JRPG nie są w spadku i okresie; & okres; i okres; To tylko oferty Enix Square Square

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 6 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
JRPG nie są w spadku i okresie; & okres; i okres; To tylko oferty Enix Square Square - Gry
JRPG nie są w spadku i okresie; & okres; i okres; To tylko oferty Enix Square Square - Gry

Zawartość

Gatunek JRPG urósł do rangi niemal całkowicie z tyłu dwóch znanych firm zajmujących się tworzeniem gier; Squaresoft i Enix. Odpowiedzialny za przyniesienie nam Final Fantasy i Dragon Quest odpowiednio, ogromna liczba najbardziej znanych gier RPG (i kilka mniej znanych lub nielokalnych gier) została stworzona lub opublikowana przez tych dwóch programistów.


Przed wydaniem PlayStation trudno byłoby znaleźć JRPG wydane na anglojęzycznych terytoriach, które nie wymyśliły ani logo Squaresoft, ani Enix. Istnieją oczywiście wyjątki, zwłaszcza w systemach Sega - nie chciałbym ignorować Phantasy Star albo Świecący seria - ale wielu z nich na początku nie wymieni tych nazw, jeśli poprosi o tytuł serii JRPG.

Więcej firm zaczęłoby dołączać do rynku JRPG w erze PlayStation, takich jak Konami lub Monolith Soft, a rynek szybko dostrzegł boom nowych tytułów, które utrzymałyby się aż do późnej ery PS2. Ale przez cały czas wielu szło w cieniu tych dwóch olbrzymów lub zawdzięczało swoje dalsze istnienie wydawnictwu Squaresoft. Każdy Suikoden lub Xenosaga to, co zostało wydane, nigdy nie zostanie zatrzymane na piedestale ogólnym, takie jak gry Final Fantasy VII lub Chrono Trigger stał na.


Następnie, w 2003 roku, wydarzyło się coś nie do pomyślenia: Squaresoft i Enix połączyli siły, łącząc się w Square Enix i pozostając takimi do dnia dzisiejszego.

Można by pomyśleć, że taka monumentalna okazja zmieni na zawsze krajobraz JRPG, a Square Enix wzniosłoby się jeszcze wyżej do czołowych rangą deweloperów bez sprzeciwu.

Czy to się stało? Nie. Nawet nie blisko.

Jeśli już, ogromna większość ofert w gatunku JRPG od tego czasu przez firmę była ... cóż, wątpliwa. W rzeczywistości twierdzę, że od momentu połączenia nastąpiło prawie zero tytuły z nich, aby pasowały do ​​ich najwyższych punktów podczas oddzielenia. Był nawet czas, w którym ogromna większość gier z Square Enix nie była JRPG, prawie tak, jakby całkowicie porzucili ten gatunek.


Czy to oznacza, że ​​JRPG od tego czasu wymarło? Nie. Nawet nie blisko.

Pomimo pewnych spostrzeżeń, że JRPG brakuje innowacji lub ich jakość spadła, gatunek ten nadal ma wiele doskonałych tytułów wydanych przez wiele firm.

Nadal wprowadzane są innowacje i rozwój, ale rdzeń gatunku pozostaje obecny, a wiele klasycznych elementów jest wciąż rewidowanych na nowe i ciekawe sposoby. Dzięki zwiększonemu rozmiarowi rynku gier w ostatnich pokoleniach coraz więcej gier ze wszystkich gatunków jest tworzonych przez firmy nowe i stare - a JRPG nie są wyjątkiem.

Nie, drodzy czytelnicy, to nie JRPG popadło w niełaskę - to tylko oferty Square Enix dla gatunku, które wymagają poważnej poprawy. Zanurkujmy głębiej.

Historia klasyczna

Od Final Fantasy i Dragon Quest czy seria klasyczna jest najbardziej znana, zaczniemy od tych. Osobom zaznajomionym z odpowiednią serią przedstawiam pytanie: która z ponumerowanych gier w tej serii była twoją ulubioną?

(Tak, Final Fantasy Tactics i Dragon Quest Monsters były świetne, ale poczujcie tu humor i wybierzcie numer.)

Gdybym miał przeprowadzić ankietę lub zapytać o odpowiedzi na to pytanie, myślę, że odkryjesz, że zdecydowana większość osób oferuje ulubione Final Fantasy tytuły powiedzą gdzieś pomiędzy VI i IX, ze sporadycznymi odstępami między IV i X. Dragon Quest najprawdopodobniej będzie to rzut pomiędzy V i VIII, choć między III i VIII można również wybrać. Czy to brzmi dobrze?

Ile z tych konkretnych tytułów wydano przed połączeniem Squaresoft i Enix? Z pominięciem Dragon Quest VIII, wszyscy.

Pierwszy numer nie-MMORPG Final Fantasy Gra, która ma zostać wydana pod połączonym banerem, była XII. Choć był dość dobrze przyjęty, miał wiele różnych opinii na ten temat i rzadko zdarza się znaleźć ludzi, którzy uznają to za swoje ulubione. Od tego czasu mieliśmy XIII i jej sequele, i choć zdarzają się sporadyczni obrońcy lub zwolennicy części tych gier, ogólna opinia jest taka, że ​​były to ogromne błędy.

Nieprzekonany? Co powiesz na XIV, a także MMO? Cóż, po premierze gra była powszechnie panowana, a odpowiedzi były bardzo negatywne, tak bardzo, że Square Enix musiał przerwać grę i odbudować ją całkowicie od podstaw dzięki nowej drużynie. Odrodzenie królestwa okazało się całkiem dobre, ale nie możemy zignorować tej początkowej katastrofy; Square Enix jest prawdopodobnie jedyną firmą w historii gier, która ratuje taką grę większość innych po prostu uważałaby wydatki za zbyt duże i ograniczyłaby inwestycje właśnie tam.

Ostatnia szansa, a potem ... FFXV? Cóż ... Mógłbym napisać wiele, wiele rzeczy FFXV, i byłoby mnóstwo negatywów, o których można by porozmawiać. Jest przyzwoita rozgrywka, ale historia jest kompletnym bałaganem, a otwarty świat jest ładny, ale w dużej mierze pozbawiony rzeczy do zrobienia. Jest to wadliwa i niedokończona gra, bez względu na to, co z niej skorzystasz.

Teraz dla Dragon Quest, z których prawie wszystkie zostały opracowane przed połączeniem. Pierwszym wydanym pod sztandarem Square Enix był Dragon Quest VIII, która byłaby najlepszą ofertą, ale dla jednego haczyka: została opracowana przez Level 5, a nie studio w Square Enix.

Abyśmy nie myśleli, że to tylko ich flagowa seria RPG, spróbujmy innego przykładu: Gwiazda oceanu, stworzony przez Tri-Ace i Enix przed przeniesieniem do Square Enix. Z pięcioma głównymi grami z tej serii powszechnie uważa się, że pierwsze trzy są znacznie silniejsze niż najnowsze oferty. Zgadnij co? Star Ocean 3: Do końca czasu został wydany na krótko przed fuzją. Porównaj większość serii RPG wydanych przez Square Enix i podobne trendy będą oczywiste.

Co powiesz na Kingdom Hearts, Słyszę, jak niektórzy pytają? To coś, co uznaję za przełamanie trendu, ale tylko częściowo. Pierwsza gra została wydana przed połączeniem, ale Kingdom Hearts 2 był jakiś czas później i został przyjęty dość mocno.

Ale jako całość powiedziałbym, że seria nadal nie jest wyjątkiem od spadającej oferty Square Enix do gatunku JRPG. Chociaż ma dobre gry, to ma też dość słabe. Ponadto wydaje się, że firma robi wszystko, co w jej mocy, aby powstrzymać uwalnianie Kingdom Hearts 3, z niezliczonymi remasterami dodającymi drobne szczegóły i wypełniającymi wszystko, co mogą.

Ludzie kupowali PS3 przy założeniu, że będzie na nim, w końcu ...

Więc co się stało? Cóż, jeśli tak, to połączenie sprawiło, że Square Enix stał się bardziej wydawcą niż wewnętrznym deweloperem. Ogromna liczba gier z dużej liczby firm na całym świecie jest publikowana pod szyldem Square Enix. Początkowo koncentrował się on bardziej na JRPG, ale urósł do wielu różnych gatunków i znaczących serii, w tym Tomb Raider, Just Cause i Deus Ex.

