Jeśli lubisz gry fantasy z dużymi, otwartymi światami i świetną fabułą, Krasnoludy może być grą dla ciebie. Gra zyskała wiele uwagi na stronach Kickstarter i mediów społecznościowych. Na szczęście udało mi się skontaktować z Marco Rosenbergiem, projektantem narracji dla KING Art Games, i zadałem mu kilka pytań dotyczących Krasnoludy.
GS: Po pierwsze, jakie masz doświadczenia w tworzeniu gier wideo?
PAN: W ciągu 15 lat istnienia KING Art Games ukończyło ponad 40 projektów gier. Wśród nich są przygody typu „wskaż i kliknij” Księga niepisanych opowieści i Kruk, a także turowa gra strategiczna Battle Worlds: Kronos.
GS: The Krasnoludy jest oparty na serii fantasy autorstwa Markusa Heitza. Czy planujesz stworzyć więcej gier opartych na innych książkach?
MR: Jeśli Krasnoludy jest udany, myślimy o tworzeniu gier z innych książek z tej serii. Ale obecnie skupiamy się na sukcesie kampanii Kickstarter i ukończeniu rozwoju Krasnoludy.
GS: Rozumiem, że chcesz, aby gra pozostała wierna książkom, jak to tylko możliwe, ale czy planujesz dodać dodatkowe treści, których nie ma w książkach?
MR: Tak. Chociaż główna historia jest oparta na książce, dodajemy poboczne i dialogi, które sprawiają, że gracz staje przed decyzjami o dalekosiężnych konsekwencjach. Niektóre z nich mogą być nawet napisane przez autora powieści, Markus Heitz.
GS: Oprócz książek według Markus Heitz, co zainspirowało cię do zrobienia Krasnoludy?
MR: Jesteśmy wielkimi fanami literatury fantasy, filmów i gier. Odkąd powstało KING Art Games, jednym z naszych celów było stworzenie RPG, ale najpierw musieliśmy zebrać doświadczenie i wiedzę, aby podjąć projekt w tym zakresie. Cieszymy się, że wreszcie nadszedł czas i że jesteśmy w stanie oprzeć naszą grę na znanej historii takiej jak ta Krasnoludy.
GS: W Kickstarterze pozostało jeszcze 16 dni. Jakie masz plany, jeśli gra nie osiąga celu finansowania? Jakieś szanse na wznowienie?
MR: Jesteśmy przekonani, że osiągniemy nasz cel finansowania. To nasz trzeci Kickstarter i wiemy, jak zaangażować graczy, aby nas wspierać. Zebraliśmy już ponad 70% naszego celu finansowania i mamy jeszcze około 50% czasu na podniesienie reszty.
GS: Jakie było największe wyzwanie, z jakim dotychczas się zmierzyliście, tworząc i finansując grę?
MR: Pozwalając graczom podróżować po świecie gry na ogromnej mapie świata, zebrano wszystkie informacje o świecie z książek i przekształcono je w krajobraz, który wygląda i jest poprawny geograficznie.
GS: Czy planujesz dodać DLC do gry po wydaniu?
MR: Nie, nie planuje się DLC, ale jak wspomniano powyżej, mogą istnieć sequele oparte na innych powieściach z tej serii.
GS: Czy planujesz robić w przyszłości jakieś gry, które nie są Krasnoludy-związane z?
MR: Tak, zdecydowanie planujemy wydać więcej gier w różnych gatunkach. Może być kontynuacja Księga niepisanych opowieści 2 pewnego dnia jesteśmy zainteresowani tworzeniem kolejnych gier RPG i ciągle tworzymy nowe gry przeglądarkowe.
GS: Moje ostatnie pytanie, wPorady na temat kapelusza dasz każdemu, kto chce stworzyć własną grę wideo?
MR: Uczenie się przez działanie to sposób na rozwój gry. Rozpocznij małe i zdobądź doświadczenie, zanim spróbujesz zrobić następne Łał lub Diablo. ;) A jeśli kiedykolwiek utkniesz lub potrzebujesz porady, istnieje ogromna społeczność twórców gier niezależnych, którzy chętnie dzielą się wiedzą i wyrażają opinie.
Dziękuję Ci, Pan Rosenberg, dla Twojego czasu.
Pozostało tylko 19 dni na finansowanie, wydaje się, że gra zostanie całkowicie sfinansowana. Możesz sprawdzić, a nawet sfinansować projekt na stronie KickStarter gry tutaj i sprawdź tutaj oficjalną stronę.