Jan Mayen Pisanka i dwukropek; Jak i dlaczego możesz zrobić kraj niedźwiedzi polarnych w Europa Universalis IV

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Jan Mayen Pisanka i dwukropek; Jak i dlaczego możesz zrobić kraj niedźwiedzi polarnych w Europa Universalis IV - Gry
Jan Mayen Pisanka i dwukropek; Jak i dlaczego możesz zrobić kraj niedźwiedzi polarnych w Europa Universalis IV - Gry

Zawartość

Europa Universalis IV to dość stara gra, która jest już od ponad 3 lat. Mimo to wciąż ma mnóstwo ciekawych małych pisanek, które nie są zbyt dobrze znane.

Jeden z nich polega na wpisaniu „bearhaslanded” do poleceń konsoli. W ten sposób powstanie potężny naród niedźwiedzi Jan Mayen. Co zabawne, gdybyś wprowadził kod jako „bearhaslanded 420”, powiedział, że naród pojawi się ze swoją stolicą w prowincji „Ganja” we współczesnym Azerbejdżanie, wyraźnie odnosząc się do memu internetowego „420 blaze it”.


Aby zagrać jako potężny naród niedźwiedzia, musisz najpierw go odrodzić, a następnie albo zapisać grę, wyjść, załadować i wybrać Jan Mayen na mapie świata (jeśli pojawił się wystarczająco blisko, aby to wiedzieć) lub po prostu wejść ” oznacz JMN „, aby natychmiast porzucić dowództwo swojego narodu i uzyskać prawo do noszenia broni.

Ale czym jest Jan Mayen?

Skąd pochodzi ta pisanka? Dlaczego został wdrożony?

Po pierwsze, Jan Mayen w prawdziwym życiu jest dość mroczną (ale zdecydowanie prawdziwą) wyspą w Norwegii. Znajduje się między Oceanem Arktycznym i Atlantykiem i jest w większości niezamieszkany - z wyjątkiem niektórych badaczy. Prawie nawet nie ma na nim niedźwiedzi polarnych.


Dlaczego więc jest to wersja Jan Mayen w grze? Europa Universalis IV jest niesamowicie zabawnym i obezwładnionym narodem mądrych niedźwiedzi polarnych o imionach takich jak „Rawrorr Rawrorrsonn”?

Wszystko zaczęło się od innego (mniej znanego) tytułu Interaktywnej strategii Paradox, Victoria II: Imperium pod słońcem. W tej grze wspomniana wcześniej wyspa Jan Mayen ma ciekawą historię.

Początkowo Jan Mayen miał absurdalnie wysoką populację z powodu błędu (nie był arktyczny i dlatego wspierał więcej ludzi), ale nie był to naród. A przynajmniej nie do czasu twórcy gry - który przechodzi przez uchwyt Pdx_wiz na Reddit i zdarza się, że jest dyrektorem gry Stellaris - został zażartowany przez przełożonych, aby dostać się do kraju.

Co zrobił.


[Reddit Post: Jak powstał Jan Mayen]

Jeśli grałeś w Szwecji, można było uwolnić zarówno Norwegię, jak i Jana Mayena jako suwerenne państwa - pierwszy, ponieważ w momencie rozpoczęcia gry Norwegia znajdowała się w Personal Union pod Szwecją. Drugi jednak był tylko żartem deweloperów, ponieważ wyspa była tak mała i miała tak niewielu mieszkańców (najwyżej 15), że niemożliwe było zbudowanie opłacalnej infrastruktury gospodarczej. Tak więc możliwość wypuszczenia Jana Mayena została uwzględniona jako rodzaj „trybu obserwacji”, aby zobaczyć, co zrobi sztuczna inteligencja, gdyby pozostawiono ją swoim własnym urządzeniom.



Jednak później Paradox dodał możliwość, aby Jan Mayen „kupił wszystkie niedźwiedzie polarne Danii” jako dowcip żartobliwy w odniesieniu do panserbjorne.

Przyznano, że musieliście dotrzeć do pierwszej 16, aby otrzymać opcję, ale w końcu daliście Islandię i Grenlandię i sprawili, że Niedźwiedź Polarny stał się podstawową kulturą waszego narodu - pozwalając wam mieć wspaniałych niedźwiedzi generałów i admirałów i umożliwienie rzeczywistej rywalizacji jako potęga światowa zamiast przetrwania. Ale to nie pozwoliło waszej populacji zasymilować się do kultury niedźwiedzi polarnych - bardzo smutny fakt dla nas wszystkich, którzy powitalibyśmy naszych beary nadrzędnych władców.


Naród został później dodany Europa Universalis IV z El Dorado ekspansja jako jeden z możliwych losowych narodów świata, aby kontynuować wewnętrzny żart narodzony w Victoria 2. Ale dopiero w patchu 1.13 niedźwiedzie polarne były grywalne w dobie eksploracji.

Krótko mówiąc: Niedźwiedzie polarne są całkiem fajne, chyba że wejdą i spróbują podbić swój naród.