League of Legends do zaoferowania oficjalnej wersji beta Fantasy LCS

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 19 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
Świętowanie 10. Rocznicy | Riot Pls: Wydanie specjalne na 10-lecie — League of Legends
Wideo: Świętowanie 10. Rocznicy | Riot Pls: Wydanie specjalne na 10-lecie — League of Legends

Zawartość

Ponieważ eSport jako całość porusza się naprzód, coraz bardziej przypominają „normalne” sporty, takie jak baseball i piłka nożna. YouTube nawet rozpoznał niektóre League of Legends filmy w sekcji sportowej ostatnio. Nieoczekiwane było jednak ogłoszenie wczoraj, że lolesports.com będzie gospodarzem gry fantasy LCS.


Strona twierdzi, że ta funkcja jest „wkrótce”, co sprawia, że ​​nie jest jasne, czy będzie ona gotowa do rozpoczęcia nadchodzącego Letniego Podziału LCS. Pracownik Riot „DanielZKlein” powiedział, że „przetestowaliśmy to wewnętrznie podczas wiosennego podziału” i że w Riot grały dziesiątki lig. To zachęcające do zobaczenia jak najszybciej dostępu do fantasy LCS.

EDYCJA: Fantasy LCS jest ONLINE!

Gra

Uczestnicy będą mogli przygotowywać zawodników zarówno z drużyn NA, jak i EU LCS, oferując 80 początkujących graczy we wszystkich do wyboru. Każdy zespół będzie zawierał:

  • 1 top laner
  • 1 mid laner
  • 1 dżungla
  • 1 ADC
  • 1 wsparcie
  • 1 odtwarzacz „flex”, który jest dowolną pozycją
  • 3 zamienniki
  • jeden zespół jako całość (tj. zbieranie CLG).

Każda liga będzie mogła mieć maksymalnie 8 drużyn. Projekt będzie się odbywał w czasie rzeczywistym, oferując 1-minutowe okno między wskazaniami, co oznacza, że ​​lepiej odrabiać lekcje wcześniej! Interfejs wygląda niesamowicie gładko, jak widać poniżej:


Na stronie wprowadzającej nic nie wskazuje na handel między zespołami fantasy, ale będą darmowe agenty, które możesz dodać / upuścić dla graczy już w twoim zespole. Sezon rozegra się podobnie jak wiele innych gier sportowych fantasy, co tydzień dopasowując się do innych zespołów dzięki łatwemu do zrozumienia zestawowi początkowych składów przed każdym tygodniem LCS.

Punktacja

System punktacji wydaje się silnie faworyzować statystyki KDA w przeciwieństwie do celów. Należy to wziąć pod uwagę podczas opracowywania graczy. Gracz lub być może gracze w określonej drużynie, którzy otrzymają więcej zabójstw w przeciwieństwie do obiektywnej kontroli, będą bardziej cenieni. Schemat punktacji jest następujący:

Gracze:

  • Zabici: +2 punkty
  • Zgony: -.5 punktów
  • Asysty: +1,5 punktu
  • CS: 0,01 punktów (200 CS = 1 zabójstwo)
  • Potrójne zabicie: +2 punkty
  • Quadra Kill: +5 punktów
  • Penta Kill: +10 punktów
  • 10+ Kills / Assist: +2 punkty

Zespoły:


  • Pierwsza krew: +2 punkty
  • Smoki: +1 punkt
  • Barons: +2 punkty
  • Wieże: +1 punkt
  • Zwycięstwo: +2 punkty

Podczas gdy zapowiedź gry fantasy LCS jest absolutnie niesamowita dla zapalonych League of Legends fani, pokazuje również, jak daleko doszli e-Sporti i jak daleko planujemy je wziąć. Coraz większą popularnością cieszą się ESporty, które coraz częściej są brane pod uwagę w prawdziwych sportach.