Zawartość
- 1. Zaplanuj konflikty
- 2. Dostępność turnieju
- 3. Dynamika zespołu
- Widzieliśmy zarówno naszych zwycięzców Halo 4 LAN, jak i VwS Legendary i Straight Shooters, wprowadzamy zmiany w drużynie z powodów wymienionych powyżej.
Zmiany w drużynie wydają się iść w parze z konkurencją eSports. Od wczesnych dni MLG do Iron Games Season One, widzieliśmy wiele zmian w tym, co kiedyś było standardem konkurencji. W tamtych czasach trzymanie się tych samych graczy i praca nad poprawą jako zespół była normą. Odnieśliśmy pewną satysfakcję z powodzenia jako listy powracającej.
Żaden zespół nie tworzy nigdy planów, ale istnieje wiele czynników, które czasem wymuszają zmianę. Oto niektóre z tych kluczowych czynników, a także niektóre z istotnych zmian w zespole, które widzieliśmy podczas finałów Iron Games w RTX.
1. Zaplanuj konflikty
wiele profesjonalnych zespołów stosuje politykę zerowej tolerancji w przypadku braku praktykiPierwszym czynnikiem jest planowanie i znaczenie praktyki. Podobnie jak wszystkie inne sporty zawodowe, praktyka jest najważniejszym elementem poprawy i znalezienia słabości zespołu. Harmonogramy mogą czasem stać się problemem dla zespołów, jeśli gracze nie mogą połączyć się z Internetem, aby ćwiczyć z całym zespołem.
Różni się w zależności od zespołu, ale większość sytuacji wynika ze sprzecznych harmonogramów pracy, braku oddania lub innych obowiązków zawodowych. W przeszłości widzieliśmy, że powstanie zespołu gwiazdorskiego szybko rozbija dni później z powodu problemów z harmonogramem. Bez względu na przeszkody, wiele profesjonalnych zespołów stosuje politykę zerowej tolerancji w przypadku braku praktyki.
2. Dostępność turnieju
wspaniałe wyniki w praktyce online nie mają znaczenia, gdy gracze nie mogą dostać się na wydarzenia na żywo, aby rywalizowaćDrugim kluczowym czynnikiem jest niestety to, że gracz (y) nie jest w stanie uczestniczyć w turniejach na żywo. Jeden z zwycięzców turnieju kwalifikacyjnego online Atlanta Games One Season, Hydra, nie był w stanie uczestniczyć w turnieju z powodu komplikacji jednego gracza z jego lotem na wydarzenie.
Niezależnie od tego, czy są to niewystarczające środki finansowe, czy inne osobiste powody, posiadanie doskonałych wyników w praktyce / konkursie online nie ma znaczenia, kiedy gracze nie mogą dostać się na wydarzenia na żywo, aby rywalizować.
3. Dynamika zespołu
niektóre zespoły są w stanie wrócić do deski kreślarskiej i wrócić jeszcze lepiejTrzecim i ostatnim czynnikiem decydującym o zmianach składu drużyny jest wydajność gracza i dynamika zespołu. Ten bez wątpienia jest najważniejszy. Jeśli twoja drużyna nie gra na szczycie swojej gry, będziesz pakować swoje torby wcześnie. Może to wynikać z tego, że koledzy z drużyny nie dogadują się, co może spowodować, że drużyna będzie słabo grać.
Mimo to niektóre zespoły są w stanie wrócić do deski kreślarskiej i wrócić jeszcze lepiej. Dobrym tego przykładem jest zespół Prawie Niebo. Mimo że byli zdominowani na początku gry w bilard w IG Toledo, Almost Heaven składało się z nadchodzących amatorów, którym udało się pozostać pokornymi, skupionymi i szczęśliwymi, pokazali całemu światu eSportu, co to znaczy okazywać determinację i poprawiać średnią zawody. Udało im się umieścić w pierwszej 4 w grze bracket, rezerwując dla nich miejsce w RTX. Jednak ich historia o kopciuszku została skrócona wkrótce po IG Atlanta, kiedy zespół rozstał się z jednym ze swoich graczy.
Widzieliśmy zarówno naszych zwycięzców Halo 4 LAN, jak i VwS Legendary i Straight Shooters, wprowadzamy zmiany w drużynie z powodów wymienionych powyżej.
zmiany te nie wynikały z braku wydajności graczaDwie bardzo dominujące drużyny, które nie rzuciły pojedynczej gry w żadnym z turniejów, zdecydowały się na zmiany w drużynie.
Nie ma wystarczającej ilości szczegółów dotyczących decyzji tych zespołów, aby nakreślić szczegóły, ale możemy przypuszczać, że zmiany te nie wynikały z braku wydajności gracza. Ostatnio byliśmy świadkami wielu interesujących kompozycji zespołowych i równie interesujące będzie zobaczenie, które nowe zespoły spotkają się, aby rywalizować z najlepszymi graczami na świecie w RTX.
Artykuł napisany przez Jonathana Millera.
Porozmawiaj o tym artykule online z zespołem Iron Gaming na swoich forach.