Wywiad Jodenstone - nowy rekord świata w Zelda Speedrun

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 10 Móc 2021
Data Aktualizacji: 5 Móc 2024
Anonim
Wywiad Jodenstone - nowy rekord świata w Zelda Speedrun - Gry
Wywiad Jodenstone - nowy rekord świata w Zelda Speedrun - Gry

To jest cross-post z GamersFTW i został napisany przez Callum Crumlish


Wraz z rozwojem oprogramowania do transmisji strumieniowej i stron internetowych zbudowano duże, dedykowane strony internetowe oparte na społeczności - takie jak speeddemosarchive.com i speedrunslive.com - aby skupić się na poszukiwaniu sztuczek, usterki i innych technik oszczędzających czas, aby inni Speedrunners mogli golić sekundy poza czasem ich pracy.

Od premiery w 1998 r. Duże grupy Speedrunnerów próbują zakończyć The Legend of Zelda: Ocarina of Time w najszybszy możliwy sposób. Speedrunner Cosmo Wright był odpowiedzialny za rekord świata OoT Any% (każdy% oznacza ukończenie gry przy użyciu tylu błędów lub przeskoków, które masz do dyspozycji) w ciągu ostatnich kilku lat, skracając ostateczny czas pracy z 2 godzin 35 minut do 18 minut 10 sekund.

2 stycznia 2015 roku 24-letni Szwedzki Speedrunner o imieniu Joel Westerberg - lub Jodenstone, jak jest znany przez społeczność Speedrunning - najwyraźniej pojawił się znikąd i wziął Cosmo's OoT Any% crown - a także rekord świata - kończąc gra za 18 minut 7 sekund.


Spotkałem się z Jodenstone'em, aby omówić jego nowy rekord świata i trening, który przeżył, by zdobyć to osiągnięcie.

C - Cześć Jodenstone, gratulacje są w porządku! Czy w twoim rekordie światowym był punkt zwrotny, który powiedział ci, że wszystko idzie dobrze?
Jodenstone - Dzięki!! Ciężko nad tym pracowałem, więc czuję się niesamowicie, gdy wreszcie mogę tu stać. W rekordowym biegu wiedziałem, że na początku byłem na czymś wyjątkowym, kiedy skończyłem segment butelek (zaokrąglając kurczaki), ponieważ zostało to zrobione 7 sekund szybciej w porównaniu z moimi poprzednimi najlepszymi osiągnięciami. Wiedziałem, że w każdej chwili może się to zmienić, ponieważ niepowodzenie pojedynczego triku w tak zoptymalizowanej trasie oznacza, że ​​bieg się skończył. Tak więc utrzymywałem spokój, naciskałem i kiedy otrzymałem ostatnią naprawdę trudną sztuczkę (prawdopodobnie najtrudniejszy trik w biegu) przy upadku wieży, wiedziałem, że to zrobiłem, ponieważ bycie 4 sekundy do przodu jest bardzo bezpieczne przy wchodzeniu do ostatniego bossa walka.


C - Jak świętowałeś nowy rekord świata?
Jodenstone - Najpierw świętowałem go na żywo, dziękując moim widzom i ludziom, którzy mi pomogli i wspierali mnie. Potem zrobiłem sobie kilkudniową przerwę (którą prawie nigdy nie robiłem) i spędziłem czas z moją dziewczyną i moją rodziną. Nadal jest to jednak trochę surrealistyczne, więc rozumiem, co właściwie działo się dzień po dniu

C - Co sprawiło, że zacząłeś biegać szybko i jak długo prowadzisz Ocarina of Time?
Jodenstone - To naprawdę ciekawa historia, ponieważ moje speedrunning było całkowicie przypadkowe. W przeszłości grałem dużo w StarCrafta II i czytałem wiele wątków na forach internetowych tej gry. Na tym forum w 2012 roku znalazłem wątek „Awesome Games Done Quick” lub AGDQ, konwencja speedrunningu, która dwa razy w roku zbiera mnóstwo pieniędzy na badania nad rakiem. Przejrzałem przez chwilę gry i znalazłem Ocarinę of Time, która była jedną z moich ulubionych gier z dzieciństwa, i postanowiłem obejrzeć, jak biegacz będzie w stanie ukończyć wszystkie główne lochy w ciągu zaledwie 2 godzin i 45 minut, jak twierdził. Speedrunner zakończył bieg w ciągu 2 godzin i 35 minut, a nazywał się Cosmo Wright, przypadkowo posiadacz rekordu OoT Any%. W styczniu 2013 r. Zacząłem próbować speedrunów, początkowo skupiając się na tej samej trasie, którą pokazał w tym strumieniu.

C - Twój bieg zdołał pokonać rekord świata Cosmo o około trzy sekundy, czy zamierzasz tym razem poprawić?
Jodenstone - Tak, trzy sekundy były rzeczywiście trochę więcej niż myślałem, że będę w stanie wyciąć, ponieważ trasa jest wyjątkowo zoptymalizowana. Zajęło mi to 2657 prób uzyskania tego czasu, co oznacza, że ​​prawdopodobnie będę się przyglądał podobnej liczbie prób, zanim otrzymam kilka naprawdę dobrych przebiegów, które potencjalnie mogłyby go pokonać. Dlatego zrobię sobie przerwę od obszernej praktyki OoT Any% z biegami i skupię się na innych kategoriach i innej grze Nintendo 64 Zelda: Majoras Mask.

C - Czy rozmawiałeś z Cosmo od czasu pobicia jego rekordu?
Jodenstone - Cosmo pogratulował mi na Twitterze, ale to prawie wszystko. Stwierdził już, kiedy ustawił rekord, że nie wróci do kategorii, dopóki nie znajdzie nowej trasy, więc nie rywalizujemy ani nie rozmawiamy.

C - Nauka i zapamiętywanie sztuczek i technik wymaganych do uruchomienia Ocarina of Time tak szybko musi wymagać dużo czasu w harmonogramie; czy masz rutynę treningową, aby się nie rdzewieć?
Jodenstone - Tak, chodzenie na taki czas zajmuje bardzo dużo czasu i dużo poświęcenia. Podczas gdy próbowałem pobić rekord świata, średni strumień dla mnie wynosił 8 godzin, a strumieniowałem bardzo blisko każdego dnia. Istnieją różne style, w jaki sposób zachowujesz kształt, ale zawsze lubiłem robić mnóstwo biegów każdego dnia, co było dla mnie dużo przyjemniejsze - i widzów - niż trening i utrzymywało je w świeżości. Mimo to było kilka powtarzających się sztuczek, które wymagały treningu oddzielnie, abyś mógł je wykonywać, kiedy dojdziesz do tego punktu w biegu.

C - Na którą grę patrzysz obok prędkości?
Jodenstone - Dla mnie gry Zelda zawsze będą moim celem, ponieważ uwielbiam gry i sterowanie / ruch. Jak wspomniałem wcześniej, Maska Majoras Każdy% to coś, z czym chciałbym się pobawić i być może skupić się na następnej wielkiej rzeczy. Są też inne kategorie w OoT, które widziałam, jak bardzo dużo biegam, takie jak ten, który dał mi początek: MST - co oznacza medaliony, kamienie i próby.

C - Gdzie ludzie mogą znaleźć twoje strumienie lub znaleźć aktualizacje dotyczące swoich postępów?
Jodenstone - Możesz znaleźć moje strumienie na stronie www.twitch.tv/jodenstone i przesyłam strumieniowo codziennie w godzinach 15: 00-11: 00 CET, możesz tam również znaleźć moje najważniejsze osiągnięcia. Mam także kanał na YouTube, na którym robię samouczki na temat speedrun i przesyłania najważniejszych wydarzeń: https://www.youtube.com/user/jdest21. Na koniec możesz śledzić mnie na Twitterze w @ Jodenstone, kiedy będę online i co się dzieje.

Joel obecnie mieszka w Szwecji i pracuje jako instruktor curlingu. Niedawno zawiesił studia medyczne, aby przyspieszyć na pełnym etacie Twitcha. Ma nadzieję, że w 2015 r. Zrobi znacznie więcej przyspieszania.

Tutaj możesz oglądać zarówno speedruns Jodenstone'a, jak i Cosmo:
Jodenstone OoT Dowolny rekord świata 18:07
Cosmo OoT Dowolny% 18:10