Wywiad z Pigasus Games dla Adventurezatora i dwukropka; Gdy świnie latają

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 7 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Wywiad z Pigasus Games dla Adventurezatora i dwukropka; Gdy świnie latają - Gry
Wywiad z Pigasus Games dla Adventurezatora i dwukropka; Gdy świnie latają - Gry

Zawartość

Jeśli lubisz przygody typu „wskaż i kliknij” i zbudujesz własne gry, to mamy dla Ciebie grę. Adventurezator: When Pigs Fly Pigasus Games, brazylijski twórca indie, dołączył do obu gatunków w zabawnej i genialnej grze.


Gry Pigasus zrobiły nawet zabawny film na YouTube, który wyjaśnia co Adventurezator naprawdę jest. Wyjaśniają to jako piaskownica przygodowa, jak gdyby Małpia wyspa, Mała duża planeta i The Sims zebraliśmy się, „miałem trójkę i stworzyłem Adventurezator.'

  • Przygoda z piaskownicą: tworzyć i grać własne przygody bez konieczności pisania skryptów lub wiedzy technicznej
  • Wsparcie warsztatowe: dzielić się swoimi dziełami i łatwo grać w najlepsze przygody, które społeczność ma do zaoferowania
  • Swobodna interakcja obiektu: obiekty dynamicznie oddziałują na siebie - nie ma potrzeby ręcznego tworzenia kubka i fontanny wodnej, aby znaleźć to, co mogą osiągnąć razem
  • Edytor aktorów: tworzyć, zapisywać i udostępniać własne postacie
  • Edytor wycinków: pokaż światu, że do tej pory drastycznie niedoceniano twoich zdolności reżyserskich
  • Edytor poziomów: łatwo przeciągaj, upuszczaj i obracaj komponenty, aby tworzyć własne poziomy
  • Edytor kampanii: stwórz razem swoje rozdziały i stwórz światową sagę
  • W pełni rozwinięta kampania i samodzielne dodatkowe poziomy: dla twojej przyjemności i inspirowania większych tworów
  • Treść po uruchomieniu: kontynuacja wsparcia z oficjalnymi i społecznymi aktualizacjami

Miałem wspaniałą okazję, aby porozmawiać z Petrucio z Pigasus Games na temat ich gry Adventurezator: When Pigs Fly i ich doświadczenia z Steam Greenlight. Oto, co miał do powiedzenia.


Jak wpadliście na pomysł na Adventurezator: When Pigs Fly?

To dość długa historia i nie sądzę, żebym mógł tu zrobić sprawiedliwość, ale spróbuję krótkiej wersji TL; DR. Istotą tego jest to, że chciałem „Sandbox” gatunku przygodowego typu „wskaż i kliknij”, po tym, jak nie byłem zbyt zadowolony z nadmiernego uproszczenia, jakie przynosi wiele nowoczesnych kliknięć i kliknięć oraz bycie fanem Minecraft. Ale nie był to moment „Eureka”, ale połączenie kilku pomysłów i udoskonaleń w ciągu kilku miesięcy.

Jaka była najbardziej nieoczekiwana reakcja graczy grających w grę?

Myślę, że najlepsze nieoczekiwane reakcje wynikają z tego, że nieznani ludzie grają w twoją grę w nieedytowanej formie, ale nie mamy jeszcze zbyt wiele. Większość tego, co widzimy, jest albo pisana, albo edytowana do podglądu i tak dalej. Najlepszym z dotychczasowych, który mnie rozśmieszył, był jeden facet grający na poziomie Areny - w pokoju, który musiałeś władać, była amputowana noga, aby wzmocnić statystykę ataku, a on powiedział: „Powinienem tego użyć, żeby się uzbroić. Albo „noga” sama… ”Ale teraz jestem pewien, że dzięki wsparciu warsztatowemu i większej liczbie osób grających będę miał więcej okazji do zaskoczenia.


Biorąc pod uwagę inne „gry własne” na rynku, takie jak Projekt Spark, co sprawia, że Adventurezator: When Pigs Fly tak różny?

