John Romero i Adrian Carmack łączą się, by stworzyć BLACKROOM

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
BLACKROOM by John Romero and Adrian Carmack
Wideo: BLACKROOM by John Romero and Adrian Carmack

Zawartość

Legendarni twórcy gier wideo John Romero i Adrian Carmack ponownie łączą się, aby stworzyć nową grę FPS o nazwie BLACKROOM. Oficjalna kampania Kickstarter rozpoczęła się w dniu dzisiejszym, a deweloperzy szukali w sumie 700 000 USD dofinansowania. Gra zostanie opracowana przy użyciu własnego studia Night Work Games.


Kim są John Romero i Adrian Carmack?

John Romero i Adrian Carmack to dwoje z czterech współzałożycieli Id Software - pozostałe dwa to Tom Hall i John Carmack, którzy nie są już częścią Id Software. Obaj programiści byli częścią tworzenia klasycznych gier wideo, takich jak Seria Commander Keen, DOOM, DOOM 2 i Drżeć.

John Romero słynie z doskonałego projektowania i programowania. Był jednym z głównych projektantów poziomów dla klasycznych gier wspomnianych powyżej. Adrian Carmack jest artystą i był odpowiedzialny za projektowanie tekstur, modeli postaci i wrogów gier Id Software, aż do Doom 3.

Obaj wiedzą wszystko, co powinni wiedzieć o tworzeniu gry FPS. Widzenie dwóch ponownie połączonych jest z pewnością ekscytujące. Jeśli ktoś może stworzyć świetną grę FPS, to te dwie legendy branży gier wideo.


Czym jest Blackroom?

BLACKROOM jest wewnętrzną, zróżnicowaną i brutalną strzelanką, która przywraca klasyczną rozgrywkę FPS. Będzie to mieszanka eksploracji, szybkości i intensywnej walki z bronią. Będzie to szybka gra, która pozwoli graczowi okrążyć wrogów, użyć umiejętnego ruchu do unikania ataków i skakać rakietami.

Gra jest ustalona w przyszłości, gdzie firma o nazwie HOXAR stworzyła technologię, która pozwala ludziom być w dowolnym miejscu i czasie. Są w stanie stworzyć w pełni zrealizowane światy holograficzne, które są nie do odróżnienia od rzeczywistości. A wszystko to odbywa się z wnętrza ogromnego czarnego pokoju.

Gracze wcielają się w rolę dr Santiago Senory, głównego inżyniera węzła w HOXAR. Podczas testowania nowej technologii odkrywa niepokojące anomalie, które łączą świat rzeczywisty i wirtualny. Odtwarzacz jest wysyłany i przetaczany przez oszałamiający i niebezpieczny zestaw symulacji. Pytanie brzmi ... co zniszczysz BLACKROOM stało się realne, czy stracisz zdolność poznania różnicy między prawdziwym a hologramem?


Wysiąść na dobry początek

BLACKROOM jest już świetnie rozpoczęty dzięki kampanii Kickstarter. Po napisaniu tego, już w ciągu dwudziestu czterech godzin otrzymał już ponad 100 000 $ z 700 000 $. Muszę przyznać, że jestem podekscytowany wiadomościami i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć więcej BLACKROOM zaoferuje graczom.

Wygląda na to, że programiści zmierzają w dobrym kierunku, stosując to samo podejście BLACKROOM tak jak oni LOS te wszystkie lata temu. Ich celem jest zaangażowanie społeczności w każdy możliwy sposób. To zaangażowanie społeczności obejmuje uczynienie gry w pełni modną.

Możesz sprawdzić kampanię gry Kickstarter tutaj, aby poznać wszystkie szczegóły i filmy do tej pory opublikowane w grze.

Jakie są twoje myśli? BLACKROOM? Czy uważasz, że John Romero i Adrian Carmack mogą dostarczyć FPS, który spełnia oczekiwania? Daj mi znać w komentarzach pod spodem?