Zawartość
- TOP LANE
- S-Tier
- A-Tier
- B-Tier
- C-Tier
- DŻUNGLA
- S-Tier
- A-Tier
- B-Tier
- C-Tier
- ŚRODKOWY PAS
- S-Tier
- A-Tier
- B-Tier
- C-Tier
- AD CARRY
- S-Tier
- A-Tier
- B-Tier
- C-Tier
- WSPARCIE
- S-Tier
- A-Tier
- B-Tier
- C-Tier
Jako dodatkowy bonus do pokrycia przedsezonowego, w tym tygodniu GameSkinny oferuje listę konkurencyjnych poziomów dla poprawki 4.21. Pomożemy Ci jak najlepiej wykorzystać wybór mistrza i upewnić się, że twoje typy są wystarczająco silne, aby pomóc ci #getdatLP.
Dla celów osób, które nigdy nie widziały listy poziomów, zanim przejdę przez każdy inny poziom z małym wyjaśnieniem.
S-Tier: Mistrzowie S-Tier są obecnie uważani za najsilniejszych w swojej roli. Kluczem jest bycie przygotowanym do gry lub przeciwko tym mistrzom.
Poziom A: Tuż poniżej poziomu S, mistrzowie poziomu A są postrzegani jako kolejne najbardziej opłacalne typy, gdy poprzedni poziom został zbanowany lub wybrany.
Poziom B: Poziom ten polega na tym, że w grę wchodzą specyficzne dla gracza typy komfortu. Wciąż silni we właściwych rękach, mistrzowie B-Tier mogą nadal silnie wpływać na grę.
Poziom C: Ci mistrzowie powinni być ostatnią deską ratunku w kolejce solo, dobranymi do konkretnych kompozycji drużynowych lub jako bezpośrednie odpowiedniki mistrzów wyższych na liście.
TOP LANE
S-Tier
Lissandra: Wraz z pojawieniem się kompozycji podwójnego AP, Lissandra staje się atrakcyjnym wyborem zarówno na górnym, jak i środkowym pasie. Dzięki temu możesz grać w gry umysłowe z przeciwnikiem podczas wybierania bohatera i potencjalnie uzyskać korzystny wynik.
Obecna meta-gra faworyzuje także ciężkie kompozycje poke i spamowalne zaklęcie Q Lissandry Odłamek lodu to świetne narzędzie do szturchańców.
Dodatkowe poprawki błędów Zamarznięty Grobowiec wraz z jej dużą zdolnością przetrwania i pościgu sprawiają, że świetnie pasuje do każdej drużyny.
Huk: Z Dragon staje się znacznie bardziej ambitnym celem we wczesnej grze ze względu na znaczenie pierwszego Dragonslayer buff, skok szóstej mocy Rumble'a i wczesne progi przedmiotów ponownie rzuciły go w centrum uwagi.
Główną słabością Rumble jest radzenie sobie z czołgami mistrzów na pasie, a dzięki odrodzeniu kostek do przenoszenia w górnym pasie Rumble ma znacznie łatwiejszy czas na pasie. Podświetlanie Korektor skok mocy ponownie ważne jest, aby Rumble nie mógł być wcześniej prześladowany i posiadanie korzystnych pojedynków z wieloma aktualnymi meta-topami osiąga to.
A-Tier
Irelia
Gnar
Maokai
Jayce
B-Tier
Dr Mundo
Jarvan IV
Kassadin
C-Tier
Sion
Kayle
MAK
DŻUNGLA
S-Tier
Jarvan IV: Z Jarvanem widzącym grę na górnym pasie kontynuowany jest temat mistrza wyboru. Nowa dżungla wywołała dwie oddzielne reakcje, hiper agresywnych dżunglerów lub hiper pasywnych dżunglerów.
Jarvan jak zawsze był postrzegany jako jeden z najbardziej agresywnych wyborów w dżungli. Jego zdolność do gankowania na poziomie drugim z wysokim stopniem sukcesu oznacza, że drużyna wroga nigdy nie czuje się całkowicie bezpieczna nawet bardzo wcześnie w grze.
Lee Sin: Niezależnie od tego, jak wygląda dżungla, Lee Sin zawsze wydaje się być na szczycie każdej listy poziomów dżungli. Mobilność jego zestawu, potencjał wyboru, zrównoważony rozwój i ostateczna zmiana w grze sprawiają, że trudno go zignorować jako najlepszy wybór.
Panteon: Panteon pasuje do hiper agresywnego pseudonimu. Podobnie jak Jarvan, Panteon również potrafi dobrze zagrać na poziomie drugim, a prawie gwarantowane zabicie na poziomie szóstym czyni go silnym kandydatem na najlepszego junglera na 4.21.
Z nowymi regułami dla dżunglerów otrzymujących mniejsze obrażenia i ganków częściej; jego pasywny Aegis Protection oznacza, że bierze obrażenia nieznacznie mniejsze w dżungli i ma swobodę częstszego zadawania obrażeń przy wyższym stanie zdrowia.
Wszyscy trzej dżunglerowie wydają się być intuicyjni, jeśli chodzi o ciężką metagame opartą na ich twardych narzędziach do angażowania. Należy jednak pamiętać, że ważne jest, aby poke kompozycje wyprzedzały wcześnie, a te wyjątkowe gankery pomagają to osiągnąć.
A-Tier
Elise
Rengar
Warwick
Nunu
B-Tier
Kha'zix
Nokturn
Fiddlesticks
C-Tier
Evelynn
Xin Zhao
Kayle
ŚRODKOWY PAS
S-Tier
Xerath: Xerath jest ucieleśnieniem metagame poke. Z ogromnymi umiejętnościami dalekiego zasięgu widać, dlaczego stał się silnym graczem w środkowym pasie.
