System rankingowy League of Legends Aktualizacja dla sezonu 4

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 23 Grudzień 2024
Anonim
How to CLIMB EACH RANK & ESCAPE YOUR ELO - League of Legends
Wideo: How to CLIMB EACH RANK & ESCAPE YOUR ELO - League of Legends

Zawartość

Jestem fanem systemu ligowego Riot Games ustanowionego w sezonie 3 za League of Legends Rankingowe gry. Jedną z najbardziej pocieszających było to, że szczególnie długi ciąg złych gier nie spowodowałby zrzucenia pełnej ligi, na przykład ze srebra na brąz. Z drugiej strony, może również stać się bardzo męcząca próbując posuwać się naprzód, zważywszy na pewne rozbieżności w umiejętnościach nawet w poszczególnych ligach.


Riot stara się naprawić te problemy, zmieniając siatkę bezpieczeństwa na dole każdej ligi.

Problem dziko zmieniających się poziomów umiejętności w poszczególnych ligach i dywizjach sprawił, że awans był nierówny i sporadyczny, a problem tylko się pogorszył, im wyższy awans, tym bardziej, że coraz więcej ludzi, którzy byli szczerze w ligach powyżej ich rzeczywistych umiejętności, było eliminowanych przeciwko graczom walczącym droga na sam szczyt.

Pierwszą rzeczą, jaką Riot zrobi w Sezonie 4, aby rozwiązać te problemy, jest usunięcie blokady punktów ligowych. Clamping to miejsce, w którym gra przyznaje graczom coraz mniejsze nagrody LP, gdy zbliżają się do serii promocyjnej, aby awansować do nowej ligi, z zamiarem uniemożliwienia graczom zdobycia szeregu szczęśliwych gier i nagle podniesienia ich do ligi, której nie powinni być w i nie można usunąć z. W praktyce doprowadziło to do tego, że wielu graczy czuje się wyjątkowo sfrustrowanych, mając ponad 90 LP i wciąż zdobywa tylko jedną lub dwie wygrane, tracąc 15 lub więcej po stracie.



Kupujący uważaj, być może będziesz musiał zapłacić więcej niż raz w sezonie 4. Lub zbanowany.

Drugą rzeczą, którą robi Riot, jest usunięcie odporności na zrzucenie pełnej ligi, jeśli gracz straci wystarczającą liczbę gier. Okazało się, że znaczna liczba graczy awansowała do ligi V w lidze, a następnie konsekwentnie przegrywała, stając się coraz bardziej toksyczna, ponieważ coraz częściej tracili.

Gracze będą mieli solidne 10 gier o pełnej odporności na dotarcie do nowej ligi, ale jeśli ich ocena matchmakingowa spadnie wystarczająco daleko, przykład podany jako upuszczenie pełnej ligi (np. Gracz Gold V grający głównie z graczami Silver V) otrzymasz ostrzeżenie, że zbliżają się do kolejnej ligi.

Wykorzystaj resztę sezonu, aby ćwiczyć i nabrać formy, wszyscy! Brak darmowych przejazdów w sezonie 4 dla wzmacniaczy ELO!