Keiji Inafune żałuje potężnego No i okresu; Opóźnienia 9 i przecinek; Jeszcze dokucza Sequel

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 7 Móc 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Keiji Inafune żałuje potężnego No i okresu; Opóźnienia 9 i przecinek; Jeszcze dokucza Sequel - Gry
Keiji Inafune żałuje potężnego No i okresu; Opóźnienia 9 i przecinek; Jeszcze dokucza Sequel - Gry

Po tym wszystkim Potężny nr 9, duchowy następca Mega człowiek franczyza, przeszła przez zbliżające się wydanie, Keiji Inafune z Comcept wyraził ubolewanie z powodu licznych opóźnień w niedawnym wywiadzie.


Finansowana przez Kickstartera platformówka akcji z przewijaniem po raz pierwszy spotkała się z wielkim entuzjazmem Mega człowiek fani, ale potem wpadli w kłopoty w rozwoju. Spowodowało to, że data premiery była stale odsuwana - dość powszechne w przypadku gier społecznościowych w społecznościach społecznościowych.

Inafune miał to do powiedzenia na temat opóźnień.

„[Powodem opóźnienia] nie było to, że byliśmy skrępowani, ale ze względu na to, jak zamierzaliśmy go sprzedać, a potem gryzienie więcej, niż możemy żuć po oświadczeniu, że zostanie wydane na cały sprzęt. dobre [uczenie się]. ”

Jednak teraz wydaje się, że wydanie Potężny nr 9 jest mniej lub bardziej zamknięty, Inafune zaczął mówić o sequelu.

„Jeszcze jedna rzecz, którą chciałbym powiedzieć Potężny nr 9 to [zestaw] „treści”, co oznacza, że ​​nie jest to tylko gra. Robimy też postępy w tym filmie anime i live action. Rozwój sequela jest już w naszych umysłach i wszyscy podzielamy poczucie „zrobimy to, nawet jeśli się nie sprzedaje”.


Nie jest to pierwszy raz, gdy słynny projektant gier ciągle ma problemy z grą.

Potężny nr 9 zostanie wydany w Ameryce Północnej i Japonii 21 czerwca, a Europa 24 czerwca na PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, 3DS i PC.