Jeśli jesteś fanem gier takich jak Strażnik lochu i Pan, władca, która pozwoli Ci być czarnym charakterem, kolejna gra w podobnym duchu nadchodzi w tym roku: Iratus: Lord of the Dead. Mieszanie chorobliwego uroku Strażnik lochu z mechanicznym klimatem Darkest Dungeon, Iratus czy grasz jako jego imiennik: nekromanta, który zmartwychwstał, aby ponownie spróbować dominacji nad światem.
Iratus: Lord of the Dead nosi jego Darkest Dungeon wpływa na jego rękawy, obejmując swoją specyficzną markę walki turowej, gdy zakrywasz nieznośnych bohaterów w strasznych jaskiniach. Zgodnie z komunikatem prasowym gry strategia gry będzie bardziej złożona niż inne tytuły:
„Każda walka jest wysoce strategiczna, co sprawia, że każda akcja w bitwie ma znaczenie. Debuffy, typy sługusów, a nawet ruch będą miały wpływ na walkę na lepsze lub gorsze ... skup się na unikalnych doświadczeniach strategicznych i sytuacjach taktycznych, które różnią się od twoich postępów. ”
Zamiast budować swoją armię w staromodny sposób, Iratus Czy budujesz swoją armię od poległych wrogów. Biorąc kości i wnętrzności zamiast złota i broni, części ciała pokonanych wrogów można następnie wykorzystać do stworzenia potworów, które będą walczyć za ciebie.
Unfrozen, zespół z tyłu Iratus, ma nadzieję, że gra poruszy strategiczne pragnienie wydania Q2 w 2018 roku. Według Denisa Federova główny programista w Unfrozen:
„Chcieliśmy stworzyć coś wyjątkowego, ale jednocześnie znanego, dlatego stworzyliśmy system walki, w którym gracze będą na miejscu w domu, ale po wejściu zobaczysz rzeczy, których oczekiwałeś i unikalne zwroty akcji w całej mechanice. ”
Nie było ich wiele Darkest Dungeon-wymagające tytuły, więc będzie bardzo interesujące zobaczyć, jak Iratus będzie podążać i lekceważyć mechanikę tego tytułu. Co myślisz? Czy różni się od Darkest Dungeon wystarczy, aby być oryginalnym, czy jest to po prostu klon? Daj mi znać w komentarzach poniżej - chciałbym usłyszeć, co myślisz.