In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.
The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.
The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.
Starting Items
Statystyki dla maczety zmieniły się, aby dostosować się do zmian. Nie ma już +10 dodatkowych obrażeń od ataku przeciwko potworowi ani nie daje +5 dodatkowej redukcji obrażeń. Teraz zadaje 30 obrażeń magicznych przez 2 sekundy, zyskując +7 zdrowia i +3 many na sekundę w walce z potworami. Dodatkowo, Maczeta Łowcy jest tylko przedmiotem do kupienia, jeśli posiadasz Smit jako zaklęcie przywoływacza. Hunter's Machete może teraz rozbudowywać się o następujące nowe przedmioty, które ulepszają rodzaj Smite.
Ranger’s Trailblazer / Blasting Smite (Smite) Czas odnowienia Smite zostaje skrócony o 15 sekund. Smite zadaje również połowę obrażeń wszystkim potworom i sługom wroga w pobliżu celu i ogłusza je na 1,5 sekundy. Casting Smite na potworze przywraca 15% brakującego zdrowia i many. (Jungler) Zadaje potworom 45 magicznych obrażeń w ciągu 2 sekund i zyskuje 10 punktów życia i 5 many na sekundę podczas walki z potworami Skirmisher's Saber / Trudny Smite
(Smite) Można rzucić na wrogich bohaterów, oznaczając ich na 6 sekund. Podczas oznaczania zadajesz 18-69 premii za prawdziwe obrażenia przy trafieniu, masz ich wizję i zmniejszasz obrażenia o 20%. (Jungler) Zadaje potworom 45 magicznych obrażeń w ciągu 2 sekund i zyskuje 10 punktów życia i 5 many na sekundę podczas walki z potworami
Ostrze Stalkera Chilling Smite (Smite) Może zostać rzucony na wrogich bohaterów, zadając 28-164 prawdziwych obrażeń i zmniejszając ich prędkość ruchu o 50% na 2 sekundy (Jungler) Zadaje 45 magicznych obrażeń na trafienie potworom przez 2 sekundy i zyskuje 10 punktów życia i 5 many na sekundę podczas walki z potworami Nóż Kłusownika / Niszczący Smite
(Smite) Kiedy uderzysz i zabijesz dużego potwora w dżungli wroga, czas odnowienia Smite'a zmniejszy się o połowę, zyskasz +20 bonusowego złota, a ty zyskasz 175% większą prędkość ruchu, rozkładając się w ciągu 2 sekund (Jungler) Zadaje 45 magicznych obrażeń trafiaj potwory w ciągu 2 sekund i uzyskaj 10 punktów życia oraz 5 many na sekundę podczas walki z potworami
Każdy z tych przedmiotów może uzyskać jeden z następujących zaklęć, podobnie jak buty mogą budować zaklęte buty. (Uwaga: wyświetlana broń to Ostrze Łowcy z różnymi zaklęciami)
Pożeracz PRĘDKOŚĆ ATAKU + 50% USZKODZENIE MAGII NA HIT + 40 Bierność - Zabijanie dużych potworów zwiększa magiczne obrażenia tego przedmiotu o +1. Bohater zabija lub pomaga zwiększyć magiczne obrażenia tego przedmiotu o +2. JuggernautZDROWIE +500 ZMNIEJSZENIE ZMNIEJSZENIA 10% TENACITY 35%
Mag MOŻLIWOŚĆ MOCY +80 REDUKCJA CHŁODZENIA 20% WojownikUSZKODZENIE ATAKU +45 REDUKCJA CHŁODZENIA 10% PENETRACJA ZBROJENIA +10
Oprócz nowych przedmiotów zmieniły się również potwory dżungli. Jaszczury i Wielkie Golemy nie są już mobami dla buffów. Wszystkie mniejsze obozy poprawiły swoje statystyki i oferują wspaniałe buffy, dzięki którym jungler jest nie tylko większym zagrożeniem, ale wyzwaniem. Zauważ, że aby zdobyć buff na mobach, junglerowie muszą przynajmniej raz uderzyć potwory. Nie musisz używać Smite do zabijania potworów. Czas odnowienia Smite'a został również zwiększony z 40 do 60, aby zmniejszyć opóźnienie fazy „laningu” Junglera (przytłaczające). Oto lista nowych potworów z dżungli i tego, co oferują, gdy się na nie wpadnie.
KRUGY
Smiting the Krug grants Dar ciężkich rąk - ogłusza sługusów i potwory co 1. i 5. uderzenie. Twój pierwszy atak na wieżyczkę zadaje 50 (+15 na poziom) prawdziwych obrażeń, ale zużywa ten buff. Trwa 90 sekund.
RAPTORS
Smiting the Raptor grants Ostry jak brzytwa - daje ci ostrzeżenie i magiczny widok na 10 sekund, gdy zauważy cię wrogi oddział. Trwa 90 sekund, z 1 ładowaniem.
MURKWOLVES
Smiting the Murkwolf tworzy Duch Szczeliny - przywołuje Ducha Szczeliny, który czuwa nad częścią dżungli. Trwa 90 sekund, ale ten zegar spada, gdy duch goni wrogów.
GROMP
Smiting the Gromp grants Dar muchomora - atakujący są zatruli za 6 (+ 6 na poziom) obrażeń magicznych przez 3 sekundy. Trwa 90 sekund.
CZERWONY BRAMBLEBACK
Przywraca 20% maksymalnego zdrowia
NIEBIESKI SENTINEL
Przywraca 25% minimalnej many
Teraz, gdy zmieniło się jist z Junglera, spójrz na mój artykuł na temat najlepszych budowli dżungli tutaj.