Zawartość
W New York Comic Con miałem wyraźną przyjemność zostać zaproszonym do Square Enix Media Suite. Tam mogłem porozmawiać z Lukiem Baghadoustem i Raoulem Barbetem z DONTNOD Entertainment o ich hitowej grze, Życie jest dziwne. W czasie naszej rozmowy zagrałem cztery wydane odcinki i to otworzyło świetny dialog.
Życie jest dziwne to dramatyczna, epizodyczna gra przygodowa, która skupia się wokół Maxine (Max) Caulfield. Max jest studentem fotografii w Blackwell Academy w Oregonie, który odkrywa, że ma możliwość przewijania czasu. Ten wskaż i kliknij zabierze Cię na rollercoaster decyzji moralnych i codziennych scenariuszy, które występują w codziennym życiu większości nastolatków. Z każdym epizodem niebezpieczeństwa i dylematy stają się ciemniejsze i więcej wyzwań.
Ale dramat w grze to świetna okazja do rozwiązania niektórych problemów z życia.
Rozmawiając z Lukiem Baghadoustem i Raoulem Barbetem, wspomniałem, że dzielenie się grą z moim nastoletnim synem wywołało dyskusje na temat zastraszania, samobójstwa, nękania i tak dalej. Jako gracz musisz podejmować decyzje, aby pomóc innym postaciom w potrzebie. A może nawet zastanawiasz się, czy zrobiłbyś to samo w rzeczywistości. Gdybyś znalazł kolegę z klasy stojącego na dachu, próbującego skoczyć, czy interweniowałbyś, by uratować mu życie?
Są to typy rozmów, które zacząłem prowadzić z moim synem, a które później rozciągnęły się na moich starszych synów. Następna rzecz, o której wiedziałem, to dzielenie się moją wiedzą o grze z innymi rodzicami; zachęcanie ich do zabawy z dziećmi.
Dlaczego powinieneś grać?
Jako rodzice młodych nastolatków czasami trudno jest otworzyć dialog na tak delikatne tematy. DONTNOD Entertainment, być może nieumyślnie, stworzyło platformę, która może zrób to. Życie jest dziwne ma coś, z czym może się wiązać większość nastolatków. I wielu z nich uwielbia, że gra naprawdę sprawia, że myślą o konsekwencjach w taki sposób, że inaczej by nie zrobili.
„Mówię poważnie: po raz pierwszy musiałem odejść z gry ze względu na wagę tego, o co mnie prosił, a kiedy było po wszystkim, musiałem wyjść, iść na spacer i trochę świeżego powietrza. Musiałem przetworzyć to, przez co przeszedłem, przez co przeszedł Max Caulfield. DONTNOD dał nam prawdopodobnie najlepsze doświadczenie narracyjne, jakie kiedykolwiek zaoferowała gra. " - Nick Gillham, Bóg jest geekiem
Ręcznie malowane grafiki są absolutnie oszałamiające, ale to historia mnie zaskoczyła. Cały czas gram w gry i dzielę się nimi z moimi chłopcami. Ale Życie jest dziwne to pierwsza gra, w którą chciałem, żeby zagrała, żebyśmy mogli o tym porozmawiać. To dużo mówi gra mieć że rodzaj efektu. A inni fani tej gry są tak samo pasjonatami jak ja. Forum społeczności jest bardzo aktywne w rozmowie.
Luc wspomniał mi, że chce podejść do Square Enix w sprawie strony internetowej mającej na celu pomoc nastolatkom w trudnych sprawach. Witryna jest nazywana LifeIsStrange.com/Rozmowy. Wielu nastolatków zgłosiło, jak to zrobić Życie jest dziwne wpłynęło na nie i jak pomogło im radzić sobie z problemami, z którymi się borykają.
Tak, treść jest intensywna, ale wpleciona w historię ze współczuciem. Dialog, skierowany do nastolatków, jest prawdziwy i przyszłościowy. Znęcanie się, samobójstwa, narkotyki i gwałt na randki nie są łatwą treścią i często są traktowane jako naiwne lub „promocyjne”. Ale DONTNOD wykorzystuje te pomysły, aby stworzyć potężną, emocjonalną i poruszającą historię, która naprawdę przenika twoje wnętrze.
Mów głośniej
Jest wielu rodziców, którzy nie grają w gry, ale zdecydowanie polecam Życie jest dziwne. Pomoże ci zrozumieć świat, w którym żyją nastolatki, zwłaszcza online. Zajmuje się problemami, które zwykle widzimy tylko w wiadomościach, w mediach społecznościowych, a nawet w wiadomościach tekstowych. Dzielenie się tym doświadczeniem z twoim dzieckiem, siostrzenicą, siostrzeńcem lub inną młodą osobą w twoim życiu może być szansą na rozmowę o tych rzeczach w komfortowych warunkach.
Jako gracz i matka czwórki dzieci to jest koniecznością. Być może uratuje życie, czy będzie to kolejne dziecko lub Twój własny.