Zawartość
Dzień dobry. Jestem Kazz, od dawna uzależniony od gier i fanem MMORPG.
Kilka lat temu zacząłem pisać o grach. Im więcej pisałem, tym bardziej zacząłem czytać. Im więcej czytałem, tym więcej znalazłem się w temacie „kobiety w grach”. Regularnie oglądałem filmy lub czytałem artykuły na temat stereotypów, nierówności, nadużyć i śmiesznie przestarzałych postaw.
To mnie zasmuciło i trochę rozzłościło, ponieważ ciągły strumień negatywności malował obraz gier, które były nieproszone, wyspiarskie i, szczerze mówiąc, pełne podstępów.
Ale to było całkowicie sprzeczne z moimi własnymi doświadczeniami. Dla mnie gra była niezwykle rozrywkowa i w dużej mierze pozytywna. Często przewyższałem mnie liczebnie pod względem płci, ale nigdy nie stanowiło to problemu. Online, cieszę się towarzystwem jednych z najzabawniejszych, ciekawych, kreatywnych i oddanych ludzi, z którymi kiedykolwiek się spotkałem, w prawdziwym życiu lub wirtualnie. Śmiałem się, płakałem, bawiłem się, dyskutowałem i spędzałem wiele nocy z niesamowitymi chłopakami i dziewczynami ze wszystkich środowisk i z całego świata. Są tam fantastyczne społeczności graczy, gildie i klany i myślę, że czasami łatwo o tym zapomnieć.
Absolutnie wierzę w podkreślanie nierówności i ujawnianie zachowań, które nie mają miejsca w grach.
Żeńscy gracze są tam i oni są dobrze się bawię. Prowadzą gildie, prowadzą rajdy, tworzą podcasty, piszą blogi, a niektórzy nawet pomagają w tworzeniu nowych gier.Ale równie dobrze uważam, że ważne jest, aby spędzić trochę czasu, patrząc na dobre rzeczy. Żeńscy gracze są tam i oni są dobrze się bawię. Prowadzą gildie, prowadzą rajdy, tworzą podcasty, piszą blogi, a niektórzy nawet pomagają w tworzeniu nowych gier.
Postanowiłam wyszukiwać niektóre panie z różnych środowisk gry i rzucać światło na te kobiety, co robią w Internecie, co kochają, nienawidzą i dlaczego grają. Jesteśmy daleko od równouprawnienia w Internecie, ale mam nadzieję, że mogę stworzyć mały zakątek internetu z historiami i doświadczeniami, które nie tylko pomogą zwalczyć mit, że gry są „facetem”, ale także pokazują, że nie wszystko jest zagładą i mrok dla kobiet graczy.
Wywiady
- Wywiad 1: Kayletta; Associate Creative Director w The Repopulation
- Wywiad 2: Moxie; Społeczny gracz
- Wywiad 3: Syl; Gracz, bloger i podcaster
- Wywiad 4: wkrótce...
Czy jesteś, czy wiesz, długoterminowym graczem, blogerem lub twórcą gier, który byłby interesującym uczestnikiem przyszłego wywiadu? Jeśli tak, proszę zostawić wiadomość w sekcji komentarzy.