Xerath ma dodatkową możliwość bycia przydatnym nawet podczas gry od tyłu. Jego zestaw zawiera ogłuszenie umiejętności i powolne AOE, co czyni go niezwykle silnym w ściganiu wrogów. Dodany waveclear w swoim zestawie jest również ważny, aby uniemożliwić wrogim poke kompozycji tworzenie przedłużonego oblężenia.
Jayce: Jayce jest najdłuższym pasmem AD League of Legends. ZA Shock Blast / Acceleration Gate kombinacja może trafić w cel do 15 Teemosów. Brama Przyspieszenia jest także wyjątkowym narzędziem do ścigania wrogów. Poza niesamowitym potencjałem pokerzysty ma również zdolność zadawania 390% obrażeń od ataku w ciągu zaledwie jednej sekundy Hyper Charge ma najwyższą rangę.
Długi zasięg: ☑
Możliwość ścigania: ☑
High Burst: ☑
Leblanc: Popularność Leblanc jest teraz sprzeczna z każdym innym mistrzem na środkowym pasie. Ze względu na przewagę umiejętności, dzięki mobilności Leblanc Zniekształcenie, pozwala jej uniknąć dużej części obrażeń podczas handlu.
Kontrola tłumu Skillshot i zapewne najwyższe obrażenia zadawane przez każdego maga we wczesnej grze pozwalają jej na kontynuowanie sukcesu, mimo że cisza została odrzucona z jej zestawu.
A-Tier
Orianna
Lissandra
Ezreal
Zed
B-Tier
Syndra
Ahri
Azir
C-Tier
Kassadin
Ziggs
Luks
AD CARRY
S-Tier
Lucian: Ten facet był na szczycie listy poziomów AD AD na tyle długo, że założył namiot i zrobił s'mores. Nawet w czasie, gdy hiper nosiciele lubią Tristana, Vayne, Kog'Maw, i Caitlyn były niezwykle popularne ze względu na ich potencjał zabijania czołgów, Lucian jest nadal uważany za godnego wyboru w prawie 75% gier.
Jego mobilność pozwala mu pozostać niesamowicie bezpiecznym dzięki zwiększeniu liczby dżunglerów zależnych od ganków, a jego umiejętność pozwala mu być silną częścią każdej obecnej kompozycji poke. Dodatkowo, jego zróżnicowane ścieżki budowania pozwalają mu strzelać w różnych punktach gry w zależności od tego, czego wymaga drużyna.
Corki: Wraz ze zmianami w Magic Resistance, Corki znalazł drogę na szczyt łańcucha pokarmowego AD. Corki zadaje najbardziej konsekwentne magiczne obrażenia od dowolnego AD, a jednocześnie jest w stanie zrzucić tyle obrażeń fizycznych, co każde inne noszenie.
Zdolność do rozlania wymagań dotyczących wyszczególnienia drużyny przeciwnika zawsze była kluczem do wygrania gry, a Corki pozwala na środkowy pas zadający obrażenia od ataku bez możliwości, by drużyna przeciwna mogła tylko układać zbroję. To otwiera takie typy jak Jayce, Ezreal, i Zed.
Kontynuując to, co oczywiste, Corki ma możliwość skutecznego przemieszczania się w walkach drużynowych i unikania ganków, mając jednocześnie jedno z najbardziej niezawodnych narzędzi do szturchań z pozycji przenoszenia AD: Zapora przeciwrakietowa.
A-Tier
Ezreal
Caitlyn
Sivir
B-Tier
Pech
Vayne
Groby
C-Tier
Draven
Skurcz
WSPARCIE
S-Tier
Janna: Co nie chcesz robić z kompozycją poke? Prawidłowa odpowiedź to udział w pełnej walce drużynowej 5v5. Kto ma najlepszą mechanikę w grze? Janna to poprawna odpowiedź!
Janna może zostać sparowana z dowolną AD bez trudu w fazie laningu i może dodać jej dodatkowe obrażenia od ataku do późnej gry AD lub Caster. Oko cyklonu tarcza, uzupełniając w ten sposób poke.
Namłócić: Zestaw Thresha bardzo go lubi Lee Sin, ze względu na jego wszechstronny zestaw, nigdy nie wypadnie z łask. Pudełko oferuje świetne wyłączenie w przypadku, gdy drużyna wroga zdecyduje się wejść all-in. Ciemnego przejścia i Wyrok śmierci są takie unikalne mechanizmy, które same w sobie są na tyle potężne, że dodanie ich do tego samego mistrza oznacza, że prawdopodobnie zobaczymy Thresha grającego długo po tym, jak wpadnie w pył.
Soraka: Ulubiony jednorożec wszystkich graczy powrócił na najwyższy poziom gry na całym świecie. Jej zdolność do spamowania leczniczego daje niezrównany poziom handlu dla jej noszenia AD podczas fazy laningu, a później pozwala na przedłużone oblężenia, utrzymując swoich kolegów z drużyny bardzo zdrowych.
Cisza / korzeń AOE i powolny daje jej wielką kontrolę nad strefą w walkach drużynowych i właśnie wtedy, gdy wróg myśli, że zabezpieczyli to zabicie na mapie Soraka zawsze jest w stanie Życzenie wracają do życia.
A-Tier
Morgana
Braum
Nami
B-Tier
Alistar
Leona
Annie
C-Tier
Zilean
Sona