Japońskie firmy LINE i Gree dołączają do Epic Voyage Inc

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 1 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Rosja - historia, geografia, gospodarka i kultura
Wideo: Rosja - historia, geografia, gospodarka i kultura

Zawartość

Na konferencji prasowej w Tokio LINE Corporation ogłosiła kilka nowych przedsięwzięć, w tym stworzenie Epic Voyage Inc - nowej firmy zatrudniającej weteranów z Gree, która opracuje gry specjalnie dla platformy gier społecznościowych LINE.


O linii

LINE to mobilna platforma społecznościowa, która została wprowadzona w 2011 roku i stała się największą platformą społecznościową na rynku japońskim. Jest podobny do innych aplikacji i mobilnych platform społecznościowych, takich jak Skype, Viber, WeChat, Tango itp., Dzięki czemu użytkownicy mogą swobodnie wysyłać wiadomości tekstowe, a także wykonywać połączenia głosowe.

Pierwotnie odpowiedź na stworzenie sposobu komunikowania się po trzęsieniu ziemi Tohoku w Japonii w 2011 roku, aplikacja stała się niezwykle popularna w Japonii, a także jest szeroko stosowana w krajach takich jak Tajlandia, Tajwan, Indonezja, Indie i Hiszpania. Linia została wyprodukowana przez japońskie ramię Naver Corporation z Korei Południowej, ale nie działa jako niezależna spółka zależna o nazwie LINE Corporation.

W 2012 r. LINE wprowadziła do aplikacji warstwę gry, która składa się głównie z gier wyprodukowanych w domu, wraz z garstką gier wyprodukowanych przez strony trzecie. Większość gier ma charakter przypadkowy (np. Gry typu „connect 3”) i zawierają urocze postacie zwierząt.


O Gree

Chociaż Gree jest technicznie również serwisem społecznościowym, jest powszechnie uważany za twórcę i wydawcę gier mobilnych. Gry uruchomione w Stanach Zjednoczonych mają zazwyczaj bardziej podstawowy wygląd i styl gry.

Epicka podróż

Niewiele szczegółów ujawniło się na temat tego nowo utworzonego joint venture, jednak gry zostaną opracowane specjalnie dla platformy gier LINE.

Wygląda na to, że jest to korzystne zarówno dla LINE, jak i Gree. W ramach LINE przeniesie platformę gier na wyższy poziom i może stać się liderem gier mobilnych. Dla Gree pozwoli to na pobieranie gier do bardzo dużej sieci, zarówno w Japonii, jak i na całym świecie.


LUB

?

Będąc użytkownikiem LINE, będzie interesujące zobaczyć, jak będą ewoluować gry w ramach Epic Voyage. Dla mnie LINE jest bardziej środkiem do grania w gry casual, podczas gdy Gree jest platformą do grania w gry, które są nieco bardziej zaangażowane. Czy LINE próbuje rozszerzyć swój zasięg poza zwykłe gry i urocze postacie? Czy Gree próbuje przyciągnąć szerszą publiczność i zacznie tworzyć więcej gier casual?

Może obie firmy spotkają się gdzieś pomiędzy?