakcje” - powiedział. „Party Party, Bag End, Crickhollow, Amon Sul, Annuminas, ta pierwsza podróż do Imladris i przejście przez Forty Bruinen”.


Wielu z nas wiele wie o naszych grach, a niektórzy z nas wiedzą prawie wszystko, co powinni o nich wiedzieć. Ale jeśli chodzi o Władca Pierścieni Online, Bradford wie wszystko na ten temat, a jego pasja jest oczywista w każdym momencie, gdy masz szczęście usiąść i porozmawiać z nim. Może znaleźć sposób na powiązanie niemal każdej sytuacji z życia z wydarzeniem w Władca Pierścieni, opowiadaj utwory z książek dla inspiracji i wiele więcej. To naprawdę imponujące.

Kiedy odkrył tę grę, Bradford szukał czegoś, co zapewni mu ogromną ilość powtórek. Grał w LOTRO w otwartej wersji beta i od razu został sprzedany, a kiedy usłyszał, że gra się swobodnie gra, wiedział, że nigdy nie przestanie grać.

„Pierwsza szansa na obronę Sali Thorina od Skorgrim, w której byłem uzależniony” - powiedział. „Urodził się Eldalye (jego nazwa postaci w grze), a ja grałem tę postać prawie codziennie od kwietnia 2007 r.”


Kiedy zapytałem go, dlaczego wciąż to gra - mimo że jest to starsza gra MMO - powiedział ...

„Nic w tym gatunku nie dorównywało temu, ale to głównie ze względu na moją miłość do książek i to, w jaki sposób lordocentryczne LOTRO jest. Można sobie wyobrazić wszystkie wydarzenia, które faktycznie mają miejsce w Śródziemiu, w tym samym czasie, co Quest na Mount Doom.

Powiedział, że gra w grę prawie codziennie, ale na minimum, przynajmniej raz w tygodniu. Powiedział, że LOTRO jest wyjątkowy z wielu powodów, z których jednym jest to, że w grze jest wiele rzeczy, które zauważą tylko ludzie tacy jak on.

„Deweloperzy ukryli„ pisanki wielkanocne ”, które zauważyłby tylko prawdziwy fan książki. Na przykład: w Lorien znajduje się drzewo z małą wiązaną liną. Jest to lina, którą Drużyna musiała wykorzystać jako most do przekroczenia celebransa. Zwykle tęsknisz za nim, chyba że go szukasz.

„Wejście w największą epicką fantazję wszech czasów jest zdecydowanie bogatym doświadczeniem, jeśli nie trochę przytłaczającym na początku. Pamiętaj, że LOTRO opiera się na książkach, a nie na filmie, więc rzeczy mogą wyglądać nieco inaczej, niż można by się spodziewać, jeśli jesteś fanem filmów Petera Jacksona. Czytaj książki, idąc wzdłuż misji Mt. Doom with the fellowship, aby wzbogacić swoje doświadczenie. A gra jest BEZPŁATNA, więc jeśli ci się to nie podoba, nie masz pieniędzy! ”

Zapytałem go, co by się zmienił w tej grze, gdyby mógł, i jasno dał do zrozumienia, że ​​nie ma nic złego w samej grze, ale może trochę zmienić model biznesowy.

„Zmieniłbym sposób, w jaki bramki płatnicze są wykonywane w niektórych przypadkach. Jestem właścicielem detalicznej kopii każdego rozszerzenia i gry podstawowej, ale nie mam dostępu do każdego obszaru w grze podstawowej. Chciałbym zrobić to, co robi Rift: pełny dostęp do gry i jej rozszerzeń (jeśli je kupiłeś) i uczynić subskrypcję bardziej dla „korzyści” niż treści. ”

Grałem w tę grę trochę, choć nie jestem nawet tak bliski znajomości tego jak Bradford. Kiedy graliśmy razem, nasze gry zostały wzbogacone lekcjami historii o to, co wydarzyło się w naszym regionie, lub o tym, dlaczego niektóre budynki lub miasta wyglądają tak, jak wyglądają. To wszystko jest niezwykle interesujące i zwiększa moje własne doświadczenie. Wiem, że lubię tę grę, a Bradford ją uwielbia i mam nadzieję, że wypróbujesz ją również (za darmo).

I jak mógłby powiedzieć Bradford, Namare.