Let's Go Raiding & dwukropek; Jak MMO wzięły RPG Party System na New Heights

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Let's Go Raiding & dwukropek; Jak MMO wzięły RPG Party System na New Heights - Gry
Let's Go Raiding & dwukropek; Jak MMO wzięły RPG Party System na New Heights - Gry

Zawartość

Jeśli grałeś w RPG lub MMO, lub jedno i drugie, najprawdopodobniej wiesz, czym jest system imprezowy. Jeśli tego nie zrobisz, jest to grupa postaci, które wyruszają na wyprawę, loch itp., Starając się współpracować i zwyciężyć. Ale dlaczego jest wyjątkowy? Każda postać wnosi pewną umiejętność, aby pomóc całej drużynie, czyniąc wyzwanie nieco łatwiejszym.


Najbardziej typowym systemem imprezowym jest system zbiorników. Jedną postacią jest czołg, który staje twarzą w twarz z potencjalnym zagrożeniem, przyjmując trafienia, a tym samym odbiera agro od reszty części. Następnie jest uzdrowiciel, który upewnia się, że czołg nie umiera, lecząc go. I wreszcie atakujący, który najwyraźniej próbuje usunąć zagrożenie. Każdy musi być w synergii, aby odnieść sukces. Pomyśl o drużynie A!

RPG wdrożyły ten system partyjny w grach takich jak Łowca potworów, Dragon Age: Inkwizycja, i nawet Pokemon. Ale tak samo jak MMO. Zanim zaczniemy mówić o MMO, przyjrzyjmy się gatunkowi RPG i sposobowi, w jaki używał on systemu partyjnego.

Party System w grach RPG

Monster Hunter używa systemu imprez od pierwszego dnia!

Jak wspomniano wcześniej, Łowca potworów to RPG, który korzysta z systemu party już od dłuższego czasu. W grze gracz przyjmuje rolę łowcy potworów i wyrusza na misje, by zabijać wszelkiego rodzaju bestie. Wcześniejsze tytuły zezwalały na samodzielne wykonywanie zadań w trybie dla jednego gracza. Jednak od tego czasu Monster Hunter Freedom Unitegracze mogli zabrać ze sobą pomocników na misjach. Ci pomocnicy pomagali ci poprzez buffy, leczenie, rozpraszanie wroga itp. Zasadniczo, sposób działania systemu party.


Jeśli chodzi o grę wieloosobową, gracze mogą wyruszyć na polowanie z trzema innymi łowcami (łącznie cztery). W zależności od tego, jakiego rodzaju potworów napotkaliby, musieli zbudować odpowiedni zespół, aby dobrze sobie radzić. Na przykład dwie budowle walczące walczyłyby z głową potwora, trzeci byłby budowniczym strzelca (łucznik) i pomagałby używając różnych rodzajów strzał lub amunicji przeciwko potworowi. I wreszcie, czwarty gracz będzie wspierał (Hunting Horn. Gra różne melodie, które wzmacniają wszystkich graczy). Połącz to wszystko razem, a otrzymasz świetny zespół synergii!

Party System w grach MMO

Partia graczy biorących udział w Vorago w Runescape.

Każda nowoczesna gra MMO korzysta z systemu party, aby dobrze radzić sobie w rajdach, lochach i bossach. W przeciwieństwie do gier RPG, które większość (jeśli nie wszystkie) ma system imprezowy złożony z NPC-ów, ponieważ są one pojedynczymi graczami, MMO posunęły się o krok dalej w komunikacji.


w odróżnieniu Dragon Age: Inkwizycjasingle player (tak, ma multiplayer, ale tutaj skupia się na systemie party dla pojedynczego gracza), który ma tylko ciebie, i grupę NPC jak reszta twojej drużyny, i którą musisz zarządzać, MMO to głównie kontrolowany przez wszystkich!

Kiedy urządzasz imprezę w MMO, masz szansę komunikowania się z innymi graczami, opracowywania planu i robienia tego, co musisz zrobić, aby zrobić dobrze. Inną dobrą rzeczą jest to, że inni członkowie partii są świadomymi osobami, które wiedzą, co robią.W przeciwieństwie do członków RPG, którzy właśnie ładują się do walki, członkowie MMO są bardziej ostrożni, wiedzą, co robią i zapewnią sukces całej partii.

Ponadto nie boli komunikowanie się z innymi w MMO. Poprzez komunikację wiesz, co się dzieje i co należy załatwić. W grach RPG możesz wydawać tylko polecenia (nawet jeśli taki luksus jest możliwy) i miej nadzieję, że dowodzą nimi NPC.

Końcowe przemyślenia

Gildie są świetne, aby stworzyć system imprezowy!

Z osobistego punktu widzenia system imprez jest wykonywany znacznie lepiej w grach MMO niż w grach RPG. Możesz wchodzić w interakcje z innymi graczami zamiast sztucznych programów. A ponieważ MMO są MMO, możliwości ustawienia partii są niemal nieograniczone - możesz być najbardziej unikalną imprezą lub najbardziej zaufaną i ogólną - w przeciwieństwie do gier RPG, gdzie systemy imprez są ustalone ... chyba że to Pokemon!