Po pierwsze, skupia się na grach przygodowych typu „wskaż i kliknij”, a żadne inne „własne gry” nie są do tego podobne.

Po drugie, produkty te są zwykle dość złożone. Z Adventurezator, chcemy pozwolić każdemu na podrapanie się w tym rozwoju gry. Zawsze staram się utrzymywać to, co nazywam „geekness” czynnikiem tak niskim, jak tylko mogę, bez poświęcania elastyczności, a ja nieustannie zachowuję równowagę, kiedy myślę o dodawaniu funkcji.

Edytor wycinków

Czy ty widzisz Adventurezator: When Pigs Fly stanie się dostępny dla konsol w najbliższej przyszłości?

Zakładając, że działa dobrze na PC, tak, to jest coś, co chciałbym zobaczyć, zarówno dla konsol, jak i telefonów komórkowych. Narzędzia piaskownicy są zbyt skomplikowane dla ograniczonych metod wprowadzania danych na tych platformach, ale byłoby wspaniale mieć wersję „tylko dla graczy” na tych platformach. Ale jest jeszcze za wcześnie, by to powiedzieć.

Jakie są pomysły na grę, która nie dotarła do etapu produkcji?

Wydaje mi się, że największym, o którym wspomnę, byłby replayer, który pozwoliłby na odtworzenie i edycję poziomu po jego odtworzeniu i wysłanie go na YouTube. Przygody są wyjątkowe, ponieważ mają dużo przestojów, ale przestoje mogą być automatycznie edytowane, co sprawia, że ​​powtórki są łatwe do tworzenia i lepsze do oglądania niż normalna rozgrywka. To jest właściwie część genezy Adventurezator, na które tak naprawdę nie miałem czasu zadać pierwszego pytania. Nadal bardzo planuję to wdrożyć, ale na tym etapie nie jest jasne, czy będziemy w stanie.

Edytor poziomów

Co sprawiło, że zdecydowałeś się włączyć Steam Greenlight?

Nie sądzę, żeby naprawdę było coś do decydowania. Steam jest tak ważny dla gry skoncentrowanej na PC bez wydawcy, wejście do Greenlight nie wydawało się zbyt dużą decyzją. Decyzja, że ​​zrobiliśmy źle, została wprowadzona do Greenlight zbyt wcześnie, z powodów, które opisałem w tym artykule (http://gamasutra.com/blogs/PetrucioStange/20140504/216928/Greenlight_Forever.php).

Kim jest twój zespół i co sprawia, że ​​twój zespół jest wyjątkowy?

Jedynym stałym elementem zespołu, który grał w tę grę, jest ja, ale po drodze miałem kilku wspaniałych ludzi.Wszyscy jesteśmy weteranami branży z kilkunastoletnim doświadczeniem, nawet jeśli to niewiele mówi w Brazylii. Myślę, że jeśli coś czyni nas wyjątkowymi, miłość do całego udziału w tym projekcie, jak powiedziało kilka osób, wyraźnie widać na produkcie końcowym.

Teraz, kiedy już zrobiłeś Adventurezator: When Pigs Fly - co dalej?

Och, to jeszcze nie koniec. Obecnie jest dostępny na Early Access, a po wydaniu pomyślimy o przeniesieniu go na konsole i telefony komórkowe oraz dodaniu większej ilości treści po wydaniu. Jeśli się powiedzie, nad tym tytułem jest jeszcze wiele do zrobienia. Jeśli nie, prawdopodobnie nie będzie „następnego”.

Muszę powiedzieć, że nie jestem jednym z tych, którzy budują własne gry, ale Adventurezator: When Pigs Fly szybko zmieniłem mój pomysł na ten temat. Ramy te są świetne i przyznam, że musisz poświęcić trochę czasu. To, co dostałem, było wspaniałym doświadczeniem w grze z ciekawym zwrotem akcji. Sprawdź to dzisiaj na Steamie.

Trzymaj go dostrojony do GameSkinny, aby otrzymywać wszystkie informacje o grach, wskazówki i przewodniki.