Zawartość
Przeszłość League of Legends łatka była duża, zawierała wiele nerfów i buffów dla niektórych ulubionych mistrzów, a także kilka nowości na przyszłość. Jakie są zmiany w nadchodzącym czwartym sezonie i pierwszej aktualizacji 2014?
Na początek Riot wprowadzi reset na sezon 2014 w ciągu najbliższych kilku dni i ogłosił, że planuje pomóc w „doświadczeniu nowego gracza”, w tym w implementacji „stabilnej listy wolnych mistrzów”. Tradycyjnie Liga obraca niewielki wybór swojego ogromnego składu mistrzów, aby przywoływacze mogli korzystać za darmo, podczas gdy reszta mistrzów jest dostępna do kupienia. Ta zmiana nastąpi później.
Na razie zmiany dotyczą przede wszystkim czempionów, a także kilku dodatkowych tygodni.
Najbardziej gorącą zmianą jest zmiana na popularnego mistrza Riven.Wielu twierdzi, że jej zdolności zostały znacznie zdenerwowane, a teraz jest ona praktycznie bezużyteczna we wczesnych sytuacjach gry. Zmiana polega na zmniejszeniu obrażeń od ataku podstawowego z 56,7 do 54, a także na zwiększenie obrażeń od ataku z 2,7 do 3.
Jej E, Waleczność, została zmniejszona z 2,5 sekundy do 1,5 sekundy, a jej Q, Złamane Skrzydła, znacznie się zmniejszyło. Riot wyjaśnił decyzję podając; „Uszkodzenia serii Riven są po prostu zbyt wysokie na wczesnych poziomach, więc stępiamy jej ostrze”.
Inni mistrzowie i buffy to:
Anivia
Riot wymienia zmiany w Anivii jako „modernizacje” i są one dość niewielkie. Jej podstawowa prędkość pocisku wzrośnie z 1100 do 1400. Jej Q (Flash Frost) i W (Crystallize) mają redukcję kosztu many, a teraz na Anivii znajduje się partycja ostrzegawcza, którą tylko przywoływacz Anivia może zobaczyć, gdy jest blisko maksymalny zasięg jej ostatecznej (Glacial Storm).
Annie
Zmiany annies zdają się ją trochę nerwować na początku gry, ale z późnym buffem do gry, aby zrównoważyć zmianę. Aby to zrobić, jej pasywne ogłuszenie Pyromania ma skrócenie czasu trwania z 1,76 sekundy na wszystkich poziomach do 1,25 / 1/5/1/75 na poziomach 1/6/11. Riot wyjaśnił tę zmianę, mówiąc: „To powinno zmniejszyć moc Annie bez spopularyzowania jej mocnych stron”.
Evelynn
Riot wyjaśnia, że „nowo odkryta siła Evelynn w okresie przedsezonowym jest częściowo wynikiem naszych zmian w systemie wizyjnym”, a zmiany podczas tej poprawki miały na celu zmniejszenie części jej wybuchu. Aby ją zrównoważyć, zmniejszają prędkość swojego Q (Hate Spike) z 2000 do 1250, zmieniając obrażenia swojego E (Ravage) z magii na fizyczne i zmieniając czas odpowiedzi jej R (Agony's Embrace) z. 5 sekund po natychmiastowym powrocie pocisków.
Wszystkie zmiany Janny dotyczą jej R (Monsoon) w celu wzmocnienia jej mocy widzialnej. Teraz zaczyna natychmiast przekazywać po aktywacji (zmiana z początkowego czasu rzucania 0,25 sekundy), całkowity czas trwania kanału minął od 4 sekund do 3, jej leczenie na sekundę zwiększa się z 70/110/150 (moc umiejętności +0,35) do 100/150/200 (moc umiejętności +0,6). Jej całkowita wartość lecznicza wzrosła również do 300/450/600 (+1,8 zdolności zdolności) z 280/440/600 (moc umiejętności +1,4).
Niedawno dodany do listy mistrzów, Jinx otrzymuje kilka przeróbek, a także poprawkę błędów do jej E (Flame Chompers), podnosząc standaryzowany czas uzbrojenia i zmniejszając obrażenia na wcześniejszych poziomach. Jej podstawowe zdrowie jest również zmniejszane z 500 do 462, ale jej zdrowie na poziom jest zwiększane do 82 z 80.
Zmiany w Nasusie występują głównie w jego W (Wither). Post patch, jego R (Fury of the Sands) nie zwiększy już zasięgu rzutów Wither lub Spirit Fire, a zasięg Wither został zmniejszony z 700 do 600.
Rengar
Chociaż były pewne poprawki błędów w Q (Savagery) Rengara, najbardziej znaczące zmiany dotyczyły jego W (Battle Roar). W słowach Riota: „Ogólne utrzymanie Rengara dzięki wzmocnionemu rykowi bitew jest niesamowicie wysokie, zwłaszcza, że może on przejść ze zbiornika w połowie gry do niewidzialnego drapieżnika w późnej grze. ” Jego leczenie jest teraz 20 + (10 x poziom) wzmocnione o 1% na 1% brakującego zdrowia Rengara.
Shyvana
Riot uważał, że Shyvana była wczesną grą tyranizującą, więc zranili obrażenia na sekundę, minimalne obrażenia magiczne i maksymalne obrażenia magiczne jej W (Burnout), a także zmniejszyli obrażenia jej E (Oddech Płomienia) i naprawili błąd na jej ostatecznym Smoczym Zejściu, aby pasowało do opisu.
Namłócić
Sposób, w jaki latarnia Thresha oddziałuje z innymi obiektami, może być trudny do ustalenia, że jest to element, który można kliknąć. Dlatego Riot nadał mu mały promień zderzenia i cząsteczki wskaźnika, dzięki czemu oddziałuje on wyraźniej z sługami i innymi przedmiotami. Istnieje również opóźnienie w tworzeniu ścian od 0,5 do 0,75 sekundy na R Thresha (Box).
Yasuo
Jako nowi mistrzowie Riot wykorzystał tę okazję, aby „wygładzić” swoją rozgrywkę. Jego W (Ściana Wiatru) nie blokuje już przyjaznych kul Syndry, a jego Q (Burza Stalowa) jest automatycznie inteligentna. Jego R (Last Breath) zapewnia teraz maksymalny przepływ na rzucie, skracając animację zaklęć o 0,1 sekundy, z kilkoma wizualnymi alertami dla widzów i sojuszników, gdy umiejętność jest w stanie odnowienia.
Istnieje kilka innych zmian, takich jak dodanie Pillagera Lorda Van Damma do map Twisted Treeline i Crystal Scar, a także usunięcie Ostrza Nieskończoności z tych map. Aby całkowicie ukończyć zmiany Patch, sprawdź notatki Riot Patch.
Co sądzisz o zmianach w Patchu League of Legends 4.1?