League of Legends Champion Revealed i dwukropek; Yasuo i przecinek; Niewybaczalne

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 24 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
League of Legends Champion Revealed i dwukropek; Yasuo i przecinek; Niewybaczalne - Gry
League of Legends Champion Revealed i dwukropek; Yasuo i przecinek; Niewybaczalne - Gry

Zawartość

Nadszedł ten czas, Przywoływacze! Riot Games ujawniło nowego mistrza League of Legends. Yasuo, Niewybaczony, był samotnym mistrzem techniki wiatrowej z jońskiej szkoły walki, który opuścił swoje stanowisko i wrócił, by oskarżyć go o zabicie osoby, której przydzielono do ochrony. Teraz wędruje, aby znaleźć prawdziwego zabójcę i dokładną sprawiedliwą odpłatę podczas polowania na własnych ludzi.


Jednak dla tych z nas w Lidze oznacza to, że mamy teraz dostęp do brawlera walczącego w zwarciu z pewnym niebezpiecznym potencjałem obrażeń w czasie. Kilka całkowicie unikalnych sztuczek sprawia, że ​​potencjalnie wygrywa z niektórymi zespołami.

Pasywny: Droga Wędrowca

Pasywność Yasuo wydaje się mieć dwie strony. Zamiar co podwaja jego szansę na trafienie krytyczne i Rozwiązać co daje mu coś, co nazywa się Flow, gdy się porusza. Zwiększa przepływ, tym szybciej się porusza. Kiedy przepływ Yasuo jest pełny, otrzymuje tymczasową tarczę po następnym obrażeniu.

Zamiar będzie warta obejrzenia, ponieważ podwojona szansa na trafienie krytyczne może sprawić, że pojedyncze przedmioty krytyczne, takie jak Youmuu lub Infinity Edge, będą miały większą siłę wykładniczą podczas trwania. Biorąc pod uwagę jego zdolność do wielokrotnego korzystania ze zdolności w walce, możliwość posiadania tarczy przez część walki będzie również wypłacać dywidendy zarówno na pasie, jak i po nim.


P: Burza ze stali

Q Unforgiven's zadaje obrażenia wrogom w linii. Uderzenie z umiejętnością daje Yasuo Gathering Storm stosy na krótki czas. Jeśli jest w stanie zdobyć trzy stosy, następny Burza Stali wyśle ​​wicher, który wyrzuci wrogów w powietrze, gdy ich uderzy. Dodatkowo, jeśli zostanie rzucona podczas Zamiatania Ostrza, Stalowa Burza uderzy wszystkich wrogów wokół Yasuo.

Ta umiejętność będzie niezwykle ważna, gdy dotrzemy do ultrafioletu Yasuo. Na razie jest to po prostu źródło obrażeń i twardych CC, a jedyne przerwanie bohatera. Wygląda na to, że będzie niezawodny, ale nie taki, z którego mógłby natychmiast skorzystać. Magowie powinni mieć szansę na uwolnienie się od wybuchu, jeśli zaczną od niego, ale muszą być ostrożni, jeśli Yasuo był zaangażowany na tyle długo, aby zdobyć stosy.


W: Ściana wiatru

Pasywna umiejętność ładuje Przepływ szybciej, podczas gdy Yasuo pada podczas Zamiatania Ostrza. Aktywny wysyła do przodu krótką ścianę na kilka sekund. Ta ściana blokuje wrogie pociski, które ją uderzają.

Ta umiejętność prawdopodobnie będzie miała największy wpływ na ogólną grę, jeśli zostanie właściwie użyta. Lista pocisków, które ta umiejętność może zablokować, zawierałaby takie rzeczy, jak auto-atak Varusa, włócznie Nidalee, a nawet Kryształowa strzała Ashe. Ta zdolność może w rzeczywistości blokować ults i właściwie używana, z pewnością będzie. Zdolność do odwrócenia zdolności sprzęgła o takiej mocy może być łatwo wygrywana w grze w wyrafinowanych rękach, i chociaż będzie to trudne do wykorzystania tak dobrze, efekty będą spektakularne.

E: Zamiatające ostrze

Zamiatanie Ostrza Yasuo powoduje, że pokonuje on określoną odległość przez wroga i krótko je zaznacza. Umiejętność zadaje więcej obrażeń, jeśli zostanie użyta kilka razy z rzędu, ale nie może zostać użyta przeciwko zaznaczonemu celowi.

Prawdopodobnie będzie to zdolność Yasuo do zadawania większości obrażeń w serii podczas walki drużynowej. Przebijanie się przez każdego wroga jeden po drugim daje mu także pewien potencjał w roli przeciwdziałającej przenoszeniu, zwłaszcza jeśli dotrze on na czas, by użyć powalenia na Stalowej Burzy. Jak długo trwać będą ostatnie punkty, będzie to niezwykle ważne w walkach drużynowych, ale prawdopodobnie nie tyle w pasie, ponieważ brzmienie zdolności sugeruje, że może być użyte na sługusach.

R: Ostatni oddech

Kiedy jest aktywowany, ostatni oddech teleportuje Yasuo do powietrznego wroga i na krótko zawiesza ich i innych pobliskich wrogów podczas wykonywania obrażeń. Po wylądowaniu Yasuo zyskuje również penetrację pancerza w stosunku do oryginalnego celu premia zbroja.

Dlatego właśnie Steel Tempest jest tak ważny i dlaczego Yasuo będzie musiał uważnie oglądać kompozycję mistrzów. Jego ult używa się tylko przeciwko wrogowi w powietrzu, ale efekt może być ekstremalny. Zabranie wroga, który jest już w powietrzu, i trzymanie go w ten sposób przez dłuższy czas, daje Yasuo dosłowny jednoosobowy łańcuch kontroli tłumu. Obalenie wielu wrogów stalową burzą lub czekanie, aż sojuszniczy Alistair lub Janna powalą wrogą drużynę, może pozwolić Yasuo zatrzymać ich tam jeszcze dłużej, tworząc szalenie jednostronny potencjał walki.

Yasuo chce być w stanie zadawać zaskakujące ilości obrażeń podczas walk drużynowych, przynosząc prawdziwie unikalne i potencjalnie wygrywające gry narzędzia dla zespołów. O ile jego wskaźniki obrażeń nie będą okropne, będzie siłą, z którą trzeba się liczyć.