L i okres; A i okres; Noire Remastered i dwukropek; Prawda i przecinek; Wątpliwość i przecinek; lub Lie

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 21 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
L i okres; A i okres; Noire Remastered i dwukropek; Prawda i przecinek; Wątpliwość i przecinek; lub Lie - Gry
L i okres; A i okres; Noire Remastered i dwukropek; Prawda i przecinek; Wątpliwość i przecinek; lub Lie - Gry

Gdy L.A. Noire został wydany po raz pierwszy, był to powiew świeżego powietrza. Gatunek open-world nie był tak nasycony jak dzisiaj, więc wciąż było unikatowe, aby zobaczyć tak ciężką grę opartą na fabule, która mniej polegała na akcji, a bardziej na dialogu i wyborach. Pomimo tego, że studio Team Bondi zamknęło się w roku, w którym zostało wydane, wydaje się, że Rockstar Games nadal ma pewne zainteresowanie tym tytułem i postanowił przerobić sześcioletnią grę. Pomimo kilku drobnych przerw, L.A. Noire wciąż udaje się uchwycić wrażenie klasycznych filmów detektywistycznych z lat 40. XX wieku.


Jesteś Cole Phelps, powracającym weteranem II wojny światowej, który zaczyna jako standardowy gliniarz i szybko przenosi się po drabinie do detektywa. W Los Angeles dzieje się wiele korupcji i morderstw, a Cole musi położyć temu kres. Cole jest dobrym gliną; zawsze stara się jak najlepiej służyć prawu, ma silne poczucie sprawiedliwości i stara się uniknąć stawania się krzywym policjantem, jak niektórzy z jego współpracowników z LAPD. Jednak w miarę postępu gry Cole powoli dowiaduje się, że nie wszystko jest tak czarne i białe, jak mu się wydaje.


Pisanie L.A. Noire jest z pewnością jednym z najlepszych w każdej grze wideo. Oczywiście, możesz zobaczyć archetyp postaci lub znaną linię fabularną, jak coś z odcinka „Prawo i porządek”, ale wszystko jest tak dobrze powiedziane, że schodzą świeże. Jest to również niezwykle dojrzała gra, ponieważ nie boi się zajmować tematami rasizmu, seksu i moralności, które nie zostały poruszone w wielu grach. Nie wycofuje się również z pokazywania takich rzeczy, jak frontalna nagość swoich martwych ofiar. Gra jest wspierana przez nieskazitelną obsadę aktorów, którzy mogą łatwo przeciwstawić się każdemu nominowanemu do nagrody Emmy wielkiemu graczowi. Dodatkową atrakcją jest nowa technologia przechwytywania twarzy, którą chwalono w licznych wywiadach i za kulisami. Wciąż jest tak imponujący, jak wtedy, nawet jeśli niektóre gry już go przekroczyły.


Rozgrywka L.A. Noire jest mieszaniną akcji i rozwiązywania zagadek, z naciskiem na to drugie. 75% czasu spędzasz na szukaniu wskazówek i przesłuchiwaniu świadków i podejrzanych, podczas gdy pozostałe 25% przeznacza się na udział w walkach i pościgach. Gra jest znacznie bardziej liniowa niż inne gry na otwartym świecie. Udasz się na miejsce zbrodni, rozejrzyj się za jakimkolwiek dowodem i porozmawiaj ze źródłami podstawowymi. Podczas gdy mapa jest duża, niewiele jest do zrobienia poza kilkoma zdarzeniami losowymi. Struktura wygląda jak gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”, ale wielka rzecz, która oddziela L.A. Noire z gier tej tkaniny jest jej system dialogu.

Podczas rozmów będziesz musiał sprawdzić, czy ktoś mówi prawdę, czy nie. Tu jest gdzie L.A. Noire jest w najlepszym wydaniu. Dzięki doskonałej technologii przechwytywania twarzy, naprawdę trudno jest sprawdzić, czy ktoś mówi prawdę lub kłamie. Im lepiej je oceniasz, tym bardziej prawdopodobne jest, że sprawa się rozszerzy i stanie się jaśniejsza. Chociaż nigdy nie jesteś karany za błędne odgadywanie czyichś motywów, nie będziesz mógł doświadczyć pewnych części gry. Ale mimo to gra nigdy nie sprawia wrażenia, że ​​ukrywa swoje sztuczki, a każdy przypadek kończy się poczuciem spełnienia, które pomaga zachęcić cię do powrotu i spróbowania ponownie przy powtarzaniu gry.

