Zawartość
- Fire Emblem: Shadow Dragon i Blade of Light (1990)
- Fire Emblem Gaiden (1992)
- Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (1996)
- Fire Emblem: Radiant Dawn (2007)
- Fire Emblem: Mystery of the Emblem (1994)
- Fire Emblem: The Sacred Stones (2004)
- Fire Emblem: Path of Radiance (2005)
- Fire Emblem Fates: Birthright (2016)
- Fire Emblem: The Binding Blade (2002)
- Emblemat ognia (2003)
- Fire Emblem Fates: Conquest (2016)
- Fire Emblem Fates: Revelation (2016)
- Emblemat ognia: Tracja 776 (1999)
- Przebudzenie Godła Ognia (2012)
Wcześniej w tym miesiącu fani JRPG, a szczególnie fani JRPG Emblemat ognia w serii, mogliby wreszcie położyć remake klasyki Fire Emblem Gaiden od 1992, zatytułowany Fire Emblem: Echoes - Shadows of Valentia.
Jest to jedna z niewielu strategii marketingowych i rozwojowych firmy Nintendo, która odpowiada na stale rosnącą popularność Emblemat ognia seria, która obejmuje Bohaterowie Fire Emblem na iOS i Android oraz dwie kolejne nadchodzące gry na Nintendo Switch, które mają zostać wydane w 2018 roku.
I za Nowy wydana właśnie gra i jeszcze bardziej na horyzoncie, teraz jest świetną okazją do zapamiętania wszystkich głównych tytułów tej znakomitej serii JRPG - i uszeregowania ich od najgorszych do najlepszych. Zacznijmy więc!
KolejnyFire Emblem: Shadow Dragon i Blade of Light (1990)
Gatunek RPG nie był wcale taki nowy w 1990 roku w Japonii, ale Smok Cienia wciąż udawało się zaskoczyć wszystkich innowacyjną mechaniką rozgrywki i unikalnymi elementami historii. Tu jednak kończy się lista pozytywnych rzeczy. Pierwszy Emblemat ognia była krytyczną katastrofą i przeważnie miała za sobą straszną grafikę.
Początkowo publiczność nie rozumiała zasad gry, a historia wydawała się skomplikowana, z zaledwie kilkoma dobrze rozwiniętymi postaciami. Ale wraz z upływem czasu stało się jasne, że Nintendo może posiadać serię wielkich możliwości w swoich rękach, a znacznie lepszy sequel został ostatecznie wprowadzony do produkcji.
Fire Emblem Gaiden (1992)
Gaiden ulepszono wszystko, od oryginału, od elementów fabuły po mechanikę rozgrywki (np. ewolucję klas). To się stało Fire Emblem Gaiden znacznie bardziej przyjemna i dostępna gra niż pierwsza. Jedna z najbardziej pożądanych zmian pojawiła się w działach animacji postaci i ogólnym projekcie graficznym, który pojawił się w formie znacznie bardziej eleganckiej prezentacji.
Kolejna rzecz, która się sprawdziła Gaiden unikalna gra była jej oryginalną ścieżką dźwiękową, która do dziś uważana jest za jedną z najlepszych w tej serii. Ale niestety oryginalna gra nie wytrzymała próby czasu zbyt dobrze, więc Nintendo zamówiło Shadows of Valentia przerobić.
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (1996)
To czwarta gra w Emblemat ognia seria, a to długa i trudna gra. Łącznie 11 rozdziałów zajmuje kilka godzin, aby ukończyć każdy rozdział (co było wówczas niespotykane), czyniąc tę część serii jedną z najdłuższych.
System walki został całkowicie przeprojektowany, aby dostosować grę do innych gier RPG z tamtej epoki, czyniąc ją bardziej elastyczną niż poprzednie wpisy. Ponadto gracze mogą wybierać między różnymi decyzjami taktycznymi dotyczącymi sposobu podejścia do każdego z przedstawionych wyzwań.
W tym momencie Emblemat ognia Seria pewnie postawiła stopę w gatunku RPG jako jeden z najbardziej kultowych przedstawicieli.
