Na E3 2016 Microsoft ogłosił Project Scorpio, nową konsolę, która planuje wydać w sezonie wakacyjnym 2017 roku. Nowe szczegóły dotarły z a Gameinformer wywiad z dyrektorem generalnym Microsoft Studios Shannon Loftis, w tym niektóre informacje dotyczące jakości wydajności konsoli.
Po pierwsze, Loftis wspomina, jak Scorpio będzie w stanie obsługiwać gry w rozdzielczości 4K, co oznacza, że nadchodzący sprzęt konsoli zapewnia lepszą jakość obrazu niż 1080p w Xbox One.
W szczegółach zauważa:
Chcemy teraz porozmawiać o Scorpio, aby dać twórcom gier heads-up ... Gry, które są teraz wysyłane, mogą zrobić kilka drobnych rzeczy, aby dać nam darmową aktualizację, gdy wyjdzie Scorpio. Jeśli teraz zastosujesz skalowanie dynamiczne, będzie ono wyglądało lepiej na Scorpio. Inną rzeczą jest zasygnalizowanie wszystkim twórcom gier, że nadchodzi prawdziwa gra 4K. Zazwyczaj dzieje się tak, że prawie każda gra jest tworzona natywnie 4K lub lepiej, a następnie próbujesz dopasować ją do specyfikacji urządzenia wyjściowego. Nie będzie żadnego próbkowania w dół dla Xbox Scorpio.
Ankieter pyta jednak także o porównanie szybkości klatek między Xbox One i Scorpio, a ona odpowiada:
Nie, nie byłoby różnicy szybkości klatek, ponieważ zazwyczaj szybkość klatek jest określana przez twórcę gry i co jest właściwe dla mechaniki rozgrywki ... Niekoniecznie chcesz stworzyć dwie różne mechanizmy dla dwóch różnych konfiguracji.
Aby uzyskać więcej wyjaśnień, dodaje:
... Dobrym przykładem jest Killer Instinct, który można odtwarzać na komputerach PC i Xbox One. Zablokowaliśmy liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę ... Moglibyśmy zrobić lepiej na super wysokiej klasy komputerach, ale to niszczy konkurencyjny charakter tego komputera. ”
Tak więc Microsoft postanowił, że szybkość klatek Xbox One i Project Scorpio będzie taka sama, podczas uaktualniania maksymalnej grywalnej rozdzielczości Scorpio? A co z wyjątkami Scorpio?
Naprawdę nie myślimy o grach jako o „grach Scorpio” per se ... Myślimy o nich jako o grach Xbox One, które mogą wykorzystywać zdolności renderowania 4K Scorpio. Jeśli umieścisz grę 4K w skrzynce innej niż 4K, będzie ona renderowana w 1080p. Nadal będzie wyglądać pięknie. To samo z HDR. To wszystko będzie działać poprawnie.
Jako jedna z ostatnich notatek Loftis stwierdza, że nie ma jeszcze określonej ceny dla Project Scorpio, ale będzie ona uważana za „bardziej zaawansowany sprzęt”.
Możesz zobaczyć teaser Project Scorpio tutaj:
Jakie są twoje przemyślenia na temat projektu Scorpio? Czy zgadzasz się z decyzją Microsoftu, aby utrzymać liczbę klatek w Project Scorpio taką samą jak w Xbox One? Proszę zostawić komentarz poniżej!