Kontrolowanie Cole'a wciąż wydaje się trochę lepkie i byłoby miło grać z systemem kontroli podobnym do tego z GTA 5, ale to wciąż wymaga pracy.I chociaż strzelanina nie jest tak częsta, jak w niektórych innych grach Rockstar, wciąż jest zabawna. Informacja zwrotna z broni jest świetna, chociaż otrzymasz tylko standardowy pistolet, a jedynym sposobem na zdobycie nowej broni jest zejście z ziemi, po tym jak zestrzeliłeś wroga. Mając na uwadze powyższe, jeśli walka jest dla ciebie trochę kłopotliwa, istnieje opcja, która pozwala pominąć te sekwencje, jeśli umrzesz wystarczająco dużo razy. Jazda to także torba mieszana. L.A. Noire ma bardziej zręcznościową atmosferę niż coś takiego GTA 4 lub 5, ale zwrot może wydawać się zbyt powolny, szczególnie w sekwencjach pościgowych.

Pod względem dodatków L.A. Noire pochodzi ze standardową treścią oczekiwaną od innych remasterów. Dostajesz wszystkie DLC gry, w tym różne stroje i dodatkowe odcinki, a także aktualizację wizualną. W przypadku wersji na PS4 i Xbox One w wersji wizualnej pojawiła się znaczna aktualizacja. Od ulepszonych szczegółów tekstury, nowego oświetlenia i obsługi 4K i HDR, LA Noireaktualizacje są natychmiast zauważalne. Kolory mają o wiele bardziej żywy wygląd, a modele postaci i animacje zostały nieco ulepszone. Chociaż nie jest to ten sam poziom GTA 5'Aktualizacja, to wciąż świetnie wyglądająca gra.

L.A. Noire jest również dostępny na Nintendo Switch, ale nie jest tak duży jak aktualizacja w porównaniu do wyjść Sony i Microsoftu. To bardziej czysta wersja wersji na PS3 i Xbox 360, działająca z zadokowaną rozdzielczością 1080p i 720p w trybie przenośnym. Podczas L.A. Noire nie jest typem gry, w którą można grać w podróży, koncentrując się bardziej na historii, nadal jest to dobra opcja do grania w dowolnym miejscu. Sterowanie ekranem dotykowym jest również miłym dodatkiem, ponieważ można przekręcić i obrócić każdą z różnych wskazówek i obiektów na ekranie dotykowym (można to również zrobić za pomocą panelu dotykowego PS4), a wybór opcji dialogowych za pomocą ekranu dotykowego jest również miła opcja.

Kontrolki ruchu ... są, ale lepiej trzymać się kontrolera. Wady radości lub Pro Controller nie są tak responsywne jak kontrolery PS4 lub Xbox One, ponieważ przyciski ZL i ZR nie działają tak dobrze, jak wyzwalacze występujące na pozostałych dwóch, co może sprawić, że jazda bardziej boli Przełącznik. W końcu jest znacznie więcej sekcji w wersji Switch, które cierpią na spadki szybkości klatek niż w innych wersjach. Są niesamowicie zauważalne i zdają się zdarzać losowo.

Mimo to, nadal istnieją pewne pomniejsze rumieńce, niezależnie od wersji, którą zdecydujesz się zdobyć. Pomimo udoskonaleń tekstur, nadal będziesz mieć niewyraźne obrazy, gdy patrzysz na rzeczy z bliska. Zauważysz również krótkie odległości losowania, ponieważ świat gry stale ładuje budynki, gdy zbliżasz się do nich, szczególnie w wersji Switch. I są pewne problemy z antyaliasingiem.

Dźwięk jest szczególnie przyjemny, z muzyką, która nieustannie wywołuje uczucie nostalgii, jeśli słuchałeś ścieżek dźwiękowych filmu noir z lat 40-tych i 50-tych. Partytura autorstwa kompozytorów Andrew i Simona Halesa jest na najwyższym poziomie i jest jedną z najbardziej niedocenianych utworów, które usłyszysz w grach. Wraz z tym znajduje się kilkadziesiąt licencjonowanych piosenek z epoki, które pomagają nadać światu więcej autentyczności. Dolna linia, L.A. Noire może być stary, ale w remasterach gry było wystarczająco dużo TLC, aby sprawić, że będzie on bardziej przypominał miejsce do życia niż na sprzęcie ostatniej generacji.

L.A. Noire to wciąż jedyne w swoim rodzaju doświadczenie, które wciąż warto grać nawet sześć lat później. Podczas gdy niektóre dodatkowe dodatki i zmiany byłyby miłe, nadal nie ma nic lepszego niż spełnienie marzenia o byciu detektywem pod koniec lat 40-tych. Za jedyne 40 $ na PS4 i Xbox One (10 USD na Switch) jest to dobra oferta. Mam nadzieję, że pewnego dnia (po Red Dead Redemption 2), powrócimy do wersji Rockstona z 1940 roku w Los Angeles z kontynuacją dla systemów obecnych generacji.

Nasza ocena 8 Kultowy hit z 2011 roku powraca do tego pokolenia i wciąż udaje mu się być tak samo wciągającym i innowacyjnym jak wtedy. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny