Sniper Elite V3 obsługuje teraz płaszcz AMD

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 4 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
WW2 niemiecki film szkoleniowy dla snajperów [napisy angielskie]
Wideo: WW2 niemiecki film szkoleniowy dla snajperów [napisy angielskie]

Zawartość

Rebelia ogłosiła to Sniper Elite V3 najnowsza aktualizacja zapewnia obsługę AMD Mantle. Zbiega się to z najnowszą aktualizacją sterowników AMD Catalyst (wersja 14.9 WHQL).


Co to jest płaszcz?

Mantle API to sterownik wbudowany bezpośrednio w oprogramowanie AMD Catalyst.

Zazwyczaj, gdy dane są przetwarzane, musi zostać przetłumaczone i umieszczone w kolejce przez procesor, a następnie przesłane do GPU. Jest to jednak czas i zasoby zużywające. Mantle dąży do ograniczenia konspiracji zasobów procesora, umożliwiając aplikacjom mówienie bezpośrednio do GPU (Graphical Processing Unit lub Graphics Card), jeśli dany GPU korzysta z architektury Graphics Core Next (GCN). Dzięki temu programiści mogą wycisnąć więcej wydajności z procesora graficznego i sprawiają, że aktualizacje GPU stają się nieco bardziej wpływowe z czasem. Ten interfejs API zapewnia graczom możliwość uruchamiania gier przy nieco wyższej jakości, podczas gdy liczba klatek na sekundę pozostaje taka sama. Lub jeśli ustawienia są już maksymalne, zwiększy to liczbę klatek na sekundę.

Być może słyszałeś o GCN z Xbox One lub PS4, ponieważ używają one AMD APU.


Przeczytaj więcej o Mantle bezpośrednio z AMD tutaj.

Dlaczego płaszcz?

Cóż, szef programowania Kevin Floyer-Lea napisał bardzo obszerny artykuł na temat, dlaczego i jakie korzyści przyniesie. Jednym z takich powodów jest:

„Dzięki temu komputer jest bliżej programowania konsoli, w którym programiści przyzwyczajeni są do bezpośredniej kontroli nad dostępnymi zasobami i wyciskania sprzętu w jak największym stopniu.

Później dodaje:

Cokolwiek innego może się zdarzyć w przyszłości z Mantle, z pewnością rozpocznie się przejście na bardziej lekkie interfejsy API ”

Jest to odniesienie do wielu ostatnich ogłoszeń innych interfejsów API związanych z grafiką, które stosują podobne podejście do obsługi zasobów. Przede wszystkim są to inicjatywy Microsoft DirectX 12, Apple's Metal i Khronos „Next Generation OpenGL”.


Pola niepewności służą do tworzenia miękkich cieni w bardziej naturalnych miejscach, między nogami, na ścianach w wielu innych miejscach. Dzięki Mantle więcej sprzętu AMD będzie mogło działać płynnie.

Fakty zamknięcia

  • Aktualizacja 1.11 dla Sniper Elite V3 jest teraz dostępny na PC na Steam.
  • Aktualizacja zawiera obsługę Mantle i nowe tryby Benchmark dla Mantle i DX11.
  • Mantle wymaga obsługi sprzętu, AMD Catalyst ™ 14.9, Windows 7 lub Windows 8.1 (użytkownicy Windows 8 mogą bezpłatnie zaktualizować do wersji 8.1).

Co sądzisz o AMD Mantle? Czy to kolejna nowa rzecz, czy tylko szał?

Odnaleźć Sniper Elite V3 na Steam tutaj.