Najeźdźca ostatniej generacji - Lost Planet & colon; Ekstremalne warunki

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 17 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Najeźdźca ostatniej generacji - Lost Planet & colon; Ekstremalne warunki - Gry
Najeźdźca ostatniej generacji - Lost Planet & colon; Ekstremalne warunki - Gry

Wchodząc w trzeci rok ery gier Playstation 4 / Xbox One, wielu graczy robi skoki i handluje w swoich starych systemach. Ale może jest powód, by trzymać się tego starego sprzętu? Tutaj, w grze Last-Gen Raider, zagłębimy się w mało znane i dziwaczne tytuły ostatniej generacji, które możesz przegapić. Podłącz więc stary sprzęt - wracamy do kraju przed procesami sądowymi o rozdzielczości wideo! Najpierw: Lost Planet: Extreme Condition



Korekta: Długa bielizna, opcjonalna. Olbrzymi mech, nie opcjonalny.

Wow, zaczynamy od starego. Naprawdę wybrałem ten tytuł za 2 $, tak blisko narodził się ten tytuł. Nowe tytuły Playstation 2 wciąż były dostępne w tym czasie Lost Planet: Extreme Conditions wydany, a to pokazuje zarówno dobre, jak i złe strony.

Lost Planet to gra zrodzona z czyjegoś osobistego projektu i jest zaskakująco podobna do gry indie w skali AAA. Biorąc pod uwagę pojedynki tytułowe z pomysłami na gry przetrwania i gry akcji, zaskakuje zarówno sterowanie, jak i rozgrywka. To powiedziawszy, kontrole czują się początkowo prawie obce.

System celowania próbuje symulować precyzję myszy na kontrolerze, a grę można powiększyć w widoku pierwszej osoby za pomocą elementów sterujących aparatu D-Pad. Nie ma funkcji sprintu, ale możesz wyskoczyć z drogi nadlatujących pocisków. Kombinezony Mech kontrolują bardziej jak współczesne strzelanki, niż gdy jesteś na piechotę, a nawet masz trochę ruchliwych i skaczących ruchów takich jak nowe gry Call of Duty: Advanced Warfare mieć.


W tej niesamowitej mieszance pomysłów nowoczesnej i starej szkoły gra znajduje równowagę. Mechy są jak Tytani Upadek Tytana - łamliwe, ale potężne zmiany w grze, które prawie zawsze są konieczne do walki z bossami. Możesz zrywać broń z ramion i dzierżyć je jak Rambo na piechotę, i wymieniać nowe części, jak potrzebujesz. Niektóre mechy pozwalają ci podskoczyć, inni używają zawisów i ataków w zwarciu. Wszystkie one pełnią rolę i mają różnorodną broń, od naładowanych karabinów magicznych po zapory gromady moździerzowej.


W każdej chwili jesteś na zewnątrz mecha, chcesz wrócić do środka.

Pieszo, rzeczy mogą być równie gorączkowe, ale tempo jest nieco wolniejsze. Nawigacja wyraźnie miała w tym wiele do myślenia. Jeśli spadniesz z półki, bohater Wayne automatycznie zaatakuje hak, by się złapać. Następnie możesz z powrotem utworzyć kopię zapasową lub upuścić. Możesz również użyć haka do chwytania, aby usunąć małe luki i dotrzeć do wyższych miejsc.


Obowiązuje tutaj standardowa zasada dwóch broni, ale niestety broń na nogach nie pasuje do odmiany, którą otrzymują mechowie. Dowiesz się wcześnie, że strzelba jest królem, a karabin szturmowy zawsze dobrze jest mieć w pobliżu. Reszta broni, za wyjątkiem dziwnej naładowanej broni energetycznej, jest dość standardowa. Ciekawe, co sprawia, że ​​gra na piechotę jest interesująca, to system zdrowia i wrogowie. Tutaj również wchodzi do gry rozgrywka survivalowa.


Przepraszam, czy masz chwilę, by mówić o naszym światowym niszczycielu, Cthulu?