Epicki quest w twojej dłoni

Gdyby nastąpił spadek liczby i jakości dostępnych JRPG, prawdopodobnie należałby do poprzedniej generacji konsoli. Wiele osób szybko zwraca uwagę na liczbę gier RPG wysokiej jakości dostępnych na konsolach PS2 i wcześniejszych - ale osiągnęlibyście nieco więcej, aby wymienić równoważną liczbę stałych tytułów PS3 lub Xbox 360.

Ale to nie znaczy, że ich tam nie było; raczej można je było znaleźć w przenośnych systemach do gier. Wraz ze wzrostem kosztów tworzenia wysokiej jakości gier, wielu mniejszych programistów zwróciło się do DS lub PSP, a także ich następców, aby opracowali swoje gry RPG.

Square Enix również nie był obcy temu trendowi. Dwa z ich najbardziej udanych JRPG wydanych po ich fuzji - Świat kończy się na Tobie, i Odważnie domyślnie - zostały wydane na systemach przenośnych. Dragon Quest przełączyłem się na DS z wydaniem IXi nadchodzące DQXI ma trafić do 3DS i PS4.

Ci, którzy uważali, że brak jest jakości JRPG, prawdopodobnie skupili się bardziej na domowych konsolach, ale gatunek ten był żywy i dobrze się trzymał w przenośnej formie.

Trzeba przyznać, że wiele większych serii JRPG spadło w tym okresie również od innych firm. Podczas gdy był spinoff Suikoden gra na DS, od tego czasu nie został wydany numerowany tytuł V na PS2; to samo można powiedzieć o Oddech ognia.

Co prowadzi do następnego punktu: wiele serii JRPG faktycznie widzi nowe tytuły i odrodzenie na smartfonach. Niestety, wiele z nich to niewiele więcej niż spadki nazw, aby przyciągnąć szybkiego dolara, nawet przez znaczące firmy - każdy, kto mówi Oddech Ognia VI jest wart tej liczby, twierdzę, całkowicie urojeniowej.

W przeciwnym razie często są to gry Freemium Gachapon z minimalną rozgrywką i niewiele więcej niż motyw związany z serią w celu przyciągnięcia fanów. Nawet Nintendo zaczęło wpadać w ten trend; Bohaterowie Fire Emblem pasuje do tego rachunku do tee, choć w swojej obronie jest znacznie wyższej jakości i ma silniejszą rozgrywkę niż wiele innych alternatyw.

Jednak pomimo mojego cynizmu i istnienia rażących chwytów pieniężnych, wprawdzie coraz więcej JRPG jest opracowywanych dla smartfonów, które są rzeczywiście warte uwagi. Czy są wystarczająco jakościowe, by porównać je z grami na innych systemach? Twój przebieg prawdopodobnie będzie się różnił, ale z pewnością są takie, które zasługują na uwagę, jak ostatnio wydane Dandy Dungeon.

Square Enix szybko wskoczył również na tę mobilną modę. Liczba tytułów freemium, które mają, jest całkiem przesadna, ale na smartfonach dostępnych jest całe mnóstwo ich tytułów, od klasycznych portów Final Fantasy gry do całkowicie oryginalnych tytułów lub przeróbek. Często są bardzo drogie w porównaniu z bogactwem tanich konkurentów w systemach, ale garstka z nich jest niewątpliwie wystarczająco wysokiej jakości, aby uzasadnić zakup.

Chodzi o to, że JRPG jest (i zawsze był) żywy i dobrze na urządzeniach przenośnych i mobilnych, nawet jeśli nie na domowych konsolach. Ale to nie tak, że konsole zostały pozbawione wysokiej jakości tytułów.

Square Enix nie są jedynymi twórcami JRPG

Z całą ilością pieniędzy i uwagi, jakie otrzymuje Square Enix, zrozumiałe jest, że ich projekty są w centrum uwagi - to gra AAA w pigułce. W rzeczywistości są to JRPG opracowujące i publikujące odpowiednik Electronic Arts lub Activision Blizzard dla strzelanek FPS.

Ale duży budżet i wysoki profil nie są konieczne do tworzenia wysokiej jakości gier, co słusznie potwierdza rosnąca scena niezależna. Nie jest niczym niezwykłym, że niektóre wspaniałe JRPG pojawiają się na PC ze stosunkowo niespotykanych deweloperów; Zeboyd Games, twórcy Cthulhu ratuje świat, są obecnie blisko wydania Kosmiczna Gwiazda Heroina, który jest listem miłosnym do klasyka Phantasy Star Gry.

W przeciwnym razie rozwija się scena twórców wykorzystujących Kreator RPG lub inne silniki do tworzenia JRPG przez tłumy, z których wiele jest dość innowacyjnych lub stawia interesujące zakręty na klasycznych koncepcjach. Rozważać Undertalelub dowolna z gier podobnych do tej.

Nie tylko indie tworzą JRPG. Square Enix może mieć blask reflektorów, ale być może słyszałeś o serii o nazwie The Legend of Heroes? Moja miłość do Ślady Cold Steel jest dobrze udokumentowany, ale Nihon Falcom produkuje wysokiej jakości RPG wszelkiego rodzaju tak długo, jak Squaresoft był. Dzięki ciężkiej pracy firm takich jak XSEED, serie te w końcu zaczynają odradzać się na Zachodzie lub na domowych konsolach.

Możesz również spojrzeć na absolutnie oszałamiającą liczbę gier, które są zlokalizowane i opublikowane przez Nippon Ichi, aby znaleźć wiele JRPG, które w przeciwnym razie możesz pominąć. Poważnie, jest dużo, pochodzący od wielu firm deweloperskich, takich jak Gust czy Compile Heart.

Są też inni znani programiści JRPG, którzy stale pracują nad swoim rzemiosłem. Bandai Namco i ich Opowieści franczyzy są zwykle wstrzymywane w porównaniu z ofertami Square Enix, ale byłbym niedbały, gdybym nie poruszył pracy Atlusa podczas tego wszystkiego. Każdy, kto stwierdził, że JRPG były umierającą rasą, potrzebował tylko spojrzeć na Osoba i Shin Megami Tensei gry, aby wiedzieć, że tak nie było.

Nawet Mistwalker Studios, utworzony przez byłego weterana Squaresoft Hironobu Sakaguchi - the twórca z Final Fantasy - był silny. Lost Odyssey i Ostatnia historia obie były bardzo dobrymi grami, choć ze względu na ich wyłączność na niektóre konsole ich publiczność była niestety mniejsza niż na to zasłużyła. Sakaguchi-san nie jest jedynym programistą, który opuścił Square Enix i kontynuował tworzenie świetnych gier RPG poza swoim sztandarem.

Znudzony głównym zadaniem? Zacznij szukać zadań pobocznych

Krajobraz gier rośnie z każdym dniem, z szeroką biblioteką tytułów dostępnych do eksploracji we wszystkich rodzajach platform. Niezależnie od platformy lub miejsca, w którym się patrzysz, JRPG nadal się rozwija i rozwija. Niezależnie od tego, czy są to nostalgiczne bzdury, czy pokręcone sprawy, czy innowacyjne zwroty akcji i mechaniki, są tam obowiązujące.

Ale tak jak w przypadku innych gatunków, czasami trzeba zajrzeć do twórców AAA z Square Enix, aby to zobaczyć.

Pomyśl o tym jak o wielkiej tradycji RPG: czasami musisz zejść z utartych szlaków i zwiedzić główne zadanie, aby znaleźć naprawdę wartościowy skarb. To samo dotyczy wyszukiwania gier do gry. Możesz znaleźć coś dobrego do gry w ofercie Square Enix - i są trochę dobre tytuły z ostatnich lat, nie zrozumcie mnie źle - ale ukryte klejnoty można znaleźć tylko rozglądając się wokół, zadając pytania i zagłębiając się w poboczne zadania innych programistów, aby znaleźć coś, co naprawdę kochasz, ale rzadko słyszysz .

Spróbuj. Zapomnij o Final Fantasy seria. Zamiast tego idź grać Ys! Zamiana Dragon Quest VIII z twojego 3DS na korzyść Shin Megami Tensei IV: Apocalypse! Zapomnieć Jestem Setsuna i próbuj Kwintylion! Żyj trochę, poznawaj i rozszerzaj swoje horyzonty. Kto wie, możesz zaskoczyć się tym, co znajdziesz.

W każdym razie nie jest to wcale niesłychane, aby główne zadanie było całkiem złe w porównaniu z pobocznymi zadaniami. Dobrze, Final Fantasy XV?