Fire Emblem: Radiant Dawn (2007)
Z całej nowoczesnej konsoli Emblemat ognia Gry, Promienny świt to ten, który wygląda najgorzej: jego grafika i grafika są w najlepszym razie przeciętne. Nawet wcześniejsze gry na GameCube wyglądały lepiej niż Promienny świt. (Może to z powodu ograniczeń Wii?)
I choć gra zachowuje tradycyjny Emblemat ognia rozgrywka z doskonałą historią i postaciami, poziom trudności jest wyjątkowo wysoki, więc nowi gracze powinni szukać innego wpisu serii (np. Shadows of Valentia) jeśli chcą rozpocząć grę w serii bez stromej krzywej uczenia się.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem (1994)
Tajemnica godła to bez wątpienia najbardziej udany rocznik Emblemat ognia gra. Ten wpis został wydany po Gaiden, ale było to raczej kontynuacja pierwszej gry niż druga, która na swój sposób była wyjątkowa. Używał nawet takich samych tekstur jak Smok Cienia, ale w nowym systemie SNES wyglądały znacznie lepiej. Miał też smoki. A smoki są po prostu fajne bez względu na wszystko.
Trudność nie była jednak dobrze zrównoważona, a niektóre postacie były nieco słabo rozwinięte (w szczególności Palla, Catria i Syriusz). Niewielka wada dla takiego klasycznego jak Tajemnica godła, ale to jednak wada.
Fire Emblem: The Sacred Stones (2004)
Święte kamienie jest często cytowany jako punkt wyjścia dla wielu graczy Emblemat ognia seria. I to nie dziwi. Ta rata jest łatwa do gry nawet dla początkujących. Wrogowie nie są strasznie trudni do pokonania, a historia jest prosta, ale na tyle ekscytująca, że pozwala ci iść naprzód.
Na szczycie tego, Święte kamienie wprowadzono szlifowanie serii, pomagając początkującym lepiej rozwijać swoje postacie od samego początku. Dzięki temu gra stała się jedną z najpopularniejszych FE tytuły na Zachodzie.
Fire Emblem: Path of Radiance (2005)
Ścieżka promieniowania ma jedną z najlepszych historii w serii, a ogólna atmosfera jest przedstawiana niesamowicie dobrze. Główny bohater gry, Ike, jest również jednym z najlepiej napisanych bohaterów gry Emblemat ognia franczyzowa.
W Path of Radiance, Nintendo wprowadziło również nowy system XP. Tutaj gracze mogą rozdawać dodatkowe punkty XP innym jednostkom, co przyniosło równowagę mechanice rozwoju postaci. I chociaż niektóre części gry mogą wydawać się nieco zbyt wolne, ogólna gra przetrwała próbę czasu. Możesz łatwo zagrać to dzisiaj, jeśli uda ci się znaleźć kopię GameCube, oczywiście.
Fire Emblem Fates: Birthright (2016)
Poziom trudności w tej ostatniej odsłonie Emblemat ognia franczyza jest, cóż, wysoka. Niektórzy wrogowie są tak trudni do pokonania tej skoncentrowanej strategii, że jest to jedyny sposób na zwycięstwo w wielu bitwach w grze.
Ale teraz oznacza to, że gra jest zła. W rzeczywistości gra była bardzo chwalona przez fanów serii jako powrót do formy, zwłaszcza po kilku mniej niż ekscytujących grach zaadaptowanych dla zachodniej publiczności. Element szlifujący również powraca, i szczerze mówiąc, sprawia, że gra jest nieco łatwiejsza w zamian.
Fire Emblem: The Binding Blade (2002)
The Emblemat ognia społeczność ma związek z miłością, nienawiścią Wiązanie Ostrza. Niektórzy uważają to za arcydzieło, inni za to, że jest jeszcze gorsze niż Smok Cienia gra). Ale w rzeczywistości, Wiązanie Ostrza to naprawdę dobra gra - zaufaj mi.
Projekt mapy jest tutaj doskonały i wymaga szybkiego myślenia; Jeśli się wahasz i nie podejmiesz natychmiastowych działań, będziesz musiał przemyśleć swoją strategię. Nie oznacza to, że musisz przestać zastanawiać się nad kolejnymi krokami, ale zostaniesz nagrodzony za to, że nie podejmiesz zbyt długiej decyzji.
Od Wiązanie Ostrza to ponowne wyobrażenie Smok Cienia, zrozumiałe jest, dlaczego tak wielu ludzi nie lubi tego. Ale daj mu drugą szansę, a zmienisz zdanie.
Emblemat ognia (2003)
FE7 to kultowa gra z długą, głęboką historią i niezapomnianymi postaciami. Służył jako prequel do Brama Wiążąca, który był w zasadzie prequelem pierwszej gry z serii. To znaczy że FE7 to doskonała gra dla każdego, kto chce zacząć grać w serię.
Jedyną wadą gry jest jej powolny start, ale ponieważ był to pierwszy FE Gra, która ma wyjść poza rynek japoński, Nintendo musiała znaleźć sposób na wprowadzenie nowych odbiorców do mechaniki gry i świata, nie przytłaczając ich.
Fire Emblem Fates: Conquest (2016)
Drugi rozdział w Losy trylogia błyszczy głównie w dziale rozgrywki - nie w jej historii. W rzeczywistości ten element można całkowicie zignorować.
Jednak gra jest klasyczna: z różnorodnymi celami i ciekawym projektem mapy, wroga sztuczna inteligencja i walka, która była całkowicie uczciwa, oraz trudność zakrzywiona, która była słuszna Podbój czułem się naprawdę gładki i wypolerowany do jego najlepszych.
W sumie rozdziały w Fire Emblem Fates: Conquest wziął graczy na trajektorii w górę, która była całkowicie satysfakcjonująca.
Fire Emblem Fates: Revelation (2016)
Objawienie jest ostatnim rozdziałem w Losy fabuła gry i słusznie uważa się, że ma najlepszą grę końcową. Oczywiście, był pełen niepotrzebnych sztuczek (np. Odgarnianie śniegu), a czasami historia nie trzymała cię szczególnie na skraju siedzenia, ale miała wiele innych wspaniałych rzeczy.
Postgame of Objawienie zaoferował najlepszy element PvP w każdej części franszyzy, zwłaszcza z całą jej różnorodnością. To także ostatnia gra z głównej serii, więc wymaga szczególnej czci.
Emblemat ognia: Tracja 776 (1999)
Ze wszystkich FE tytuły, Tracja miał najgorsze numery sprzedaży. Ale ci, którzy dobrze znają tę serię, traktują Tracię jako najbardziej udaną grę ze wszystkich.
Jedną z rzeczy, które się wyróżniały, był ogromny poziom trudności. Nikt inny FE gra była równie ostra jak Tracja, co naprawdę pokazuje, dlaczego gra nie była zbyt popularna w momencie jej wydania. Nie każde dziecko może uderzyć i poradzić sobie z najbardziej irytującymi wrogami w serii.
Ale jeśli poświęcisz trochę czasu i przekopiesz to, zostaniesz nagrodzony jednym z najlepszych projektów map i rozgrywki w całym FE seria.
Przebudzenie Godła Ognia (2012)
11. gra z tej serii była tak dobrze zaprojektowana, że zarówno starzy fani, jak i nowi gracze mogli cieszyć się grą na równych zasadach. Dbałość o szczegóły, mechanika rozgrywki i bohaterowie odwrócili się Budzenie w międzynarodowy hit.
Ma też najwyższą liczbę nagród i nominacji do gier i znajduje się na wielu listach Top 5 jako jedna z najlepszych gier 3DS wszech czasów. W rezultacie stał się najpopularniejszym i najlepiej sprzedającym się tytułem w serii, co jest świetnym wskazaniem Emblemat ognia jest nastawiona na jeszcze bardziej zdumiewającą przyszłość.
---
Jaki jest Twój ulubiony Emblemat ognia gra? Czy zgadzasz się lub nie zgadzasz z tymi wyborami? Zostaw swoją opinię w komentarzach poniżej.