Akrid są twoim głównym zagrożeniem w Lost Planet i tak właśnie jest fantastyczny. Podobnie jak w Nekromorfach w Martwa przestrzeń, Akrid to główny cel, a nie tylko sama mechanika walki. Różnorodność nie pochodzi z twoich broni, ale z różnych Akridów, z którymi walczysz. Olbrzymi lodowy robak Akrid, dziwny owad Akrid, pancernik Akrid i więcej próbują powstrzymać twój postęp. Ale musisz ich zabić, ponieważ ich krew utrzymuje cię przy życiu.


Również Akrid roadios są rozrywką narodową.

Planeta E.D.N. III, w którym toczy się gra, jest tak zimny, że ciągle tracisz ciepło. Twój skafander może mieć wystarczająco dużo paliwa, aby spalić ponad dwieście stopni Kelvina, ale może to potrwać najwyżej pół godziny. Jeśli doznasz kontuzji, wypali się jeszcze szybciej, gdy cię uleczy (nie zastanawiaj się, jak temperatura magicznie cię leczy, fabuła też nie obchodzi). Jak uzyskać ciepło? Od rozbijania przedmiotów zawierających paliwo w środowisku i od zabijania Akrida.


Gdzie idziemy ... będziemy potrzebować MECH HIGH WALLS!

To prowadzi do wielkiego przeciągania liny. Musisz być wystarczająco agresywny, aby wygrać dzień, ale także na tyle ostrożny, aby nie marnować całej energii T. Czasami ledwo wygrywasz w jednej z wielu trudnych walk z bossami. Innym razem zabijesz wystarczająco wielu wrogów, by śmiało ruszyć do bitwy, strzelając z broni palnej. To nie jest idealny system, ale to odświeżająca zmiana tempa.

To także w tych walkach z bossami widzimy najlepszych i najgorszych Lost Planet. Niektóre walki odbywają się na dużych obszarach i dają mnóstwo elastyczności. Są to często najlepsze walki. Najgorsze są te, które zamykają cię w ciasnych miejscach z bossami, którzy potrafią wyprowadzić ruch, który może prawie K.O. Twój ostatni garnitur w jednym wybuchu. Te walki są do bani. To rzut monetą na każdym poziomie, na którym skończysz. Mimo to, jeśli lubisz walki z bossami Mroczne dusze, istnieje podobne podejście do ich wykonania.

Prawdopodobnie zauważyłeś, że nie opowiadałem o tej historii. Jest powód ... jest absolutnie okropny. Są animowane budżetowe o mniejszych stereotypach niż historia szlocka, która łączy grę razem. Bohater z amnezją, niezrozumiałymi stronami, płaszczem wśród szeregów, zwariowanym technikiem, symboliczną dziewczyną, która nic nie robi ... Historia Lost Planet jest nudna. Ale hej, przynajmniej mamy azjatyckiego bohatera zamiast kolejnego łysego, szorstkiego białego faceta. To naprawdę jedyny pozytyw, o którym mogłem myśleć Lost Planethistoria.


Dam ci trzy przypuszczenia, który z nich jest złym facetem.

Pod koniec dnia możesz spojrzeć na szorstkie opowieści. Strzelanie jest satysfakcjonujące, akcja wydaje się wyraźna, Akrid to świetna zabawa jako wrogowie, a lekka mechanika przetrwania sprawia, że ​​jest to przyzwoity tytuł. Czy dostaniesz Kolonie ponowna publikacja z dodatkowymi treściami (w tym wieloma trybami gry) lub oryginałem (który nadal trwa około ośmiu do dziesięciu godzin w trybie dla jednego gracza), jest tu mnóstwo treści za 2-15 USD. Wersja na PC ma także wersję demonstracyjną na Steamie, więc spróbuj. E.D.N. III czeka, Wayne.

Jeśli istnieje tytuł ostatniej generacji, który chciałbym, żebym rzucił okiem, daj mi znać w komentarzach poniżej!