Czy to oficjalne i zadanie; Grafika dywizji w wersji na PC została trafiona dzięki konsolom i zadaniom;

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 15 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Czy to oficjalne i zadanie; Grafika dywizji w wersji na PC została trafiona dzięki konsolom i zadaniom; - Gry
Czy to oficjalne i zadanie; Grafika dywizji w wersji na PC została trafiona dzięki konsolom i zadaniom; - Gry

Zawartość

To trwająca od lat debata. Gracze PC zawsze nie lubili tego, jak firmy zajmujące się grami wybierały wizualnie swoje gry tylko dlatego, że były przeznaczone dla graczy konsolowych. Jest to problem, który do tej pory nie był rozwiązywany bezpośrednio przez większość programistów, a nie bezpośrednio.


Oglądaj całą rzecz, to raczej pouczające!

W tym filmie zespołu Epiphany na YouTube, gdzie użytkownik przeprowadza pytania i odpowiedzi z nieznanym programistą, jeśli przejdziesz do 13:30, znajdziesz szczególnie interesujące pytanie postawione przed deweloperem, gdzie gracz zasadniczo pyta, czy istnieją jakieś ograniczenia wycofanie wersji PC z powodu konsoli - na co deweloper odpowiada, że ​​zdecydowanie jest to czynnik, który muszą wziąć pod uwagę.

Stwierdza:

Musimy to kontrolować (wersja na PC) za pomocą konsol - byłoby to niesprawiedliwe pchać je tak daleko od nich.

Dalej mówi, że konsole PC nie powstrzymają wersji PC zbyt wiele, ponieważ traktują komputer jako osobną platformę, więc jest to. Poza tym odtwarzacz twierdzi, że grafika jest „oszałamiająca” na komputerze, chociaż można to bezpiecznie powiedzieć Dywizja grafika z tyłu na E3 już nie istnieje.

Chociaż może to nie być oficjalne oświadczenie, jest to znacznie jaśniejsza odpowiedź, którą otrzymaliśmy od dewelopera pracującego nad dużym tytułem AAA, niż przywykliśmy do tego. Zwykle kwestii tej zawsze unikano, gdy programiści nawet przepraszali za nierealistyczne oczekiwania w przypadku pojawienia się niższych wersji graficznych.


Obejrzyj zwiastun Wiedźmina 3 z 2013 roku. Grafika stała się oczywistym hitem, ale faktem jest, że gra może wyglądać tak na wysokiej klasy komputerze do gier - lub znacznie lepiej niż co teraz robi.

Dlaczego te ograniczenia powinny nawet istnieć?

Konsole są wyceniane zgodnie ze sprzętem, który oczywiście nie jest tak wydajny, jak w przypadku porządnego komputera do gier, więc logiczne jest, że gra nie będzie wyglądać tak dobrze, jak na tym drugim. Jeśli gracz PC zapłacił więcej za swoją platformę, czy nie powinien otrzymać lepszej wersji gry? W końcu powinieneś dostać to, za co zapłaciłeś.

Nie rozmawiajmy o tym ...

Tak, są też inne czynniki, które pojawiają się w trakcie cyklu rozwoju gry, o których nie wiemy. Zdarza się, że z powodu problemów technicznych lub nawet z powodów prostszych niż to, czego się spodziewamy, zdarzają się obniżki wersji graficznych.


Na rozmowie przeprowadzonej ze współzałożycielem CD Projekt RED Marcinem Iwińskim, podczas gdy on odpowiada, że ​​gdyby się rozwijali Wiedźmin 3 wyłącznie na PC, mogliby pchnąć grę dalej w kwestii grafiki. On również to stwierdza Wiedźmin 3 istnieje dzięki konsolom ze względu na numery sprzedaży, które pozwalają im uzyskać wyższy budżet na grę. W takim przypadku jesteśmy winni konsole jedną za to, aby gra stała się rzeczywistością.

Ale czy nadal usprawiedliwia to, że gra nie może wyglądać najlepiej na platformach, na których się znajdują - zwłaszcza jeśli budżet nie jest pytaniem? Do tej pory wiemy tylko tyle Dywizja na PC ma kilka ograniczeń, aby zachować zgodność z konsolami.

Czy wersja PC nie powinna wyglądać najlepiej, ponieważ może sprawić, że wersja konsoli będzie wyglądać słabiej w porównaniu? Jeśli jest to kwestia uczciwości, dlaczego osoba wydająca więcej na swojej platformie nie powinna mieć lepszych wrażeń z gry?