Kojima ogłasza trwałe efekty krwi dla MGSV i dwukropka; TPP

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 18 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
Kojima ogłasza trwałe efekty krwi dla MGSV i dwukropka; TPP - Gry
Kojima ogłasza trwałe efekty krwi dla MGSV i dwukropka; TPP - Gry

Wczoraj rano Hideo Kojima odpowiedział na kilka pytań Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Zawarto ten tweet:


Gdy gracz nadal będzie grał na polu bitwy, będziesz przemoczony krwią / jeśli będzie gorzej, będziesz leczony płynami dożylnymi. pic.twitter.com/N8r75A2xma

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 sierpnia 2015 r

Ponadto stwierdził, że ta krew „nie zresetuje się nawet po ukończeniu misji / sideOPS”, co oznacza, że ​​krew nie zniknie z czasem lub nie zniknie. Musisz ją zmyć w przenośnych prysznicach w siedzibie Diamond Dogs, Mother Base.

Według dema Gamescom 2015 z Phantom Pain, wylewanie krwi i smród jest dalekie od wyboru estetycznego. Jeśli pokryje się krwią i muchami, Snake będzie bardziej zmęczony, obniżając wydajność w terenie. Będzie też miał kłopoty z interakcją ze swoimi żołnierzami, jeśli źle pachnie.

Dzięki dodaniu pryszniców i kroplówek IV do zwykłej mechaniki pierwszej pomocy, zarządzanie zdrowiem Snake'a odegra dużą rolę w grze.

Ponieważ ogłoszono również, że misje poboczne czasami działają razem z misjami Snake'a, można również śmiało powiedzieć, że Snake, który został wyrzucony z prowizji z powodu nadmiernych obrażeń, może negatywnie wpłynąć na postępy Diamentowych Psów jako całości. Gracze będą chcieli zachować jak najwięcej krwi w ciele Węża, aby zapewnić bezpieczeństwo wszystkim.


Pamiętaj tylko: pokryte krwią, rub-a-dub-dub.

Jeśli chcesz zakrwawić sobie ręce, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ukaże się wkrótce - 1 września na PC i konsolę.